PATHFINDER: KINGMAKER

Заклинания

301350 из 471Страница 7 из 10
ЗаклинанияОписание
Мастерство метамагии — Дальнобойное заклинаниеСледующее заклинание, сотворенное магом, будет изменено, как при использовании черты Дальнобойное заклинание. Дальнобойное заклинание: Вы можете изменить заклинание с дальностью касание, близкое или среднее, чтобы увеличить его радиус на од
Мастер охотыНа 20 уровне рейнджер становится мастером охоты. Он может в качестве основного действия провести одиночную атаку с полным базовым модификатором атаки по заклятому врагу. При попадании его цель получает обычный урон, а также должна сделать с
МаслоЭто заклинание покрывает твердую поверхность слоем скользкого масла. Любое существо, находящееся в области действия заклинания в момент его сотворения и каждый раунд после этого должно сделать успешный спасбросок реакции, или оказаться расп
Маскировка палачаПалач может использовать навык Скрытность, чтобы прятаться, когда он находится в любой своей излюбленной местности, даже если она лишена укрытий.
Магическое облачениеВы даете доспеху или щиту бонус усиления +1 за 4 уровня заклинателя (максимум +5 на 20 уровне). Обычная одежда для этого заклинания считается доспехом, не дающим защиты.
Магический доспехНевидимое, но осязаемое поле силы окружает защищенное этим заклинанием существо, давая ему бонус +4 защите. В отличие от обычной брони, магический доспех не дает штрафов за доспехи и вероятности провала мистического заклинания, а также не в
Львиный плащЭтот плащ дает носящему бонус устойчивости +3 ко всем спасброскам. Если носящий имеет законопослушное доброе мировоззрение, этот бонус увеличивается до +5. Если носящий — паладин, он получает способность потратить одно использование своей с
Луч адского пламениИз ваших рук вырывается поток адского пламени. Вы можете выпустить один луч, плюс еще один за каждые 4 уровня заклинателя после 11 (до максимума в 3 луча на 19 уровне). Каждый уровень требует успешной дистанционной атаки касанием для попада
Ложная жизньВы подчиняете силу нежизни, чтобы на время отсрочить смерть. Пока это заклинание работает, оно дает вам временные очки здоровья в количестве 1d10 + 1 за уровень заклинателя (максимум +10).
Литавры громаВы наносите удар по земле, наполняя область перед собой оглушителньым барабанным боем. Каждое существо в области действия получает 1d8 урона звуком за уровень заклинателя (максимум 5d8) и оказывается распластано. Успешный спасбросок стойкос
Лисья хитрость, массоваяЭто заклинание работает так же, как лисья хитрость, но воздействует на всех союзников в радиусе 30 футов от заклинателя. Лисья хитрость: Существо становится умнее, получая бонус усиления +4 к Интеллекту, что обычным образом влияет на исполь
Лечение недугаЛечение недуга — это попытка помочь одному больному или отравленному персонажу. Сделайте проверку навыка Знание (Религия). Если результат вашего броска больше или равен, чем сложность недуга, он снимается. Вы можете применить этот навык к о
Лезвие крестоносца
Ледяной лучВы выпускаете луч морозного воздуха и льда из кончика вашего указательного пальца. Чтобы попасть им в цель, вам нужно совершить успешную дистанционную атаку касанием лучом. Луч наносит 1d3 урона холодом.
Ледяное прикосновение
Ледяная тюрьма, массовая
Ледяная тюрьма
Ледяная буряВ области действия этого заклинания выпадает магический град, нанося всем попавшим под него 3d6 дробящего урона и 2d6 урона холодом. Урон наносится только один раз, в момент сотворения заклинания. В течение всего оставшегося времени заклина
Легкий шаг, массовоеЗаклинание действует как легкий шаг, но воздействует на несколько существ. Легкий шаг: Пока действует это заклинание, существо игнорирует неблагоприятные эффекты перемещения по труднопреодолимой местности.
