PATHFINDER: KINGMAKER
Заклинания
451–471 из 471Страница 10 из 10
| Заклинания ↑ | Описание |
|---|---|
| Из вашей руки вырывается конус, переливающийся яркими красками, повергая цель в шок. Цель также может ослепнуть или даже упасть, распластавшись. Каждое существо, попавшее в область действия конуса, подвергается эффекту заклинания в зависимо | |
| Цель этого заклинания обездвиживают золотые цепи из чистого света. Существо парализовано и не движется. Каждый раунд оно может совершить новый спасбросок, чтобы прекратить действие эффекта. Пока золотые цепи удерживают существо, оно не може | |
| Ваш взгляд заставляет гуманоида считать вас своим другом и доверенным союзником (считайте его дружелюбным). Если вы или ваши союзники атакуют существо, оно получает бонус +5 к спасброску. Радиус 30 футов. Спасбросок воли со сложностью 20 не | |
| Вы создаете омерзительное облако серого тумана, испускающее зловонные зеленоватые молнии. Существа в области действия заклинания должны совершить успешный спасбросок стойкости или заболеть одной из следующих болезней: бубонная чума, мозгово | |
| Вы создаете омерзительное облако серого тумана, испускающее зловонные зеленоватые молнии. Существа в области действия заклинания должны совершить успешный спасбросок стойкости или заболеть бубонной чумой. Цель заболевает немедленно (правила | |
| Вы создаете омерзительное облако серого тумана, испускающее зловонные зеленоватые молнии. Существа в области действия заклинания должны совершить успешный спасбросок стойкости или заболеть мозговым жаром. Цель заболевает немедленно (правила | |
| Вы создаете омерзительное облако серого тумана, испускающее зловонные зеленоватые молнии. Существа в области действия заклинания должны совершить успешный спасбросок стойкости или заболеть слепой хворобой. Цель заболевает немедленно (правил | |
| Вы создаете омерзительное облако серого тумана, испускающее зловонные зеленоватые молнии. Существа в области действия заклинания должны совершить успешный спасбросок стойкости или заболеть трясучкой. Цель заболевает немедленно (правила по и | |
| Вы создаете омерзительное облако серого тумана, испускающее зловонные зеленоватые молнии. Существа в области действия заклинания должны совершить успешный спасбросок стойкости или заболеть хохочущей горячкой. Цель заболевает немедленно (пра | |
| Любая мелкая наземная растительность в области действия заклинания становится жесткой и острой, не меняя свой внешний вид. Там, где мало травы и кустарников, ту же роль могут играть корни других растений. Все, кто пытается пешком перемещать | |
| Вы создаете межпространственную дыру глубиной 10 футов за 2 уровня заклинателя (максимум 50 футов). Стены и дно ямы покрыты острыми шипами. Любое существо крупного или меньше размера, стоящее в области, где открылась дыра, должно сделать ус | |
| Шокирующий взгляд | В качестве основного действия нимфа может шокировать существо в пределах 30 футов своим взглядом. Цель должна сделать успешный спасбросок стойкости (сложность 21) или впасть в шок на 2d4 раунда. Сложность спасброска зависит от Харизмы. |
| Ваша успешная атака в ближнем бою наносит 1d6 урона электричеством за каждый уровень заклинателя (максимум 5d6). | |
| Это заклинание создает невидимый силовой щит, висящий в воздухе перед вами. Он нейтрализует направленные в вас атаки заклинанием волшебная стрела. Также он дает бонус +4 к защите. Этот бонус является силовым эффектом и действует против бест | |
| На 1 уровне кинетический рыцарь получает способность носить среднюю и тяжелую броню, а также обращаться со щитами (кроме башенных). Кинетический рыцарь получает способность элементальная защита на 4 уровне, а не на 2. Эта способность изменя | |
| Это заклинание работает как вспышка, но воздействует на всех существ в радиусе 10 футов от места цели. Вспышка: Этот заговор создает вспышку света. Если вы направляете эту вспышку света прямо перед одиночным существом, это существо становит | |
| Сияющий король делает рывок к цели, нанося 10d12 всем целям на пути и сбивая их с ног. Половина этого урона — огненная, а вторая половина представляет собой прямое проявление божественной силы, от которого не защищает устойчивость к огню. У | |
| Каждое существо, на которое воздействует заклинание, получает бонус боевого духа +2 к Силе и Выносливости, бонус боевого духа +1 к спасброскам воли и штраф -2 к защите. В остальном этот эффект аналогичен ярости варваров, кроме того, что ког |
