Энциклопедия

1–50 из 373Страница 1 из 8
Энциклопедия ↓Описание
ЯщерЯщеры — гордые и могучие разумные хищники-рептилии, собирающиеся в деревни и поселения среди отдаленных болот. Они не заинтересованы в колонизации засушливых территорий и…
Эффекты и состоянияНа персонажей могут влиять различные эффекты и состояния, как положительные, так и негативные. Когда ваш персонаж подвержен определенному эффекту, рядом с его портретом…
ЭрастилЭрастил, также известный как "Меткий Старик" и "Олений бог" — одно из старейших божеств, первые свидетельства о нем на Голарионе относятся ко временам, когда первые гуманоиды…
ЭльфыВнешнее описание: Эльфы — высокие, стройные и грациозные существа с длинными заостренными ушами. Тем не менее, не стоит заблуждаться, считая их слабыми и хилыми — их стройные…
Элементаль огняОгненные элементали — быстрые, подвижные и злые создания, состоящие из живого пламени. Любимое развлечение элементалей огня — пугать тех, кто слабее и преследовать любое…
Элементаль землиЭлементали земли — медлительные и настырные существа, созданные из живого камня или земли. То тут, то там, сквозь почву, из которой состоит элементаль, прорастают зеленые кусты и…
Элементаль воздухаВоздушные элементали — стремительные летающие существа, сотканные из живого воздуха. Эти существа примитивны и территориальны, они ненавидят, когда смертные существа призывают их…
Элементаль водыЭлементали воды — терпеливые и непреклонные существа, состоящие из живой пресной или соленой воды. Они предпочитают драться скрытно, или же затягивать противника под воду, тем…
Электрический ящерУ электрического ящера бледно-желтое брюшко, его 3-футовое тело покрыто ярко-зелеными чешуйками, а весит он всего 25 фунтов. Ящерки любят сбиваться в группы, так как вместе их…
Школы магииШкола (подшкола) Рядом с названием заклинания написано, к какой школе или подшколе оно принадлежит. Почти каждое заклинание принадлежит к одной из восьми школ. Магическая школа —…
ШелинШелин с добрым сердцем и заботливым взором приглядывает за мультивселенной со времен появления чувств как таковых. Она вдохновляет смертных на мир и добро и будит даже самые…
ШатунШатуны — разумные плотоядные растения, предпочитающие в своем рационе эльфятину. Внешне, они выглядят как кучи прелых растений. Органы зрения и слуха, а также то, что заменяет…
ЧувстваНекоторые существа и персонажи обладают дополнительными или особыми способами восприятия окружающего мира, благодаря которым можно видеть в полной темноте, обнаруживать предметы…
Численное преимуществоВо время атаки вы получаете бонус численного преимущества +2, если вашему противнику угрожают минимум двое врагов в радиусе ближнего боя.
ЧертаЧерта — это характеристика, которой существо овладело в совершенстве. Черты позволяют существам обходить различные правила и ограничения. Существо получает несколько черт, в…
ЧарокотВластные и царственные чарокоты бродят по Первому миру, охотясь на более слабых существ и жадно выслеживая все новые и самые странные источники магии. Будучи живыми воплощениями…
Чародейский рыцарьУстрашающие бойцы и чародеи, чародейские рыцари обладают редкой среди заклинателей способностью биться в первых рядах вместе с воинами, варварами и другими боевыми классами.…
Циклоп, Кошмарный ЗомбиТемная, зловещая фигура нависает над полем боя, словно омерзительная башня разлагающейся плоти, с единственным кровавым глазом на гниющем лице. Одержимый спутанными, неясными…
ЦиклопТысячи лет назад, мрачные циклопы правили обширными королевствами, хотя в наши дни их слава давно забыта. Немногие циклопы, потомки древней могущественной расы, дожившие до наших…
Цель заклинанияВ зависимости от типа заклинания, вам нужно выбрать, на кого заклинание будет направлено или где будет располагаться начальная точка его действия. Следующая статья рассказывает о…
Холмовой гигантЦвет кожи у холмовых гигантов варьируется от загорелого до темно-коричневого. У них темные волосы и глаза. Холмовые гиганты носят дубленую кожу в несколько слоев, мехом наружу.…
ХодагХодаг — легендарный лесной хищник, рыщущий вдоль окраин цивилизаций под сенью деревьев. Он крепок и могуч как бык, у него шипастое тело рептилии, покрытое зеленой, серой и черной…
Харизма (Хар)Харизма отражает силу личности, обаяние, лидерские качества и внешнюю привлекательность вашего героя. Это самая важная характеристика для бардов. Высокая Харизма также полезна…
ХарактеристикиВ начале создания персонажа вам нужно настроить значения его характеристик. Эти шесть цифр будут определять базовые качества вашего персонажа, и в дальнейшей игре на них будет…
ХалфлингиВнешнее описание: Халфлинги вырастают не выше 3 футов. Их широкие загорелые стопы сверху покрыты густой курчавой шерстью. Подошва обычно огрубевшая, так как халфлинги…
ФормацииХорошая формация — половина победы. Система формаций помогает вашей группе держать строй в бою. Нажав эту клавишу, вы можете выбрать одну из стандартных формаций (например,…
ФаразмаФаразма — непреклонный наблюдатель жизни и смерти, внимательно разглядывающая сложную паутину судьбы и пророчества, она безжалостно холодна в выполнении своих обязанностей. Она…
Устойчивость к заклинаниямУстойчивость к магии — это особая защитная способность. Если существо, на которые вы пытаетесь наложить заклинание, обладает устойчивостью к магии, вы проходите проверку уровня…
Усложненный режимПерсонаж умирает, когда его очки здоровья падают до отрицательных значений, и число отрицательных очков здоровья становится равным значению его Выносливости. Также он может…
Уровень персонажаОбщий уровень персонажа, который состоит из суммы всех классовых уровней, которые есть у героя.
