PATHFINDER: KINGMAKER
Черты и способности
51–100 из 2 161Страница 2 из 44
| Черты и способности ↑ | Описание |
|---|---|
| Начиная с 8 уровня вы обретаете способность излучать ауру радиусом 30 футов, защищающую от магии смерти. Живые существа в пределах ауры становятся невосприимчивыми ко всем смертельным эффектам, вытягиванию жизни, а также к эффектам, дающим | |
| Начиная с 8 уровня вы можете окружить себя аурой отчаяния радиусом в 30 футов. Все враги в пределах ауры получают штраф -2 к броскам на попадание и урон, спасброскам, проверкам навыков и характеристик. Эффект длится количество раундов, равн | |
| Начиная с 8 уровня паладин становится невосприимчив к слепоте (магической и прочей). Союзники в радиусе 10 футов от паладина получают бонус боевого духа +4 к спасброскам против эффектов слепоты. | |
| Начиная с 17 уровня паладина получает снижение урона 5/зло и невосприимчивость к заклинаниям и псевдозаклинаниям принуждения. Каждый союзник в радиусе 10 футов от него получает бонус боевого духа +4 к спасброскам против принуждения. Эта спо | |
| Начиная с 8 уровня паладин становится неуязвимым к заклинаниям и псевдозаклинаниям обольщения. Каждый союзник в радиусе 10 футов от него получает бонус боевого духа +4 к спасброскам против обольщения. Эта способность действует только пока п | |
| Начиная с 8 уровня вы обретаете способность излучать свет в радиусе 30 футов. Каждое враждебное существо в радиусе действия способности должно сделать успешный спасбросок стойкости, чтобы противостоять его эффекту. Существа, провалившие спа | |
| Это оружие испускает магический круг, защищающий от злых эффектов. Все существа а нем получают эффект заклинания защита от зла. | |
| Начиная с 3 уровня паладин становится невосприимчивым к ужасу, магическому и обычному. Все союзники в радиусе 10 футов от него получают бонус боевого духа +4 к спасброскам против эффектов страха. Эта способность действует только пока палади | |
| Начиная с 8 уровня ваша аура эффективности дает союзникам снижение урона 1/-. Оно увеличивается на +1/- за каждые 3 уровня в классе, давшем вам доступ к этому домейну, после 8. | |
| Базовый аэрокинез | |
| Базовый геокинез | |
| Базовый гидрокинез | |
| Базовый пирокинез | |
| Набирая опыт, бард учится применять таланты, полезные для него и губительные для его врагов. На 2 уровне бард получает воровской прием, аналогичный тому, что может получить вор. На 6 уровне и каждом четвертом уровне после этого бард получае | |
| Бардовский талант | Набирая опыт, бард учится применять таланты, полезные для него и губительные для его врагов. На 2 уровне бард получает воровской прием, аналогичный тому, что может получить вор. На 6 уровне и каждом четвертом уровне после этого бард получае |
| Начиная со 2 уровня мастер башенного щита может пользоваться своим щитом, чтобы отгораживаться от взрывных эффектов и заклинаний. Он получает бонус +1 к спасброскам реакции против них, пока держит в руках башенный щит. Этот бонус увеличивае | |
| Вы получаете +2 к проверкам навыка Внимание. Если у вас в этом навыке 10 или больше очков, этот бонус возрастает до +4. | |
| При оборонительном сражении ваш бонус уклонения к защите повышается на 2. | |
| Вы умеете работать в связке с другими лучниками, обрушивая на врагов дождь стрел. Преимущество: Вы получаете бонус +1 к броскам на попадание дистанционным оружием за каждого союзника, имеющего эту черту, и совершившего дистанционную атаку п | |
| Джейтал получает врожденный бонус +2 к Мудрости, Ловкости и Харизме. | |
| Варвар безрассудно бросается в бой, жертвуя защитой. Он получает бонус +1 к броскам на попадание, но штраф -1 к защите. Эти бонус и штраф увеличиваются на 1 на 4 уровне и на каждом четвертом уровне после этого. Этот дар ярости — стойка. Вар | |
| Вы многократно бьете по одному и тому же месту, увеличивая тем самым количество наносимого урона. Преимущество: Когда вы совершаете полную атаку, с каждым последующий ударом по одному и тому же противнику вы наносите дополнительное количест | |
| На 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым уровнем. Безудержный смех: Это заклинание заставляет существо безуд | |
| Безупречная оборона | |
| Начиная с 15 уровня вы можете становиться бестелесным на 1 раунд за уровень колдуна. Пока вы находитесь в этой форме, вы имеете подтип бестелесный. В этом состоянии вы не получаете урона от немагического оружия и предметов, и только половин | |
