PATHFINDER: KINGMAKER
Черты и способности
151–200 из 2 161Страница 4 из 44
| Черты и способности ↑ | Описание |
|---|---|
| В отличие от обычных животных того же вида, у верного зверя увеличивается количество костей здоровья, характеристики и навыки, а также появляются новые черты по мере роста уровня самого друида. Если персонаж получает верного зверя от более | |
| В отличие от обычных животных того же вида, у верного зверя увеличивается количество костей здоровья, характеристики и навыки, а также появляются новые черты по мере роста уровня самого друида. Если персонаж получает верного зверя от более | |
| На 4 уровне вы получаете верного зверя. Ваш уровень друида для расчета параметров зверя соответствует уровню в классе, давшем вам доступ к этому домейну -3. Друиды, получившие эту сферу благодаря классовой особенности связи с природой, для | |
| В отличие от обычных животных того же вида, у верного зверя увеличивается количество костей здоровья, характеристики и навыки, а также появляются новые черты по мере роста уровня самого друида. Если персонаж получает верного зверя от более | |
| В отличие от обычных животных того же вида, у верного зверя увеличивается количество костей здоровья, характеристики и навыки, а также появляются новые черты по мере роста уровня самого друида. Если персонаж получает верного зверя от более | |
| В отличие от обычных животных того же вида, у верного зверя увеличивается количество костей здоровья, характеристики и навыки, а также появляются новые черты по мере роста уровня самого друида. Если персонаж получает верного зверя от более | |
| В отличие от обычных животных того же вида, у верного зверя увеличивается количество костей здоровья, характеристики и навыки, а также появляются новые черты по мере роста уровня самого друида. Если персонаж получает верного зверя от более | |
| Размер небольшой Скорость 30 футов Защита +4 естественная Атака укус (1d6 плюс сбивание с ног) Характеристики Сил 13, Лвк 17, Вын 12, Инт 2, Мдр 12, Хар 6 На 7 уровне становится средним, Сил +4, Лвк -2, Вын +4, +2 естественная защита, получ | |
| Размер средний Скорость 50 футов Защита +5 естественная Атака укус (1d6 плюс сбивание с ног) Характеристики Сил 13, Лвк 15, Вын 15, Инт 2, Мдр 12, Хар 6 На 7 уровне становится крупным, Сил +8, Лвк -2, Вын +4, +3 естественная защита, получае | |
| Размер средний Скорость 50 футов Защита +5 естественная Атака укус (1d6 плюс сбивание с ног) Характеристики Сил 13, Лвк 15, Вын 15, Инт 2, Мдр 12, Хар 6 | |
| Размер средний Скорость 40 футов Защита +6 естественная Атака укус (1d6 плюс яд) Характеристики Сил 9, Лвк 13, Вын 13, Инт -, Мдр 10, Хар 2 Особые атаки яд (частота 1 раунд [4]; эффект 1d2 урона Ловкости; исцеление 1 спас; сложность основан | |
| Размер средний Скорость 40 футов Защита +6 естественная Атака бивни (1d6) Характеристики Сил 13, Лвк 12, Вын 15, Инт 2, Мдр 13, Хар 4 На 7 уровне становится крупным, Сил +8, Лвк -2, Вын +4, +3 естественная защита, получает Свирепость. | |
| Размер небольшой Скорость 50 футов Защита +4 естественная Атака укус (1d4 плюс сбивание с ног), 2 когтя (1d2) Характеристики Сил 12, Лвк 21, Вын 13, Инт 2, Мдр 12, Хар 6 На 4 уровне становится средним, Лвк +2, Вын +2, получает Наскок, добав | |
| Размер средний Скорость 40 футов Защита +7 естественная Атака бивни (1d8), крушащий удар (1d6) Характеристики Сил 14, Лвк 14, Вын 13, Инт 2, Мдр 13, Хар 7 На 7 уровне становится крупным, Сил +8, Лвк -2, Вын +4, +3 естественная защита, получ | |
| Размер средний Скорость 40 футов Защита +6 естественная Атаки укус (1d6), 2 когтя (1d4) Характеристики Сил 17, Лвк 13, Вын 13, Инт 2, Мдр 13, Хар 6 На 7 уровне становится крупным, Сил +4, Лвк -2, Вын +4, +4 естественная защита, получает Раз | |
| Размер средний Скорость 50 футов Защита +6 естественная Атака рога (1d8), 2 копыта (1d4) Характеристики Сил 12, Лвк 17, Вын 14, Инт 2, Мдр 15, Хар 5 На 7 уровне становится крупным, Сил +8, Лвк -2, Вын +4, +2 естественная защита, получает Со | |
| Вы можете продолжать развивать своего верного зверя. | |
| Размер средний Скорость 40 футов Защита +4 естественная Атака укус (1d6), 4 когтя (1d4) Характеристики Сил 13, Лвк 17, Вын 13, Инт 2, Мдр 15, Хар 10 На 7 уровне становится крупным, Сил +8, Лвк -2, Вын +4, +2 естественная защита, получает На | |
| Размер средний Скорость 40 футов Защита +6 естественная Атака укус (1d6 плюс сбивание с ног) Характеристики Сил 15, Лвк 13, Вын 15, Инт 2, Мдр 12, Хар 6 На 7 уровне становится крупной, Сил +8, Лвк -2, Вын +4, +2 естественная защита, получае | |
| Волк Экандейо получает врожденный бонус +4 к Ловкости и Выносливости. | |
| Волк Экандейо получает врожденный бонус +4 к Ловкости и Выносливости. | |
| Начиная с 4 уровня идущий с бурей может окружить свое оружие молниями. Совершив основное действие, он может дать одному оружию в своих руках особое свойство грозовое на 1 минуту. Пока эта способность действует, оружие считается магическим, | |
