PATHFINDER: KINGMAKER

Черты и способности

150 из 2 161Страница 1 из 44
Черты и способностиОписание
Wisdom DrainA deimavigga drains 1d6 points of Wisdom each time it hits with its claw attack.
Boundless ReachA deimavigga's claws slice through reality, allowing it to make melee attacks against any creature it is aware of — typically meaning creatures within 100 feet.
Armor BondA apostate devil's armor is as much a part of its body as a second skin. A apostate devil ignores its armor's speed reduction, max Dex bonus, and armor check penalty.
Ясный взор
Ярость пламениЭлемент: огонь Тип: вспомогательный Выгорание: — Когда вы применяете заряд огня, огненный дикий талант или составной заряд, включающий огонь, добавьте к наносимому урону свой бонус от элементального переполнения. Если кинетический заряд уже
ЯростьНа 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым уровнем. Ярость: Каждое существо, на которое воздействует это закли
ЯростьВарвар может пробуждать в себе мощь и свирепость, дающие ему преимущество в бою. Начиная с 1 уровня варвар каждый день может пребывать в ярости количество раундов, равное 4 + модификатор Выносливости. За каждый уровень после первого он може
Яростный боецСирокет долго тренировала свой разум и тело, чтобы сеять повсюду хаос и разрушение. Проливая кровь, она приходит в бешенство, делающее каждый следующий удар сильнее. Когда Сирокет совершает успешную атаку, она добавляет бонус +1 (результаты
Ядовитые испаренияНачиная с 5 уровня, если чумной друид находится рядом с существом в начале его хода, существо должно сделать успешный спасбросок стойкости (сложность 10 + 1/2 уровня друида + модификатор Мудрости друида), или оказаться дизориентированным на
Яд гигантской лягушкиУкус; Спасбросок: стойкость (сложность 14) Частота: 1/раунд на 6 раундов Действие: 1d4 урона Ловкости Лечение: 2 спасброска подряд Сложность спасброска зависит от Выносливости.
Яд варана
ЯдУкус; Спасбросок: стойкость (сложность 17) Частота: 1/раунд на 8 раундов Действие: 1d4 урона Ловкости, 1d4 урона Выносливости Лечение: 2 спасброска подряд Сложность спасброска зависит от Выносливости.
ЯдУкус; Спасбросок: стойкость (сложность 12) Частота: 1/раунд на 2 раунда Действие: 1d2 урона Силе Лечение: 1 спасбросок Сложность спасброска зависит от Выносливости.
Яд
ЯдУкус; Спасбросок: стойкость (сложность 14) Частота: 1/раунд на 6 раундов Действие: 1d4 урона Ловкости Лечение: 2 спасброска подряд Сложность спасброска зависит от Выносливости.
ЯдМощный удар; Спасбросок: стойкость (сложность 15) Частота: 1/раунд на 4 раунда Действие: замешательство и утомление Лечение: нет спасбросков, однако результат "ведет себя нормально" на таблице замешательства нейтрализует эффект Сложность сп
ЯдНа 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым уровнем. Яд: Взывая к ядовитой мощи естественных хищников, вы отрав
ЯдУкус; Спасбросок: стойкость (сложность 18) Частота: 1/раунд на 2 раунда Действие: 1d3 урона Силе и Ловкости Лечение: 2 спасброска подряд Сложность спасброска зависит от Выносливости.
ЯдУкус; Спасбросок: стойкость (сложность 14) Начало: через 1 минуту Частота: 1/час на 6 часов Действие: 1d2 урона Ловкости Лечение: 1 спасбросок Сложность спасброска зависит от Выносливости.
ЯдУкус; Спасбросок: стойкость (сложность 24) Частота: 1/раунд на 10 раундов Действие: 2d6 урона огнем, вытягивание 1d4 Выносливости Лечение: 2 спасброска подряд Сложность спасброска зависит от Выносливости.
ЯдМощный удар; Спасбросок: стойкость (сложность 20) Частота: 1/раунд на 2 раунда Действие: 1d2 урона Силе и 1d2 урона Ловкости Лечение: 2 спасброска подряд Сложность спасброска зависит от Выносливости.
ЯдУкус; Спасбросок: стойкость (сложность 22) Частота: 1/раунд на 6 раундов Действие: замешательство на 1 раунд Лечение: 2 спасброска подряд Сложность спасброска зависит от Выносливости.
ЯдМощный удар; Спасбросок: стойкость (сложность 20) Частота: 1/раунд на 2 раунда Действие: 1d2 урона Силе и 1d2 урона Ловкости Лечение: 2 спасброска подряд Сложность спасброска зависит от Выносливости.
ЯдУкус; Спасбросок: стойкость (сложность 19) Частота: 1/раунд на 8 раундов Действие: 1d4 урона Ловкости, 1d4 урона Выносливости, ошеломление Лечение: 2 спасброска подряд Сложность спасброска зависит от Выносливости.
ЯдКасание; Спасбросок: стойкость (сложность 23) Частота: 1/раунд на 6 раундов Действие: 1d2 урона Выносливости и слепота Лечение: 2 спасброска подряд
ЯдУкус; Спасбросок: стойкость (сложность 12) Частота: 1/раунд на 6 раундов Действие: 1d3 урона Ловкости Лечение: 2 спасброска подряд Сложность спасброска зависит от Выносливости.
