PATHFINDER: KINGMAKER

Заклинания

401450 из 471Страница 9 из 10
ЗаклинанияОписание
Жуткое иссушениеЭто заклинание испаряет влагу из живых существ, отчего их тела ссыхаются и превращаются в прах. Оно наносит 1d6 урона за уровень заклинателя (максимум 20d6). Заклинание особенно опасно для элементалей воды и растений, которые получают вмест
Жестокий удар++Вы совершаете одиночную атаку, наносящую огромное количество урона. Преимущество: Совершив основное действие, вы совершаете одну атаку со своим наибольшим базовым модификатором атаки, нанося дополнительный урон. Во время броска на урон брос
Жестокий удар+Вы совершаете одиночную атаку, наносящую больше урона, чем обычно. Преимущество: Совершив основное действие, вы совершаете одну атаку со своим наибольшим базовым модификатором атаки, нанося дополнительный урон. Во время броска на урон брось
Жестокий ударВы совершаете одиночную атаку, наносящую значительно больше урона, чем обычно. Преимущество: Совершив основное действие, вы совершаете одну атаку со своим наибольшим базовым модификатором атаки, нанося дополнительный урон. Во время броска н
Жатва радостиВаши вдохновенные слова наполняют окружающих неземным блаженством. Все союзники в области действия заклинания освобождаются от вредоносных эмоциональных эффектов. Это заклинание также исцеляет 1d4 урона Интеллекту, Мудрости или Харизме кажд
Дух орлаВы вызываете прилив божественных сил, дающий вам следующие преимущества: сакральный бонус +2 к защите, сакральный бонус +4 к Силе, устойчивость 5 к огню и кислоте, сакральный бонус +5 к проверкам навыка Убеждение, совершаемым для устрашения
Драконья ярость — электричествоЧешуйчатый кулак может потратить 1 очко из своего запаса энергии ци, чтобы, совершив быстрое действие, усилить свои естественные атаки электричеством на число раундов, равное 1/2 его уровня монаха. Эти атаки наносят дополнительно 1d6 урона
Драконья ярость — холодЧешуйчатый кулак может потратить 1 очко из своего запаса энергии ци, чтобы, совершив быстрое действие, усилить свои естественные атаки холодом на число раундов, равное 1/2 его уровня монаха. Эти атаки наносят дополнительно 1d6 урона холодом
Драконья ярость — огоньЧешуйчатый кулак может потратить 1 очко из своего запаса энергии ци, чтобы, совершив быстрое действие, усилить свои естественные атаки огнем на число раундов, равное 1/2 его уровня монаха. Эти атаки наносят дополнительно 1d6 урона огнем.
Драконья ярость — кислотаЧешуйчатый кулак может потратить 1 очко из своего запаса энергии ци, чтобы, совершив быстрое действие, усилить свои естественные атаки кислотой на число раундов, равное 1/2 его уровня монаха. Эти атаки наносят дополнительно 1d6 урона кислот
Драконье дыханиеВы выдыхаете поток стихийной энергии. Существа в области действия получают 1d6 урона за уровень заклинателя (максимум 12d6). Успешный спасбросок реакции позволяет уменьшить этот урон вдвое. Эффект и стихия заклинания зависят от типа дракона
Драконий род III (медный)Губительное дыхание: 100-футовая линия кислоты. Невосприимчивость: кислота.
Драконий род III (красный)Губительное дыхание: 50-футовый конус огня. Невосприимчивость: огонь.
Драконий род III (зеленый)
Драконий род III (бронзовый)Губительное дыхание: 100-футовая линия электричества. Невосприимчивость: электричество.
Драконий род III (белый)Губительное дыхание: 50-футовый конус холода. Невосприимчивость: холод.
Драконий род IIIЭто заклинание действует аналогично заклинанию драконий род II, но позволяет вам превратиться в драконоподобное существо огромного размера. Вы получаете следующие способности: бонус размера +10 к Силе, бонус размера +8 к Выносливости, естес
Драконий род IIЭто заклинание действует аналогично заклинанию драконий род I, но позволяет вам превратиться в драконоподобное существо крупного размера. Вы получаете следующие способности: бонус размера +6 к Силе, бонус размера +4 к Выносливости, бонус ес
Драконий род IВы превращаетесь в драконоподобное существо среднего размера. Вы получаете бонус размера +4 к Силе, бонус размера +2 к Выносливости, естественный бонус +4 к защите, невосприимчивость к труднопреодолимой местности, губительное дыхание и усто
Добивающий ударСовершив действие полного хода, вы можете добить оружием ближнего боя беспомощного противника. Вы автоматически попадаете и наносите критический удар. Если цель выживает, получив урон, она должна совершить успешный спасбросок стойкости (сло
Деморализация (Убеждение)Вы можете использовать навык Убеждение (для устрашения), чтобы ввести противника в состояние потрясение на некоторое число раундов. Это состояние не складывается с состоянием потрясения, полученным из других источников, чтобы сделать цель и
Дезориентирующий лучЦель немедленно дезориентирована на время эффекта заклинания. Спасбросок стойкости нейтрализует эффект.
ДезинтеграцияС вашего пальца срывается тонкий зеленый луч. Чтобы попасть им в цель, вы должны совершить успешную дистанционную атаку касанием. Любое существо, в которое попал луч, получает 2d6 урона за уровень заклинателя (максимум 40d6). Если это снижа
Дверь в пространствеВы немедленно переносите себя из текущего местоположения в любую другую точку в радиусе действия. Также вы можете взять с собой всех дружественных существ в радиусе 10 футов от себя.
