PATHFINDER: KINGMAKER
Черты и способности
1–50 из 2 161Страница 1 из 44
| Черты и способности ↑ | Описание |
|---|---|
| Большинство аазимаров не знают, откуда именно у них появились силы небожителей, но общие свойства многих существ, которых так или иначе коснулись небеса, указывают на влияние, оказанное на их род высшими силами. Аазимары неясного происхожде | |
| Абадар, бог городов, закона, купечества и процветания, в восточных Драконьих империях также известный как "Бог Стен и Рвов", славится своей терпеливостью. Абадар поддерживает максимально нейтральную позицию всеми своими деяниями, он делает | |
| Авангард | |
| Начиная с 4 уровня владыка мечей Алдори учится адаптировать свой боевой стиль так, чтобы нейтрализовать сильные стороны противника. Когда владыка мечей Алдори сражается оборонительно или использует черту Боевая сноровка, штраф к броску на п | |
| Начиная с 3 уровня вы получаете бонус +2 к проверкам концентрации, которые вы делаете, чтобы сотворить заклинание или псевдозаклинание. На 9 уровне ваш бонус к проверкам концентрации увеличивается до +3, на 15 уровне этот бонус увеличиваетс | |
| Начиная с 3 уровня вы получаете бонус +2 к проверкам концентрации, которые вы делаете, чтобы сотворить заклинание или псевдозаклинание. На 9 уровне ваш бонус к проверкам концентрации увеличивается до +3, на 15 уровне этот бонус увеличиваетс | |
| Начиная с 3 уровня вы получаете бонус +2 к проверкам концентрации, которые вы делаете, чтобы сотворить заклинание или псевдозаклинание. На 9 уровне ваш бонус к проверкам концентрации увеличивается до +3, на 15 уровне этот бонус увеличиваетс | |
| Начиная с 3 уровня вы получаете бонус +2 к проверкам концентрации, которые вы делаете, чтобы сотворить заклинание или псевдозаклинание. На 9 уровне ваш бонус к проверкам концентрации увеличивается до +3, на 15 уровне этот бонус увеличиваетс | |
| В крови Каликке пылает адское пламя, делая ее наследные силы мощными, как никогда. Она получает устойчивость к огню 20. Расовая способность, позволяющая творить заклинание опаляющий луч, заменена способностью, позволяющей творить заклинание | |
| В крови Канеры пылает адское пламя, делая ее наследные силы мощными, как никогда. Она получает устойчивость к огню 20. Расовая способность, позволяющая творить заклинание опаляющий луч, заменена способностью, позволяющей творить заклинание | |
| Начиная с 9 уровня вы получаете способность вызвать столп адского пламени радиусом 10 футов, наносящий 1d6 урона огнем за уровень колдуна. Все, кто оказываются в этом столпе, должны пройти спасбросок реакции, чтобы уменьшить урон вдвое. Доб | |
| Акробатическое перемещение | Начиная с 6 уровня труднопреодолимая местность больше не затрудняет перемещение дуэлянта. В некоторых обстоятельствах ему все же может понадобиться проверка навыка для преодоления препятствия. |
| Со 2 уровня гренадер может насытить оружие или боеприпас одной вредоносной алхимической жидкостью или порошком, например склянкой с кислотой или алхимическим огнем. Это действие расходует алхимический предмет, но переносит его действие на н | |
| Со 2 уровня гренадер может насытить оружие или боеприпас одной вредоносной алхимической жидкостью или порошком, например склянкой с кислотой или алхимическим огнем. Это действие расходует алхимический предмет, но переносит его действие на н | |
| Со 2 уровня гренадер может насытить оружие или боеприпас одной вредоносной алхимической жидкостью или порошком, например склянкой с кислотой или алхимическим огнем. Это действие расходует алхимический предмет, но переносит его действие на н | |
| Совершив сопутствующее действие, Тристиан может принять свой ангельский облик. Все заклинания исцеления и заклинания домейна огня, которые он творит в этой форме, максимизированы, как при использовании черты Максимизированное заклинание. Кр | |
| Ангельский род — это живые воплощения неземной красоты. Они могут принимать бесчисленные формы, но в каждой служат образцом света и добра. Аазимары с кровью ангелов получают расовый бонус +2 к Силе и Харизме, а также расовый бонус +2 к пров | |
| Антимагические клыки | Когда чарокот попадает по противнику своим естественным оружием, он пытается рассеять одно наложенное на цель заклинание, как при использовании направленного заклинания рассеивание магии. |
| Аркан демонического наследия | Когда вы творите заклинание подшколы призыва, призванные существа получают снижение урона/добро, равное 1/2 вашего уровня колдуна (минимум 1). Оно не складывается со снижением урона, если оно уже есть у существа. |
| Когда вы творите заклинание, наносящее урон холодом, этот урон увеличивается на +1 за каждую кость, брошенную для определения урона. | |
| Когда вы творите заклинание, наносящее урон электричеством, этот урон увеличивается на +1 за каждую кость, брошенную для определения урона. | |
| Когда вы творите заклинание, наносящее урон кислотой, этот урон увеличивается на +1 за каждую кость, брошенную для определения урона. | |
| Когда вы творите заклинание, наносящее урон огнем, этот урон увеличивается на +1 за каждую кость, брошенную для определения урона. | |
| Когда вы творите заклинание, наносящее урон огнем, этот урон увеличивается на +1 за каждую кость, брошенную для определения урона. | |
| Когда вы творите заклинание, наносящее урон огнем, этот урон увеличивается на +1 за каждую кость, брошенную для определения урона. | |