ЯдЖало; Спасбросок: стойкость (сложность 17) Частота: 1/раунд на 6 раундов Действие: 1d4 урона Выносливости Лечение: 2 спасброска подряд Сложность спасброска зависит от Выносливости.
ЯдКогти; Спасбросок: стойкость (сложность 22) Частота: 1/раунд на 6 раундов Действие: 1d4 урона Выносливости Лечение: 2 спасброска подряд Сложность спасброска зависит от Выносливости.
Яд
ЯдЩупальце; Спасбросок: стойкость (сложность 28) Частота: 1/раунд на 10 раундов Действие: замешательство на 1 раунд Лечение: 2 спасброска подряд Сложность спасброска зависит от Выносливости.
ЯдУкус; Спасбросок: стойкость (сложность 24) Частота: 1/раунд на 6 раундов Действие: 1d4 урона Силе Лечение: 2 спасброска подряд Сложность спасброска зависит от Выносливости.
ЯдУкус; Спасбросок: стойкость (сложность 27) Частота: 1/раунд на 6 раундов Действие: паралич и утомление Лечение: 2 спасброска подряд Сложность спасброска зависит от Выносливости.
ЯдНа 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым уровнем. Яд: Взывая к ядовитой мощи естественных хищников, вы отрав
ЯдУкус; Спасбросок: стойкость (сложность 14) Частота: 1/раунд на 6 раундов Действие: 1d4 урона Ловкости Лечение: 2 спасброска подряд Сложность спасброска зависит от Выносливости.
ЯдРанение; Спасбросок: стойкость Частота: 1/раунд на 6 раундов Действие: 1d3 урона Выносливости Лечение: 2 спасброска подряд
Эрудиция бардаБард добавляет половину своего уровня (минимум 1) ко всем проверкам Знаний. Он может совершать проверки даже тех Знаний, которых у него нет.
ЭрастилЭрастил, также известный как "Меткий Старик" и "Олений бог" — одно из старейших божеств, до сих пор почитаемых в регионе Внутреннего моря, покровитель семьи, земледелия, охоты и торговли. В Эру Творения Эрастил был среди божеств, давших бой
Эмоциональная мощьПсихокинетик использует модификатор Мудрости вместо модификатора Выносливости для определения урона от диких талантов, сложности талантов, основанных на Выносливости, длительности действия диких талантов, чья длительность основана на Выносл
Эльфийская невосприимчивостьЭльфы невосприимчивы к эффектам магического сна. Они получают расовый бонус +2 к спасброскам против заклинаний и эффектов очарования.
Эльфийская магияЭльфы получают расовый бонус +2 к уровню заклинателя при проверках, совершаемых для преодоления устойчивости к магии. Кроме того, они получают расовый бонус +2 к проверкам навыка Знание (Магия), совершаемым для идентификации магических пред
Элементальный шепотЭлемент: универсальный Тип: вспомогательный Выгорание: 0 Вы можете подружиться с кусочком своего элемента. Он может общаться с вами посредством эмпатии, подобно фамильяру. Взяв этот дикий талант, выберите существо, которое может быть фамиль
Элементальный клинокНа 1 уровне кинетический рыцарь получает вливание формы кинетический клинок, причем его применение стоит не 1 очко выгорания, а 0. Он не может применять свой кинетический заряд без вливания кинетический клинок или другого вливания, для кото
Элементальный бастионНа 1 уровне кинетический рыцарь получает способность носить среднюю и тяжелую броню, а также обращаться со щитами (кроме башенных). Кинетический рыцарь получает способность элементальная защита на 4 уровне, а не на 2. Эта способность изменя
Элементальное переполнениеНа 3 уровне тело кинетика наполняется энергией выбранного им элемента всякий раз, когда он принимает выгорание. В дополнение к нему он получает бонус к броскам на попадание кинетическими зарядами, равный числу очков выгорания, которые он им
Элементальное переполнениеНа 3 уровне тело кинетика наполняется энергией выбранного им элемента всякий раз, когда он принимает выгорание. В дополнение к нему он получает бонус к броскам на попадание кинетическими зарядами, равный числу очков выгорания, которые он им
Элементальное переполнениеНа 3 уровне тело кинетика наполняется энергией выбранного им элемента всякий раз, когда он принимает выгорание. В дополнение к нему он получает бонус к броскам на попадание кинетическими зарядами, равный числу очков выгорания, которые он им
Электрическая бомбаНа 1 уровне мистический бомбардир получает способность, почти аналогичную бомбам алхимика. В отличие от алхимика, мистический бомбардир на 1 уровне выбирает одну из стихий: кислоту, холод, огонь или электричество. Он может бросать бомбы это
Экстремальная сопротивляемостьС 3 уровня неуязвимый дикарь получает по 1 единице устойчивости к огню и холоду. На 6 уровне, и каждые 3 уровня после этого эта устойчивость увеличивается на 1, до максимума в 6 единиц на 18 уровне.
Эксперт — УбеждениеВы получаете +3 ко всем проверкам навыка Убеждение. Если у вас в нем 10 или больше очков, этот бонус возрастает до +6.
Эксперт — СкрытностьВы получаете +3 ко всем проверкам навыка Скрытность. Если у вас в нем 10 или больше очков, этот бонус возрастает до +6.
Черты и способности — Kingmaker