Круг смертиКруг смерти мгновенно убивает живых существ, забирая у них жизненную силу. Это заклинание уничтожает живых существ, в сумме имеющих 1d4 костей здоровья за уровень заклинателя (максимум 20d4). Первыми подвергаются его действию существа, нахо
КровопусканиеСовершив атаку касанием в ближнем бою, вы вызываете у противника кровотечение, наносящее 1d6 урона в раунд. Этот эффект длится 1/2 уровня в классе, давшем вам доступ к этому домейну раундов (минимум 1). Вы можете применять эту способность 3
Кошачья грация, массоваяЭто заклинание работает так же, как кошачья грация, но воздействует на всех союзников в радиусе 30 футов от заклинателя. Кошачья грация: Под воздействием этого заклинания существо становится более грациозным, подвижным и скоординированным.
Костотряс (ускоренное)Вы берете под контроль скелет живого существа и заставляете его вибрировать, нанося жертве ужасные раны. Цель получает 3d6 урона, плюс 1d6 за каждые ваши 2 уровня заклинателя.
Костотряс
Костолом (максимизация)Кости (или экзоскелет) цели трескаются, нанося ей 1d6 урона за уровень заклинателя (максимум 15d6). Также цель оказывается обессилена на 1 минту за уровень заклинателя. Если цель совершит успешный спасбросок стойкости, урон уменьшается вдво
КостоломКости (или экзоскелет) цели трескаются, нанося ей 1d6 урона за уровень заклинателя (максимум 15d6). Также цель оказывается обессилена на 1 минуту за уровень заклинателя. Если цель совершит успешный спасбросок стойкости, урон уменьшается вдв
Коса злаНачиная с 8 уровня вы способны прикосновением придать оружию свойство нечестивое на количество раундов, равное 1/2 вашего уровня в классе, давшем вам доступ к этому домейну. Вы можете применять эту силу раз в день на 8 уровне, плюс еще по р
Коса злаНачиная с 8 уровня вы способны прикосновением придать оружию свойство нечестивое на количество раундов, равное 1/2 вашего уровня в классе, давшем вам доступ к этому домейну. Вы можете применять эту силу раз в день на 8 уровне, плюс еще по р
Клинок хаосаНачиная с 8 уровня вы способны прикосновением придать оружию свойство бунтарское на количество раундов, равное 1/2 вашего уровня в классе, давшем вам доступ к этому домейну. Вы можете применять эту способность раз в день на 8 уровне, плюс е
Кислотный туманКислотный туман создает облако едких испарений, замедляющее движение всех существ, находящихся в его пределах. Эти существа передвигаются вдвое медленнее, чем обычно, и получают штраф -2 к броскам на попадание и урон в ближнем бою. Также ту
Кислотное прикосновение
Кислотная ямаВы создаете межпространственную дыру глубиной 10 футов за 2 уровня заклинателя (максимум 100 футов). На дне ямы находится лужа кислоты. Любое существо крупного или меньше размера, стоящее в области, где открылась дыра, должно сделать успешн
Кинетическое восстановлениеЭлемент: универсальный Тип: вспомогательный Выгорание: 1 Вы восстанавливаете 1d4 урона значению одной из своих физических характеристик (Сила, Ловкость или Выносливость). Этот эффект также снимает утомление, если вы от него страдаете.
Кинетическое воскрешениеЭлемент: вода Тип: вспомогательный Выгорание: — Требования: кинетический целитель Вы можете применить свой дикий талант кинетический целитель, чтобы вернуть к жизни союзника, погибшего не раньше, чем 2 ход назад, подобно действию заклинания
Капкан
КамуфляжРейнджер 12 уровня и выше, находясь в своей излюбленной местности, может применять навык Скрытность, чтобы спрятаться, даже будучи на виду.