Губительное дыханиеРаз в 1d4+1 раунда железный голем может испустить 10-футовый куб ядовитого газа (свободное действие). Газовое облако сохраняется на протяжении 1 раунда; любое существо, оказавшееся в его пределах, страдает от яда.
Губительное дыхание
Губительное дыхание
Губительное дыханиеРаз в 1d4+1 раунда железный голем может испустить 10-футовый куб ядовитого газа (свободное действие). Газовое облако сохраняется на протяжении 1 раунда; любое существо, оказавшееся в его пределах, страдает от яда.
Грязный трюк — ослепленВы можете попытаться помешать противнику в ближнем бою, совершив основное действие. Если ваша атака успешна, цель ослеплена. Эффект длится 1 раунд, плюс 1 раунд за каждые 5 очков, на которые результат вашего броска превысил защиту от боевых
Грязный трюк — опутанВы можете попытаться помешать противнику в ближнем бою, совершив основное действие. Если ваша атака успешна, цель опутана. Эффект длится 1 раунд, плюс 1 раунд за каждые 5 очков, на которые результат вашего броска превысил защиту от боевых м
Грязный трюк — дезориентированВы можете попытаться помешать противнику в ближнем бою, совершив основное действие. Если ваша атака успешна, цель дезориентирована. Эффект длится 1 раунд, плюс 1 раунд за каждые 5 очков, на которые результат вашего броска превысил защиту от
Глубокий сонЭто заклинание действует так же, как сон, но влияет на существ, в сумме имеющих не более 10 костей здоровья. Сон: Это заклинание погружает в магический сон существ, в сумме имеющих не более 4 кости здоровья. Первыми под его воздействие попа
Глаз бомбардираЭтот экстракт позволяет вам бросать оружие дальше и точнее. Пока действует эффект этого экстракта, дистанция для бомб алхимика и алхимического оружия увеличивается на 10 футов. Кроме того, вы получаете интуитивный бонус +1 к броскам на попа
ГипнозВаши жесты и убаюкивающие слова зачаровывают окружающих живых существ, заставляя их застыть на месте, тупо глядя на вас. Бросьте 2d4, чтобы определить, сколько костей здоровья в сумме имеют существа, попавшие под действие заклинания.
Гибельный разломЭто заклинание разрывает ткань реальности, создавая межпространственную дыру глубиной 60 футов. Поскольку эта дыра уходит в Бездну, она не имеет веса, никак не влияет на то, что находится под ней и не позволяет попасть в помещение, находяще
Выход на поверхность
Вытягивание энергииВы стреляете из пальца черным лучом негативной энергии, подавляющим жизненную силу любого существа, в которое он попадет. Чтобы попасть, вам нужно совершить успешную дистанционную атаку касанием. При попадании цель получает 2d4 временных от
Вулканическая буряСотворив это заклинание, вы вызываете град из пепла и раскаленных вулканических камней, наносящих 3d6 дробящего урона и 2d6 урона огнем каждому существу в области действия. Урон наносится только один раз, в момент сотворения заклинания. В т
Вторжение
ВспышкаЭтот заговор создает вспышку света. Если вы направляете эту вспышку света прямо перед одиночным существом, это существо становится растерянным на 1 минуту, если только не сделает успешный спасбросок стойкости. Вспышка не влияет на слепых су
Всплеск кислотыВы запускаете в цель небольшую сферу кислоты. Чтобы попасть ею в цель, вам нужно совершить успешную дистанционную атаку касанием. Сфера наносит 1-3 (1d3) урона кислотой.
Восстановление, высшееЭто заклинание работает так же, как низшее восстановление, но вдобавок снимает все постоянные и временные отрицательные уровни. Высшее восстановление рассеивает все эффекты, дающие штрафы к характеристикам, избавляет от всего временного уро
ВосстановлениеЭто заклинание работает так же, как низшее восстановление, но снимает также временные отрицательные уровни или один постоянный отрицательный уровень. Восстановление излечивает весь временный урон характеристикам и восстанавливает все очки,
Вопль, высшийЭто заклинание действует так же, как вопль, но конус наносит 10d6 урона звуком. Он также повергает цели в шок на 1 раунд. Существа, попавшие в область действие заклинания, могут совершить успешный спасбросок стойкости, чтобы уменьшить вдвое
Вопль циИздав гортанный звук, вы выпускаете волну звуковой энергии, бьющую по вашему врагу. Цель получает 1d6 урона звуком за уровень заклинателя (максимум 20d6) и оказывается в шоке на 1 раунд. Успешный спасбросок стойкости уменьшает урон вдвое и
ВопльВы издаете истошный вопль, наносящий существам урон и ввергающий их в шок. Каждое существо в области действия заклинания получает 3d6 урона звуком и оказывается в шоке на 1 раунд. Успешный спасбросок нейтрализует шок и уменьшает урон вдвое.
Волшебная стрелаС ваших пальцев срывается стрела из магической энергии и ударяет в цель, нанося 1d4+1 силового урона. Эта стрела всегда попадает, даже если цель сражается в ближнем бою, но не если цель имеет полное укрытие или полную маскировку. За каждые
Волна экстазаВы испускаете волны ни с чем не сравнимого удовольствия, мешая действовать всем целям в радиусе действия. Существа, попавшие под воздействие заклинания, оказываются в шоке на 1 раунд и ошеломлены до конца его действия. Существо, сделавшее у
Волна усталостиВолна негативной энергии утомляет всех живых существ в области действия заклинания. Это заклинание не воздействует на существ, которые уже утомлены.
Волна бессилияВолна негативной энергии делает всех живых существ в области действия обессиленными. Она не действует на тех, кто уже обессилен.
Заклинания — Страница 9 — Kingmaker