| Когда вы творите заклинание, наносящее урон кислотой, этот урон увеличивается на +1 за каждую кость, брошенную для определения урона. | |
| Когда вы творите заклинание, наносящее урон холодом, этот урон увеличивается на +1 за каждую кость, брошенную для определения урона. | |
| Когда вы творите заклинание, наносящее урон электричеством, этот урон увеличивается на +1 за каждую кость, брошенную для определения урона. | |
| Когда вы творите заклинание, наносящее урон кислотой, этот урон увеличивается на +1 за каждую кость, брошенную для определения урона. | |
| Когда вы творите заклинание подшколы очарования, сложность спасброска против него увеличивается на +2. | |
| Некоторые виды нежити поддаются вашим заклинаниям, воздействующим на разум. Телесная нежить, при жизни бывшая гуманоидами, считается гуманоидами, когда речь идет об определении того, какие заклинания на нее подействуют. | |
| Ваша сила принуждения распространяется даже на самых диких зверей. Когда вы творите заклинание, зависящее от языка или влияющее на разум, его эффект распространяется на животных, магических тварей, гуманоидных чудовищ и вредителей, как если | |
| Аркан магуса | Повышая свой уровень, магус узнает мистические секреты, подходящие его технике совмещения боевой мощи с заклинаниями. На 3 уровне магус получает один аркан. Он получает по аркану за каждые 3 уровня после этого. Если в описании аркана не ска |
| Аркан магуса | Повышая свой уровень, магус узнает мистические секреты, подходящие его технике совмещения боевой мощи с заклинаниями. На 3 уровне магус получает один аркан. Он получает по аркану за каждые 3 уровня после этого. Если в описании аркана не ска |
| Когда вы применяете к заклинанию метамагическую черту, поднимающую занимаемый им слот хотя бы на один круг, сложность спасбросков против этого заклинания увеличивается на +1. Бонусы от многократного применения этой способности не складывают | |
| В отличие от большинства колдунов, чья врожденная магия питается силой их личности, вы овладеваете своей магией при помощи разума. Вы используете Интеллект вместо Харизмы для определения всех особенностей класса и эффектов, связанных с ним, | |
| В отличие от большинства колдунов, чья врожденная магия питается силой их личности, вы овладеваете своей магией при помощи чистой силы воли. Вы используете Мудрость вместо Харизмы для определения всех особенностей класса и эффектов, связанн | |
| Когда вы творите заклинание подшколы принуждения, сложность спасброска против него увеличивается на +2. | |
| Когда вы творите заклинание подшколы призыва, призванные существа получают снижение урона/зло, равное 1/2 вашего уровня колдуна (минимум 1). Оно не складывается со снижением урона, если оно уже есть у существа. | |
| Асмодей, также известный как "Адский Рыцарь", "Повелитель Ведьм" и "Князь Закона", — наиболее могущественный из девяти архидьяволов, населяющих Ад, и единственный из правителей Ада, кто обладает несомненно божественной сущностью. Именно ему | |
| Если персонаж застигает противника в момент, когда тот по любым причинам не способен эффективно себя защищать, он может ударить в уязвимое место, нанеся дополнительный урон. Атака наносит дополнительный урон всякий раз, когда противник врем | |
| Магус может потратить 1 очко из своего запаса мистической энергии, совершив быстрое действие, чтобы предугадать действия противника. До конца следующего хода магуса его враги теряют бонус Ловкости против его атак. | |
| Магус может потратить 1 очко из своего запаса мистической энергии, совершив быстрое действие, чтобы предугадать действия противника. До конца следующего хода магуса его враги теряют бонус Ловкости против его атак. | |
| Атеизм | На Голарионе под "атеизмом" обычно понимают веру в то, что существа, которых называют богами, не заслуживают тех почестей, которые им оказывают смертные. Атеисты редко сомневаются в существовании божеств, и обычно признают, что те весьма мо |
| Защитная аура дает всем в радиусе 20 футов бонус отражения +4 к защите и бонус устойчивости +4 к спасброскам против атак злых существ и эффектов, вызванных такими существами. Также она действует как магический круг против зла и низшая сфера | |
| Начиная с 8 уровня вы обретаете способность излучать ауру безумия радиусом 30 футов. Враги внутри ауры оказываются в замешательстве, если не сделают успешный спасбросок воли со сложностью 10 + 1/2 вашего уровня в классе, давшем вам доступ к | |
| Начиная с 14 уровня оружие паладина считается добрым, когда речь идет о преодолении снижения урона. Все атаки, наносимая по противникам паладина в радиусе 10 футов от него, также считаются добрыми, когда речь идет о преодолении снижения уро | |
| Начиная с 8 уровня вы можете создавать вокруг себя 30-футовую ауру героизма. Эту способность можно применять 1 раунд в день за каждый уровень в классе, давшем вам доступ к этому домейну. Активация этой способности требует быстрого действия. | |
| Начиная с 11 уровня госпитальер становится невосприимчив к эффектам смерти. Союзники, находящиеся в радиусе 10 футов от него, получают бонус боевого духа +10 к спасброскам против эффектов смерти. Эта способность действует только пока госпит | |
| Начиная с 8 уровня вы обретаете способность излучать ауру защиты радиусом 30 футов. Вы и ваши союзники в пределах действия ауры получаете бонус отражения +1 к защите и устойчивость 5 ко всем стихиям (звуку, кислоте, огню, холоду и электриче |