| Каждый раз, когда паладин применяет возложение рук, чтобы излечить одиночную цель от урона, он также снимает с нее состояние бессилия. Чтобы выбрать это избавление, паладин должен уже иметь избавление от утомления. | |
| Бесстрашная оборона | Стоя в оборонительной стойке, несгибаемый защитник становится невосприимчив к состояниям потрясения и испуга. Чтобы выбрать эту способность, он должен иметь хотя бы 4 уровень. |
| Бесстрашная ярость | В ярости варвар невосприимчив к состояниям потрясения и испуга. Выбрать этот дар ярости можно не раньше 12 уровня. |
| Бесстрашный | Халфлинги получают расовый бонус +2 (народ) ко всем спасброскам против ужаса. Этот бонус складывается с бонусом от способности удача халфлинга. |
| Бестелесный | Вы не получаете урона от немагического оружия и предметов, и только половину урона от источников, наносящих урон, который не является призрачным, святым, нечистым или силовым. |
| Эта способность позволяет персонажу двигаться с обычной скоростью, используя Скрытность, и не получать за это штрафов. | |
| Эта способность позволяет персонажу двигаться с обычной скоростью, используя Скрытность, и не получать за это штрафов. | |
| Начиная с 11 уровня бонус боевого духа к броскам на попадание и урон в ближнем бою, броскам на урон метательным оружием, и спасброскам воли, который варвар получает, впадая в ярость, увеличивается до +3. Кроме того, количество временных очк | |
| На 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым уровнем. Благословение: Это заклинание наполняет ваших союзников от | |
| Герольд бога магии хранит разум Каликке от опасностей. Она получает бонус +2 к спасброскам воли. | |
| Совершив основное действие, экклеситеург может благословить одного союзника в пределах ближнего радиуса (30 футов). Благословленный союзник получает сакральный бонус +2 к броскам на попадание, проверкам навыков и характеристик, спасброскам | |
| Ваши покровители-даймоны даровали вам устойчивость к кислоте 5 и бонус +2 к спасброскам против яда и эффектов смерти. | |
| Благосклонность бога магии придает Каликке новые силы. Она получает перманентный врожденный бонус +2 к значению Выносливости и бонус +2 к спасброскам воли. | |
| Благосклонность бога магии придает Канере новые силы. Она получает перманентный врожденный бонус +2 к значению Интеллекта и бонус +2 к спасброскам стойкости. | |
| Начиная с 11 уровня божественный охотник может потратить одно применение способности сокрушение зло, чтобы дать себе и всем союзникам в радиусе 10 футов эффекты черт Меткий выстрел, Меткий выстрел+ и Убийственная меткость, даже если они не | |
| Джейтал получает бонус, равный ее бонусу Харизмы (при наличии такового) ко всем спасброскам воли и реакции. | |
| Начиная с 6 уровня все ваши заклинания исцеления считаются усиленными, что увеличивает восстанавливое ими здоровье на 50%. Это не влияет на урон, наносимый этими заклинаниями нежити, и не складывается с эффектами метамагической черты Усилен | |
| Благоуханная роба мистической аннигиляции | |
| Блюстители — защитники справедливости, воздающие злодеям по заслугам. Нередко они верят, что хаос — главная причина, по которой страдают смертные. Аазимары с кровью архонов получают расовый бонус +2 к Выносливости и Мудрости, а также расовы | |
| Бодрая оборона | Несгибаемый защитник может вставать в оборонительную стойку даже если он утомлен. Пока он стоит в оборонительной стойке после применения этой способности, он невосприимчив к состоянию утомления. |
| Вы можете творить заклинания при угрозе или отвлеченном внимании. Вы получаете бонус +4 к проверкам концентрации на сотворение заклинания или псевдозаклинания. | |
| Начиная с 14 уровня лидер-тактик может дать преимущества от своего приговора одному союзнику на расстоянии не более 30 футов. Союзник должен видеть и слышать лидера-тактика. Это требует основного действия. Лидер-тактик может использовать эт | |
| Вы можете принять штраф -1 к своим атакам в ближнем бою и проверкам боевых маневров, чтобы получить бонус уклонения +1 к защите. Когда ваш базовый модификатор атаки достигает +4, и за каждые 4 пункта после этого, боевая сноровка дает еще -1 | |
| На 1 уровне бешеный пес получает верного зверя, используя свой уровень варвара вместо уровня друида. | |
| Выбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную боевую черту. |
