PATHFINDER: KINGMAKER

Черты и способности

101150 из 2 161Страница 3 из 44
Черты и способностиОписание
Боевые рефлексыКаждый раунд вы можете совершать дополнительные внеочередные атаки в количестве, равном вашему модификатору Ловкости. Вы также способны совершать внеочередные атаки, будучи застигнуты врасплох.
Божественная милостьНачиная со 2 уровня паладин получает бонус, равный его бонусу Харизмы (если он есть) ко всем спасброскам.
Божественная связь с оружием — дополнительное применениеНачиная с 5 уровня паладин формирует божественную связь со своим оружием. Совершив основное действие, он может с божественной помощью усилить его на 1 минуту за уровень паладина. На 5 уровне у оружия при этом появляется бонус усиления +1. З
Божественная связь с оружием (+1)Начиная с 5 уровня паладин формирует божественную связь со своим оружием. Совершив основное действие, он может с божественной помощью усилить его на 1 минуту за уровень паладина. На 5 уровне у оружия при этом появляется бонус усиления +1. З
Божественная связь с оружием (+2)Начиная с 5 уровня паладин формирует божественную связь со своим оружием. Совершив основное действие, он может с божественной помощью усилить его на 1 минуту за уровень паладина. На 5 уровне у оружия при этом появляется бонус усиления +1. З
Божественная связь с оружием (+3)Начиная с 5 уровня паладин формирует божественную связь со своим оружием. Совершив основное действие, он может с божественной помощью усилить его на 1 минуту за уровень паладина. На 5 уровне у оружия при этом появляется бонус усиления +1. З
Божественная связь с оружием (+4)Начиная с 5 уровня паладин формирует божественную связь со своим оружием. Совершив основное действие, он может с божественной помощью усилить его на 1 минуту за уровень паладина. На 5 уровне у оружия при этом появляется бонус усиления +1. З
Божественная связь с оружием (+5)Начиная с 5 уровня паладин формирует божественную связь со своим оружием. Совершив основное действие, он может с божественной помощью усилить его на 1 минуту за уровень паладина. На 5 уровне у оружия при этом появляется бонус усиления +1. З
Божественная связь с оружием (+6)Начиная с 5 уровня паладин формирует божественную связь со своим оружием. Совершив основное действие, он может с божественной помощью усилить его на 1 минуту за уровень паладина. На 5 уровне у оружия при этом появляется бонус усиления +1. З
Божественное везениеНачиная с 8 уровня вы можете попросить божество наделить вас сверхъестественной удачей. Эта способность действует аналогично Толике удачи, но влияет на самого в классе, давшем вам доступ к этому домейну, и сохраняет эффект число раундов, ра
Божественное здоровьеНачиная с 3 уровня паладин становится невосприимчив ко всем болезням, включая магические и сверхъестественные, в том числе к фараоновой чуме.
Божественный телохранительКогда кто-то атакует цель священной клятвы божественного стража, он может потратить внеочередную атаку, чтобы дать ей бонус +4 к защите.
Бой вслепуюКаждый раз, когда вы промахиваетесь в ближнем бою из-за маскировки, вы можете повторно совершить бросок на вероятность промаха, чтобы определить, попала ли атака в цель. Невидимый нападающий не получает преимуществ при атаке по вам в ближне
Бой вслепую+Ваши атаки в ближнем бою игнорируют вероятность промаха из-за неполной маскировки. Вы по-прежнему можете повторно совершить бросок на вероятность промаха при полной маскировке. Если вы успешно обнаруживаете невидимого или скрытого противник
Бой вслепую++Ваши атаки в ближнем бою игнорируют вероятность промаха из-за неполной маскировки. Полная маскировка считается для вас неполной (20% шанс промаха вместо 50%). Вы по-прежнему можете повторно совершить бросок на вероятность промаха. Если вы у
Бой парным оружиемНа 2 уровне рейнджер может выбрать парное оружие, Силу двух рук и Удар щитом. На 6 уровне к списку добавляются Парное оружие+. На 10 уровне к списку добавляется Парное оружие++.