Уровень заклинателяСила заклинания во многом зависит от уровня заклинателя. Для большинства персонажей, обладающих магическими способностями, уровень заклинателя равен их классовому уровню (класс,…
УровеньСледующая строка в описании заклинания отведена его кругу, цифра от 0 до 9 отражает мощность заклинания. Этой цифре предшествует список классов, которые могут использовать…
УргатоаУргатоа — чрезвычайно аморальная, гедонистичная богиня, заботящаяся только об удовлетворении своих желаний, не важно, приводит ли это к страданию других. Как Дезна, она стремится…
Улучшение советниковТеперь вы можете улучшать способности своих советников. Для этого вам нужно выполнить соответствующий государственный проект. Первый такой проект уже доступен во вкладке "Проекты".
Улучшение регионовВы получили возможность улучшать регионы в своем баронстве. Для каждого из них доступны 2-3 улучшения с собственными условиями и бонусами. Все они представлены на карточке…
Улучшение поселенийОтныне вы можете развивать поселения в своем баронстве. За каждые три деревни в своих землях вы получаете право улучшить одну из них до поселка – при условии, что на ее схеме…
Убеждение(Харизма) Этот навык отражает способность персонажа влиять на поведение других людей одним из трех способов: дипломатия, обман и устрашение. Навык Убеждения позволяет вам: •…
ТрофеиВы можете взаимодействовать с различными объектами, такими как тела поверженных противников, кликнув по ним. Интерактивные объекты подсвечиваются при наведении курсора или…
ТроллиУ троллей очень острые когти и невероятные способности к регенерации, что позволяет им восстановиться практически после любого ранения. Они страшны, сутулы и поразительно сильны.…
ТрансмутацияЗаклинания школы трансмутации меняют размер, свойства и характеристики существ и вещей. Полиморф Такое заклинание трансформирует ваше тело, заставляя его принять в форму другого…
ТорагТораг — древний бог, дварфы считают, что именно он сотворил мир в своей кузнице. Из камня и искр родились дварфы — существа с каменными телом и животом, полным огня. Спустя…
ТифлингиТифлинги — порождение людей и бестий, одновременно нечто большее и нечто меньшее, чем простые смертные. Потусторонняя кровь дает тифлингам особые способности, но одновременно…
Типы действийТип действия показывает, для чего это действие применяется и как много времени оно занимает (в рамках 6-секундного боевого раунда). Существует пять типов действий: Основное…
Типы бонусовБольшинство бонусов относятся к определенному типу, который решает, какие именно возможности дает бонус. Важно помнить, что бонусы одного типа не могут складываться. Обычно,…
ТилацинТилацины — сумчатые хищники, внешне напоминающие волков или гиен. Дикие и неспособные к приручению тилацины могут быть жестокими хищниками. Тилацины схожи с собаками, но обладают…
ТатцльвурмТатцельвурмов считают дальними родственниками драконов, ответвившимися от их рода тысячелетия назад и пришедших к сегодняшнему, столь непохожему на них виду. Татцльвурмы…
ТанадаймонВ то время как даймоны олицетворяют смерть вследствие внешних причин, танадаймоны — или дьяконы смерти — олицетворяют естественную смерть от старости. Танадаймоны без труда…
Тактическое перемещениеВаша скорость определяется расой и доспехами. Без доспехов ваша скорость равна вашей наземной скорости. Заторможенное движение Сложная местность, препятствия или плохая видимость…
СтрашилищеМногие верят, что самые жестокие и коварные феи в качестве наказания (или награды) за свои действия превращаются в страшилищ. По уверениям других, страшилища — сверхъестественное…
Стая пауковЗрелище целого ковра из копошащихся пауков вызовет беспокойство у кого угодно, особенно если эти пауки размером с золотую монету и оснащены острыми челюстями, способными без…