| Взор | Когда гаэль пребывает в гуманоидной форме, ее атака Взором убивает злых существ, имеющих 5 и меньше костей здоровья (радиус 60 футов, спасбросок воли со сложностью 18 нейтрализует, при успешном спасброске цель потрясена на 2d10 раундов). Не |
| Начиная с 16 уровня, если страж пламени погибает, его тело взрывается, нанося урон в форме облака в радиусе 20 футов. Каждое враждебное существо в радиусе действия получает 10d6 урона огнем. Успешный спасбросок реакции (сложность 10 + полов | |
| Бомбы алхимика получают радиус урона брызгами, равный 10 футов вместо обычных 5. Существа, получающие прямой урон от взрывчатой бомбы, загораются, получая 1d6 урона огнем каждый раунд, пока огонь не потухнет. | |
| Вы способны ориентироваться, издавая высокие шумы и улавливая их эхо. Это дает вам слепозрение в радиусе 30 футов. | |
| Начиная с 8 уровня вы становитесь способны, совершив быстрое действие, вызвать удар молнии. Вы можете применять эту способность раз в день за каждый уровень в классе, давшем вам доступ к этому домейну. Она действует аналогично заклинанию вы | |
| Власть над воздухом | Летающие существа получают штраф -1 к броскам на попадание и урон против элементаля воздуха. |
| Власть над землей | Элементаль земли получает бонус +1 к броскам на попадание и урон, если и он, и его противник касаются земли. Если противник летающий, элементаль получает штраф -4 к броскам на попадание и урон. |
| С 10 уровня хирург добавляет в свою книгу формул дыхание жизни как экстракт 4 круга. На этот экстракт распространяется действие его способности насыщенное целебное средство. | |
| Власть Шестерни | |
| Власть Шестерни | |
| Власть Шестерни | |
| Вливание | На 1 уровне кинетик получает дикий талант вливания из списка тех, к которым дает доступ его любимый элемент. Он получает дополнительные вливания на 3, 5, 9, 11, 13, 17 и 19 уровнях. Применяя вливание вместе с кинетическим зарядом, кинетик м |
| Элемент: огонь Тип: вливание субстанции Круг: 3 Выгорание: 2 Требования: болотное пламя Связанные заряды: огонь, синее пламя Спасбросок: воли частично Ваш заряд оставляет за собой мерцающие огоньки, раскрывающие местоположение цели как фейс | |
| Элемент: огонь Тип: вливание субстанции Круг: 4 Выгорание: 3 Связанные заряды: огонь, плазма, синее пламя Спасбросок: воли нейтрализует Ваш кинетический заряд так ярок, что он ослабляет ваших врагов. Когда заряд с вливанием попадает по прот | |
| Элемент: земля Тип: вливание субстанции Круг: 3 Выгорание: 2 Связанный заряд: металл Спасбросок: нет Вы получаете контроль над свойствами металлов, что позволяет вашему заряду металла преодолевать снижение урона, как если бы он был, по ваше | |
| Элемент: огонь Тип: вливание субстанции Круг: 7 Выгорание: 4 Связанные заряды: синее пламя Спасбросок: нет Вы открываете прямой канал связи с чистейшим элементальным огнем и бросаете его вперед. Заряд с этим вливанием игнорирует устойчивост | |
| Когда персонаж с этим приемом совершает проверку Внимания, он получает бонус +4 к броску. | |
| Внутренняя стойкость | Несгибаемый защитник невосприимчив к состояниям дезориентации и тошноты. |
| Внутренняя стойкость | Варвар становится невосприимчив к состояниям дезориентации и тошноты. Чтобы взять этот дар ярости, варвар должен иметь как минимум 8 уровень. |
| Стоя в безрассудной стойке, варвар распространяет ее бонус и штраф на всех желающих этого союзников в радиусе 30 футов. Чтобы выбрать этот дар ярости, варвар должен иметь дар ярости Безрассудная стойка. | |
| Вы получаете бонус +2 к спасброскам стойкости. | |
| Вы получаете бонус +2 к спасброскам стойкости. | |
| Ваша физическая мощь внушает страх. Преимущество: При проверках Убеждения (при устрашении), вы добавляете модификатор Силы в дополнение к модификатору Харизмы. | |
| На 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым уровнем. Возвращение: Это заклинание позволяет изгнать экстрапланар | |
| Элемент: воздух Тип: вспомогательный Выгорание: 0 Вы получаете устойчивость к электричеству, равную удвоенному количеству вашего текущего выгорания. | |
| Элемент: воздух Тип: вспомогательный Выгорание: 1 Требования: обволакивающий ветер Вы используете воздух, чтобы оградить себя от атак, бьющих по области. До момента, когда выгорание будет снято, вы получаете эффект способности уворот. Уворо | |
| Начиная со 2 уровня паладин обретает способность исцелять свои и чужие ранения прикосновением. Эту способность он может применять 1/2 уровня паладина + модификатор Харизмы раз в день. Каждым таким прикосновением паладин исцеляет 1d6 здоровь | |
| На 20 уровне вас наполняет небесная энергия. Вы становитесь невосприимчивы к кислоте, холоду и превращению в камень, получаете устойчивость 10 к огню и электричеству, а также расовый бонус +4 к спасброскам против яда. |
