Связь с природой
- CrazyDryadFeatureList
- Тень Нугры
- VandalMeleeDruidWildShapeFeatureListLevel10
- VandalMeleeDruidWildShapeFeatureListLevel8
- VarnholdPregenDruidFeatureList
- Нугра
- PrebuildDruidFeatureList
- Друид
- Друид
- Командир дозора кентавров
- Кентавр — говорящий с природой
- Кентавр — говорящий с природой
- Кентавр — говорящий с природой
- Кентавр — говорящий с природой
- Кентавр — говорящий с природой
- Кентавр — говорящий с природой
- Кентавр — говорящий с природой
- Кентавр — говорящий с природой
- Кентавр — говорящий с природой
- Холмовый великан-шаман
- Друид
- Чумной друид
- SylvanSorcererAnimalCompanionProgression
- DomainAnimalCompanionProgression
- RangerAnimalCompanionProgression
- DruidAnimalCompanionProgression
- MadDogAnimalCompanionProgression
- SacredHuntsmasterAnimalCompanionProgression
На 1 уровне друид устанавливает особую связь с природой. Связь эта может проявляться одним из двух способов. Первый – это особая природная магия, дающая друиду доступ к одному из следующих жреческих домейнов: Воды, Воздуха, Животных, Земли, Огня, Погоды или Растений. При определении доступных заклинаний и дарованных сил его эффективный уровень жреца считается равным его уровню друида. Друид, выбравший такую связь, также получает слоты заклинаний домейна – точно так же как жрец. Он обязан подготавливать в этих слотах заклинания своего домейна, и их нельзя использовать для спонтанного сотворения. Второй вариант связи – это обретение верного зверя. В отличие от обычных животных того же вида, у верного зверя увеличивается количество костей здоровья, характеристики и навыки, а также появляются новые черты по мере роста уровня самого друида. Если персонаж получает верного зверя от более чем одного класса, его эффективный уровень считается равным сумме уровней всех классов с этой способностью. Чаще всего верный зверь вырастает в размерах, когда друид достигает 4 или 7 уровня, в зависимости от вида животного.