Бой парным оружиемНа 2 уровне рейнджер может выбрать парное оружие, Силу двух рук и Удар щитом. На 6 уровне к списку добавляются Парное оружие+. На 10 уровне к списку добавляется Парное оружие++.
Бой парным оружиемНа 2 уровне рейнджер может выбрать парное оружие, Силу двух рук и Удар щитом. На 6 уровне к списку добавляются Парное оружие+. На 10 уровне к списку добавляется Парное оружие++.
БолезньСлюна пса троллей — плавильный котел всевозможной заразы. Укушенные псом существа часто заражаются кровавой лихорадкой, которая характерна внутренними болями, напоминающими жертве воспламенение ее собственной крови. Дополнительными симптома
Болезнь (избавление)Каждый раз, когда паладин применяет возложение рук, чтобы излечить одиночную цель от урона, возложение рук также действует аналогично заклинанию снятие болезни, используя уровень паладина в качестве уровня заклинания.
Болотное пламяЭлемент: огонь Тип: вспомогательный Выгорание: 0 Требования: заряд огня Спасбросок: нет Устойчивость к магии: да Вы окружаете существо мерцающими огоньками, выдающими его местоположение, подобно фейскому сиянию.
БомбаВ дополнение к магическим экстрактам алхимики умеют быстро смешивать взрывчатые химикаты, насыщая их своей магической энергией, чтобы создавать мощные бомбы и метать их во врагов. Число бомб, которые алхимик может использовать в день, равно
Бомба губительного дыханияВместо того, чтобы подготовить компоненты, создать бомбу и бросить ее, алхимик может подготовить компоненты, проглотить их, смешать внутри своего тела и выплюнуть виде губительного дыхания, потратив основное действие. Эта атака имеет форму
Бонус к защитеКогда монах не носит доспехов и не перегружен, он добавляет свой бонус Мудрости (при наличии такового) к своей защите и защите от боевых маневров. Кроме того, начиная с 4 уровня монах получает бонус +1 защите и защите от боевых маневров. Эт
Бонус к защитеКогда монах не носит доспехов и не перегружен, он добавляет свой бонус Харизмы (при наличии такового) к своей защите и защите от боевых маневров. Кроме того, начиная с 4 уровня монах получает бонус +1 защите и защите от боевых маневров. Это
Бонус к защитеНесгибаемый защитник получает бонус уклонения к защите. На 1 уровне он равен +1, на 4 уровне увеличивается до +2, на 7 — до +3, и достигает максимума в +4 на 10 уровне.
Бонус к защитеКогда монах не носит доспехов, он добавляет свой бонус Мудрости (при наличии такового) к своей защите и защите от боевых маневров. Кроме того, начиная с 4 уровня монах получает бонус +1 защите и защите от боевых маневров. Этот бонус увеличи
Бонус к защите (Харизма)Когда чешуйчатый кулак не носит доспехов, он добавляет свой бонус Харизмы (при наличии такового) к своей защите и защите от боевых маневров. Кроме того, начиная с 4 уровня чешуйчатый кулак получает бонус +1 защите и защите от боевых маневро
Бонус предпочитаемого класса (здоровье)Ваш персонаж получает дополнительные очки здоровья за каждый уровень, полученный им в предпочитаемом классе.
Бронированное проворствоСо 2 уровня бронированный исполин перемещается быстрее на 5 футов в средней и тяжелой броне.
Бронированное проворство+С 5 уровня бронированный исполин перемещается быстрее на 10 футов в средней и тяжелой броне, но не быстрее своей обычной скорости.