Каменная плоть — увеличить снижение уронаЭлемент: земля Тип: защитный Круг: — Выгорание: 0 Ваша плоть твердеет, словно камень, ослабляя эффект большинства атак. Вы получаете снижение урона 1/адамантин. Это снижение урона увеличивается на 1 за каждые 2 уровня кинетика после 2. Прин
Каменная кожаЗачарованное существо получает защиту от ударов, порезов и уколов. У него появляется снижение урона 10/адамантин: оно игнорируют первые 10 очков урона от любой физической атаки, если только она не произведена адамантиновым оружием. Заклинан
Исцеление тяжелых ранений, массовоеВы проводите позитивную энергию, чтобы исцелить 3d8 урона + 1 очко за уровень заклинателя (максимум +35) каждому существу в области действия. Это заклинание, как и другие исцеляющие заклинания, наносит нежити в области действия урон вместо
Исцеление тяжелых ранений, массовоеВы проводите позитивную энергию, чтобы исцелить 3d8 урона + 1 очко за уровень заклинателя (максимум +35) каждому существу в области действия. Это заклинание, как и другие исцеляющие заклинания, наносит нежити в области действия урон вместо
Исцеление тяжелых раненийВозлагая руку на живое существо, вы проводите позитивную энергию, которая исцеляет 3d8 урона +1 очко за уровень заклинателя (максимум +15). Так как нежить питается отрицательной энергией, это заклинание не излечивает раны, а наносит им урон
Исцеление тяжелых раненийВозлагая руку на живое существо, вы проводите позитивную энергию, которая исцеляет 3d8 урона +1 очко за уровень заклинателя (максимум +15). Так как нежить питается отрицательной энергией, это заклинание не излечивает раны, а наносит им урон
Исцеление серьезных ранений, массовоеВы проводите позитивную энергию, чтобы исцелить 2d8 урона + 1 очко за уровень заклинателя (максимум +30) каждому существу в области действия. Это заклинание, как и другие исцеляющие заклинания, наносит нежити урон вместо исцеления. Каждое с
Исцеление серьезных ранений, массовоеВы проводите позитивную энергию, чтобы исцелить 2d8 урона + 1 очко за уровень заклинателя (максимум +30) каждому существу в области действия. Это заклинание, как и другие исцеляющие заклинания, наносит нежити урон вместо исцеления. Каждое с
Исцеление серьезных раненийВозлагая руку на живое существо, вы проводите позитивную энергию, которая исцеляет 2d8 урона +1 очко за уровень заклинателя (максимум +10). Так как нежить питается отрицательной энергией, это заклинание не излечивает раны, а наносит им урон
Исцеление легких ранений, массовоеВы проводите позитивную энергию, чтобы исцелить 1d8 урона + 1 очко за уровень заклинателя (максимум +25) каждому существу в области действия. Это заклинание, как и другие исцеляющие заклинания, наносит нежити урон вместо исцеления. Каждое с
Исцеление легких ранений, массовоеВы проводите позитивную энергию, чтобы исцелить 1d8 урона + 1 очко за уровень заклинателя (максимум +25) каждому существу в области действия. Это заклинание, как и другие исцеляющие заклинания, наносит нежити урон вместо исцеления. Каждое с
Исцеление легких раненийВозлагая руку на живое существо, вы проводите позитивную энергию, которая исцеляет 1d8 урона +1 очко за каждый уровень заклинателя (максимум +5). Так как нежить питается отрицательной энергией, это заклинание не излечивает раны, а наносит и
Исцеление критических ранений, массовоеВы проводите позитивную энергию, чтобы исцелить 4d8 урона + 1 очко за уровень заклинателя (максимум +40) каждому существу в области действия. Это заклинание, как и другие исцеляющие заклинания, наносит нежити в области действия урон вместо
Исцеление критических ранений, массовоеВы проводите позитивную энергию, чтобы исцелить 4d8 урона + 1 очко за уровень заклинателя (максимум +40) каждому существу в области действия. Это заклинание, как и другие исцеляющие заклинания, наносит нежити в области действия урон вместо
Заклинания — Страница 7 — Kingmaker