PATHFINDER: KINGMAKER

Черты и способности

150 из 2 161Страница 1 из 44
Черты и способностиОписание
АазимарБольшинство аазимаров не знают, откуда именно у них появились силы небожителей, но общие свойства многих существ, которых так или иначе коснулись небеса, указывают на влияние, оказанное на их род высшими силами. Аазимары неясного происхожде
АбадарАбадар, бог городов, закона, купечества и процветания, в восточных Драконьих империях также известный как "Бог Стен и Рвов", славится своей терпеливостью. Абадар поддерживает максимально нейтральную позицию всеми своими деяниями, он делает
Авангард
Адаптивная тактикаНачиная с 4 уровня владыка мечей Алдори учится адаптировать свой боевой стиль так, чтобы нейтрализовать сильные стороны противника. Когда владыка мечей Алдори сражается оборонительно или использует черту Боевая сноровка, штраф к броску на п
Адепт боевой магииНачиная с 3 уровня вы получаете бонус +2 к проверкам концентрации, которые вы делаете, чтобы сотворить заклинание или псевдозаклинание. На 9 уровне ваш бонус к проверкам концентрации увеличивается до +3, на 15 уровне этот бонус увеличиваетс
Адепт боевой магииНачиная с 3 уровня вы получаете бонус +2 к проверкам концентрации, которые вы делаете, чтобы сотворить заклинание или псевдозаклинание. На 9 уровне ваш бонус к проверкам концентрации увеличивается до +3, на 15 уровне этот бонус увеличиваетс
Адепт боевой магииНачиная с 3 уровня вы получаете бонус +2 к проверкам концентрации, которые вы делаете, чтобы сотворить заклинание или псевдозаклинание. На 9 уровне ваш бонус к проверкам концентрации увеличивается до +3, на 15 уровне этот бонус увеличиваетс
Адепт боевой магииНачиная с 3 уровня вы получаете бонус +2 к проверкам концентрации, которые вы делаете, чтобы сотворить заклинание или псевдозаклинание. На 9 уровне ваш бонус к проверкам концентрации увеличивается до +3, на 15 уровне этот бонус увеличиваетс
Адская кровьВ крови Каликке пылает адское пламя, делая ее наследные силы мощными, как никогда. Она получает устойчивость к огню 20. Расовая способность, позволяющая творить заклинание опаляющий луч, заменена способностью, позволяющей творить заклинание
Адская кровьВ крови Канеры пылает адское пламя, делая ее наследные силы мощными, как никогда. Она получает устойчивость к огню 20. Расовая способность, позволяющая творить заклинание опаляющий луч, заменена способностью, позволяющей творить заклинание
Адское пламяНачиная с 9 уровня вы получаете способность вызвать столп адского пламени радиусом 10 футов, наносящий 1d6 урона огнем за уровень колдуна. Все, кто оказываются в этом столпе, должны пройти спасбросок реакции, чтобы уменьшить урон вдвое. Доб
Акробатическое перемещениеНачиная с 6 уровня труднопреодолимая местность больше не затрудняет перемещение дуэлянта. В некоторых обстоятельствах ему все же может понадобиться проверка навыка для преодоления препятствия.
Алхимическое оружиеСо 2 уровня гренадер может насытить оружие или боеприпас одной вредоносной алхимической жидкостью или порошком, например склянкой с кислотой или алхимическим огнем. Это действие расходует алхимический предмет, но переносит его действие на н
Алхимическое оружиеСо 2 уровня гренадер может насытить оружие или боеприпас одной вредоносной алхимической жидкостью или порошком, например склянкой с кислотой или алхимическим огнем. Это действие расходует алхимический предмет, но переносит его действие на н
Алхимическое оружиеСо 2 уровня гренадер может насытить оружие или боеприпас одной вредоносной алхимической жидкостью или порошком, например склянкой с кислотой или алхимическим огнем. Это действие расходует алхимический предмет, но переносит его действие на н
Ангельский обликСовершив сопутствующее действие, Тристиан может принять свой ангельский облик. Все заклинания исцеления и заклинания домейна огня, которые он творит в этой форме, максимизированы, как при использовании черты Максимизированное заклинание. Кр
Ангельский род (кровь ангелов)Ангельский род — это живые воплощения неземной красоты. Они могут принимать бесчисленные формы, но в каждой служат образцом света и добра. Аазимары с кровью ангелов получают расовый бонус +2 к Силе и Харизме, а также расовый бонус +2 к пров
Антимагические клыкиКогда чарокот попадает по противнику своим естественным оружием, он пытается рассеять одно наложенное на цель заклинание, как при использовании направленного заклинания рассеивание магии.
