PATHFINDER: KINGMAKER

Эффекты

551–600 из 1 253Страница 12 из 26
Эффекты ↑Описание
Магия в ближнем боюНа 1 уровне магус учится одновременно владеть оружием и творить заклинания. Это работает почти так же, как бой парным оружием, но вместо оружия в неведущей руке магус держит…
Магнетическое вливаниеЭлементы: воздух, земля Тип: вливание субстанции Круг: 2 Выгорание: 2 Связанные заряды: гроза, металл, плазма, электризованная вода, электричество Спасбросок: нет Ваш…
Магнетическое вливаниеЭлементы: воздух, земля Тип: вливание субстанции Круг: 2 Выгорание: 2 Связанные заряды: гроза, металл, плазма, электризованная вода, электричество Спасбросок: нет Ваш…
Максимизированная магияТрижды в день магус может сделать творимое им заклинание максимизированным, как при использовании метамагической черты Максимизированная заклинание.
МаридЭто существо находится в форме марида.
Мастер охотыНа 20 уровне рейнджер становится мастером охоты. Он может в качестве основного действия провести одиночную атаку с полным базовым модификатором атаки по заклятому врагу. При…
Мастерская иллюзия
Мастерский ударНа 20 уровне вора его атаки исподтишка становятся особенно смертоносны. Каждый раз, когда он наносит урон атакой исподтишка, он может мгновенно убить цель. Цель может сделать…
Мастерство метамагии — Дальнобойное заклинание
Мастерство метамагии — Длительное заклинание
Мастерство метамагии — Максимизированное заклинание
Мастерство метамагии — Усиленное заклинание
Мастерство метамагии — Ускоренное заклинание
Медвежья стойкостьЭто заклинание временно придает существу живучести и стойкости, добавляя бонус усиления +4 к его Выносливости. Это по обычным правилам увеличивает его здоровье, шансы успешно…
Мертвая хватка
Мертвенное существоМертвенные существа обладают повышенной устойчивостью к урону негативной энергией и заклинаниям с дескриптором смерть. Их атаки наносят дополнительный урон негативной энергией и…
Метка расправы
Метка справедливости — сокрушение зла
Милость ФаразмыМилость Фаразмы помогает вам в бою, наполняя ваши атаки божественной энергией. Ваши атаки оружием наносят дополнительно 1d6 божественного урона.
Мистическая помощьЭто благословение наделяет вас ситуативным бонусом ко всем спасброскам. Значение бонуса зависит от уровня подземелья.
Мистическая точность
Мозговой жарЧастота: 1/день; Спасбросок: стойкость Действие: 1d4 урона Интеллекту Лечение: 2 спасброска подряд
Молебен (враги)
Молебен (союзники)
Морозное вливаниеЭлемент: вода Тип: вливание субстанции Круг: 5 Выгорание: 3 Связанные заряды: лед, метель, холод Спасбросок: стойкости нейтрализует Ваш кинетический заряд пробирает врага холодом…
Морозное вливаниеЭлемент: вода Тип: вливание субстанции Круг: 5 Выгорание: 3 Связанные заряды: лед, метель, холод Спасбросок: стойкости нейтрализует Ваш кинетический заряд пробирает врага холодом…
Морозный ожогПерсонаж под действием морозного ожога получает сильный урон холодом.
Мутаген — Выносливость
Мутаген — Ловкость
Мутаген — Сила
Мучительное прикосновение
НагноениеЭто существо получило устойчивость к магии против эффектов, восстанавливающих здоровье или дающих временные очки здоровья.
Наделение устойчивостью
Наделение устойчивостью
Наделить благодатью ревнителя верыВы наполняете цель силой добра и закона, временно давая ей силы, похожие на те, которыми пользуется паладин. Цель получает невосприимчивость к болезням и ужасу. Оно добавляет…
Накопление силыЕсли обе руки кинетика свободны, он может потратить сопутствующее действие, чтобы накопить мощь элементов. Это позволит кинетику понизить на 1 количество выгорания, которое будет…
Накопление силыЕсли обе руки кинетика свободны, он может потратить сопутствующее действие, чтобы накопить мощь элементов. Это позволит кинетику понизить на 1 количество выгорания, которое будет…
Накопление силыЕсли обе руки кинетика свободны, он может потратить сопутствующее действие, чтобы накопить мощь элементов. Это позволит кинетику понизить на 1 количество выгорания, которое будет…
Напуган
НапуганИспуганное существо убегает от врагов так быстро, как сможет. Испуганное существо получает штраф -2 к броскам на попадание, спасброскам, проверкам навыков и характеристик.
Наставление сэнсэя: алмазная душаМонах приобретает устойчивость к магии, равную его уровню монаха + 10. Чтобы заклинание подействовало на монаха, заклинатель должен сделать проверку уровня заклинателя (1d20 +…
Наставление сэнсэя: алмазное телоМонах приобретает невосприимчивость к любым ядам.
Наставление сэнсэя: быстрое перемещениеНачиная с 3 уровня монах получает бонус усиления +10 футов к своей наземной скорости. Монах, облаченный в доспехи, теряет этот бонус к скорости. За каждые 3 уровня после третьего…
Наставление сэнсэя: уворотПерсонаж умеет уворачиваться даже от необычных и магических воздействий. Если он подвергается воздействию, позволяющему сделать спасбросок реакции для уменьшения урона вдвое, то…
Наставление сэнсэя: уворот+Эта способность действует аналогично способности уворот. Если персонаж подвергается воздействию, позволяющему сделать спасбросок реакции для уменьшения урона вдвое, то в случае…
Наставление сэнсэя: чистота телаНачиная с 5 уровня монах становится невосприимчивым ко всем болезням, включая магические и сверхъестественные.
Наступление палачаУвеличивает скорость на 30 футов в раунд и делает цель невосприимчивой к внеочередным атакам.
Не носит доспех.Не носит доспех.
Небесная аураУ этого существа есть небесная аура.
Небесная аураЭто существо находится под защитой небесной ауры.
Эффекты - Страница 12 - Kingmaker