Бросок на головуНачиная с 11 уровня воин-двуручник может в качестве основного действия совершить одиночную атаку в ближнем бою двуручным оружием. Если атака попала в цель, он может совершить против цели боевой маневр сбивание с ног или боевой маневр таран
БрызгиЭлементы: вода Тип: вливание формы Круг: 4 Выгорание: 3 Связанные заряды: вода, электризованная вода Спасбросок: реакции уменьшает вдвое Вы распыляете свой кинетический заряд в виде брызг. Все существа в 30-футовом конусе получают половину
Быстрое исцелениеПлоть алхимика восстанавливается с поразительной скоростью — он получает быстрое исцеление 5.
Быстрое перемещениеНачиная с 3 уровня монах получает бонус усиления +10 футов к своей наземной скорости. Монах, облаченный в доспехи или несущий среднюю или тяжелую нагрузку, теряет этот бонус к скорости. За каждые 3 уровня после третьего этот бонус увеличива
Быстрое перемещениеНачиная с 3 уровня монах получает бонус усиления +10 футов к своей наземной скорости. Монах, облаченный в доспехи, теряет этот бонус к скорости. За каждые 3 уровня после третьего этот бонус увеличивается на 10 футов.
Быстрое перемещениеВарвар получает бонус усиления +10 к наземной скорости. Этот бонус перестает действовать, если варвар тяжело или средне нагружен либо облачен в тяжелые доспехи. Этот бонус складывается с другими бонусами к скорости передвижения.
Быстрые бомбыАлхимик, совершивший это открытие, может быстро создавать бомбы, кидая больше одной в раунд. Алхимик может потратить действие полного хода, чтобы создать и бросить несколько бомб, если его базовый модификатор атаки достаточно высок, чтобы п
Быстрый выстрелСовершая полную атаку дистанционным оружием, вы можете сделать один дополнительный выстрел в раунд, но получая при этом штраф -2 ко всем атакам.
Быстрый тактикНачиная с 12 уровня лидер-тактик может применять способность Тактик, совершив быстрое действие.
Быстрый тактикНа 3, 9 и 18 уровне лидер-тактик получает командную черту в качестве дополнительной. Он должен соответствовать всем требованиям этой черты. Совершив основное действие, лидер-тактик может дать эти черты всем союзникам в радиусе 30 футов. Они
Бычья силаНа 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым уровнем. Бычья сила: Заколдованное существо становится сильнее. Быч
Вампирское прикосновениеНа 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым уровнем. Вампирское прикосновение: Вам нужно сделать успешную атаку
Веер пламениЭлемент: огонь Тип: вливание формы Круг: 1 Выгорание: 1 Связанные заряды: огонь, синее пламя Спасбросок: реакции уменьшает вдвое Ваш кинетический заряд распространяется в форме огненного веера, нанося урон всем существам в 15-футовом конусе
Великий когнатогенКогнатоген алхимика теперь дает естественный бонус +6 к защите, алхимический бонус +8 к одной из к одной из ментальных характеристик (Интеллект, Мудрость, Харизма), алхимический бонус +6 к другой ментальной характеристике и алхимический бон
Великий мутагенМутаген алхимика теперь дает естественный бонус +6 к защите, алхимический бонус +8 к одной из физических характеристик (Сила, Ловкость, Выносливость), алхимический бонус +6 к другой физической характеристике и алхимический бонус +4 к третье
ВеретеноЭлементы: универсальное Тип: вливание формы Круг: 2 Выгорание: 2 Связанные заряды: любые Спасбросок: реакции нейтрализует (см. текст) Вы бросаете вперед длинный (примерно 5×10 футов) веретенообразный заряд элементальной энергии или материи
ВерностьВерный зверь получает бонус боевого духа +4 в к спаброскам воли против заклинаний и эффектов школы очарования.
Верный зверьВерный зверь
Верный зверьВ отличие от обычных животных того же вида, у верного зверя увеличивается количество костей здоровья, характеристики и навыки, а также появляются новые черты по мере роста уровня самого друида. Если персонаж получает верного зверя от более
Черты и способности — Страница 3 — Kingmaker