Аркан демонического наследияКогда вы творите заклинание подшколы призыва, призванные существа получают снижение урона/добро, равное 1/2 вашего уровня колдуна (минимум 1). Оно не складывается со снижением урона, если оно уже есть у существа.
Аркан драконьего наследия — белыйКогда вы творите заклинание, наносящее урон холодом, этот урон увеличивается на +1 за каждую кость, брошенную для определения урона.
Аркан драконьего наследия — бронзовыйКогда вы творите заклинание, наносящее урон электричеством, этот урон увеличивается на +1 за каждую кость, брошенную для определения урона.
Аркан драконьего наследия — зеленыйКогда вы творите заклинание, наносящее урон кислотой, этот урон увеличивается на +1 за каждую кость, брошенную для определения урона.
Аркан драконьего наследия — золотойКогда вы творите заклинание, наносящее урон огнем, этот урон увеличивается на +1 за каждую кость, брошенную для определения урона.
Аркан драконьего наследия — красныйКогда вы творите заклинание, наносящее урон огнем, этот урон увеличивается на +1 за каждую кость, брошенную для определения урона.
Аркан драконьего наследия — латунныйКогда вы творите заклинание, наносящее урон огнем, этот урон увеличивается на +1 за каждую кость, брошенную для определения урона.
Аркан драконьего наследия — медныйКогда вы творите заклинание, наносящее урон кислотой, этот урон увеличивается на +1 за каждую кость, брошенную для определения урона.
Аркан драконьего наследия — серебряныйКогда вы творите заклинание, наносящее урон холодом, этот урон увеличивается на +1 за каждую кость, брошенную для определения урона.
Аркан драконьего наследия — синийКогда вы творите заклинание, наносящее урон электричеством, этот урон увеличивается на +1 за каждую кость, брошенную для определения урона.
Аркан драконьего наследия — черныйКогда вы творите заклинание, наносящее урон кислотой, этот урон увеличивается на +1 за каждую кость, брошенную для определения урона.
Аркан дьявольского наследияКогда вы творите заклинание подшколы очарования, сложность спасброска против него увеличивается на +2.
Аркан загробного наследияНекоторые виды нежити поддаются вашим заклинаниям, воздействующим на разум. Телесная нежить, при жизни бывшая гуманоидами, считается гуманоидами, когда речь идет об определении того, какие заклинания на нее подействуют.
Аркан змеиного наследияВаша сила принуждения распространяется даже на самых диких зверей. Когда вы творите заклинание, зависящее от языка или влияющее на разум, его эффект распространяется на животных, магических тварей, гуманоидных чудовищ и вредителей, как если
Аркан магусаПовышая свой уровень, магус узнает мистические секреты, подходящие его технике совмещения боевой мощи с заклинаниями. На 3 уровне магус получает один аркан. Он получает по аркану за каждые 3 уровня после этого. Если в описании аркана не ска
Аркан магусаПовышая свой уровень, магус узнает мистические секреты, подходящие его технике совмещения боевой мощи с заклинаниями. На 3 уровне магус получает один аркан. Он получает по аркану за каждые 3 уровня после этого. Если в описании аркана не ска
Аркан мистического наследияКогда вы применяете к заклинанию метамагическую черту, поднимающую занимаемый им слот хотя бы на один круг, сложность спасбросков против этого заклинания увеличивается на +1. Бонусы от многократного применения этой способности не складывают
Аркан наследияВ отличие от большинства колдунов, чья врожденная магия питается силой их личности, вы овладеваете своей магией при помощи разума. Вы используете Интеллект вместо Харизмы для определения всех особенностей класса и эффектов, связанных с ним,
Аркан наследияВ отличие от большинства колдунов, чья врожденная магия питается силой их личности, вы овладеваете своей магией при помощи чистой силы воли. Вы используете Мудрость вместо Харизмы для определения всех особенностей класса и эффектов, связанн
Аркан наследия фейКогда вы творите заклинание подшколы принуждения, сложность спасброска против него увеличивается на +2.
Аркан небесного наследияКогда вы творите заклинание подшколы призыва, призванные существа получают снижение урона/зло, равное 1/2 вашего уровня колдуна (минимум 1). Оно не складывается со снижением урона, если оно уже есть у существа.
АсмодейАсмодей, также известный как "Адский Рыцарь", "Повелитель Ведьм" и "Князь Закона", — наиболее могущественный из девяти архидьяволов, населяющих Ад, и единственный из правителей Ада, кто обладает несомненно божественной сущностью. Именно ему
Атака исподтишкаЕсли персонаж застигает противника в момент, когда тот по любым причинам не способен эффективно себя защищать, он может ударить в уязвимое место, нанеся дополнительный урон. Атака наносит дополнительный урон всякий раз, когда противник врем
Атака провидцаМагус может потратить 1 очко из своего запаса мистической энергии, совершив быстрое действие, чтобы предугадать действия противника. До конца следующего хода магуса его враги теряют бонус Ловкости против его атак.
Атака провидцаМагус может потратить 1 очко из своего запаса мистической энергии, совершив быстрое действие, чтобы предугадать действия противника. До конца следующего хода магуса его враги теряют бонус Ловкости против его атак.
АтеизмНа Голарионе под "атеизмом" обычно понимают веру в то, что существа, которых называют богами, не заслуживают тех почестей, которые им оказывают смертные. Атеисты редко сомневаются в существовании божеств, и обычно признают, что те весьма мо
Аура ангельского аспекта, высшаяЗащитная аура дает всем в радиусе 20 футов бонус отражения +4 к защите и бонус устойчивости +4 к спасброскам против атак злых существ и эффектов, вызванных такими существами. Также она действует как магический круг против зла и низшая сфера
Аура безумияНачиная с 8 уровня вы обретаете способность излучать ауру безумия радиусом 30 футов. Враги внутри ауры оказываются в замешательстве, если не сделают успешный спасбросок воли со сложностью 10 + 1/2 вашего уровня в классе, давшем вам доступ к
Аура верыНачиная с 14 уровня оружие паладина считается добрым, когда речь идет о преодолении снижения урона. Все атаки, наносимая по противникам паладина в радиусе 10 футов от него, также считаются добрыми, когда речь идет о преодолении снижения уро
Аура героизмаНачиная с 8 уровня вы можете создавать вокруг себя 30-футовую ауру героизма. Эту способность можно применять 1 раунд в день за каждый уровень в классе, давшем вам доступ к этому домейну. Активация этой способности требует быстрого действия.
Аура жизниНачиная с 11 уровня госпитальер становится невосприимчив к эффектам смерти. Союзники, находящиеся в радиусе 10 футов от него, получают бонус боевого духа +10 к спасброскам против эффектов смерти. Эта способность действует только пока госпит
Аура защитыНачиная с 8 уровня вы обретаете способность излучать ауру защиты радиусом 30 футов. Вы и ваши союзники в пределах действия ауры получаете бонус отражения +1 к защите и устойчивость 5 ко всем стихиям (звуку, кислоте, огню, холоду и электриче
Черты и способности — Kingmaker