PATHFINDER: KINGMAKER

Здания поселений

51100 из 134Страница 2 из 3
Здания поселенийОСУровеньОписание
Оружейная студия Варраска602Усовершенствованная студия местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний.
Оружейная мастерская Нацриэль751Полностью оборудованная мастерская местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний.
Оружейная мастерская Варраска451Полностью оборудованная мастерская местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний.
Оружейная лавка Нацриэль300Скромная лавка местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний.
Оружейная лавка Варраска300Скромная лавка местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний.
Обитель запретных знаний2002Таинственное здание, в глубинах которого маги и мудрецы изучают опасные и противоестественные знания. Считается Башней мага.
Музей1001Место экспозиции искусства и предметов, исторических и современных. Обеспечивает +3 к Культуре, если Королевский музей присутствует на территории присоединенных регионов. Влияет на: Экзотический сад, Гарнизон юстициаров, Парк.
Монумент450Может быть статуей основателя города, колокольней, величественной гробницей или публично выставленным предметом искусства. Влияет на: Великий храм, Святилище, Храм, Храм Абадара, Храм Асмодея, Храм Кайдена Кайлина, Храм Горума.
Монолит250Огромные древние камни, поставленные в сложную композицию, по которой друиды отслеживают движение звезд. Обеспечивает +1 к Религии, если занимает уединенный слот. Только для баронства с нейтральным мировоззрением.
Монетный двор3502Охраняемое здание, где ведется чеканка монеты и хранятся стандарты мер и весов. Обеспечивает +3 к Населению, если соседствует с Дворцом, +3 к Стабильности, если соседствует с Замком, и +3 к Религии, если соседствует с Собором. Обеспечивает
Мельница400Ветряная мельница, которая мелет зерно. Обеспечивает +1 к Населению при наличии Амбара и еще +1 при наличии Пивоварни в том же поселении. Может быть построена только в уединенном слоте. Влияет на: Пивоварню.
Маяк601Высокая башня с сигнальным огнем, которое направляет речные корабли и хранит их от мелей в ночи. Может быть построен только в слоте для маяка.
Мастерская экзотических редкостей Шайнихьи751Полностью оборудованная мастерская местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний.
Мастерская ремесленника451Полностью оборудованная мастерская местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний.
Мастерская магических редкостей Ирлены451Полностью оборудованная мастерская местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний.
Мастерская Кимиэля751Полностью оборудованная мастерская местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний.
Мастерская доспехов Драгна451Полностью оборудованная мастерская местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний.
Ложа Следопытов1752Представительство Общества Следопытов, в котором новички могут подписать контракт с Обществом, а опытные авантюристы — перевести дух и залечить раны. Обеспечивает интуитивный бонус +3 ко всем проверкам навыков Знание на территории присоедин
Литейный цех301Обрабатывает руду и превращает ее в готовый металл. Обеспечивает +1 к Экономике, если соседствует с Лавкой, и дополнительно +1 к Экономике, если соседствует с Ярмаркой. Влияет на: Замок.
Лечебница501Здание, обустроенное для исцеления больных. Обеспечивает бонус +1 к решению проблем в регионе, задействующих Регента или Канцлера. Только для баронства с любым добрым мировоззрением.
Лесопилка250Столярное предприятие, производящее бревна, доски и деревянные изделия для строительства. Обеспечивает +1 к Внешней политике, построена в одном поселении с Причалом. Священная роща не может находиться в одном поселении с Лесопилкой.
Лавка экзотических редкостей Шайнихьи300Скромная лавка местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний.
Лавка роскоши402Лавка, специализирующаяся на дорогих товарах и предметах роскоши. Обеспечивает +1 к Экономике, если соседствует с Таверной. Влияет на: Кузнечный цех, Литейных цех, Кузницу.
Лавка ремесленника300Скромная лавка местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний.
Лавка магических редкостей Ирлены300Скромная лавка местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний.
Лавка магии402Лавка, специализирующаяся на талисманах и заклинаниях. Обеспечивает +1 к Магии, если соседствует со Святилищем, и +1 к Религии, если соседствует со Священной рощей.
Лавка Кимиэля300Скромная лавка местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний.
Лавка доспехов Драгна300Скромная лавка местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний.
Лавка200Обычная лавка. Обеспечивает +1 к Экономике, если соседствует с Таверной. Влияет на: Кузнечных цех, Литейный цех, Кузницу.
Лаборатория алхимика301Лаборатория и жилище изготовителя зелий, ядов и алхимических товаров. Обеспечивает +1 к Магии если соседствует со Святилищем.
Кузница200Мастерская, где делают изделия из металла, от гвоздей для плотников до мечей для рыцарей. Обеспечивает +1 к Экономике, если соседствует с Лавкой.
Кузнечный цех352Мастерская, в которой опытные мастера при помощи самых хитрых технологий могут сотворить из металла любой предмет. Обеспечивает +1 к Экономике, если соседствует с Лавкой, и дополнительно +1 к Экономике, если соседствует с Ярмаркой. Влияет н
Круг телепортации200Мистический узел, откуда обладающий средствами клиент может переместиться по телепортационной сети магов.
Королевский музей3002Впечатляющая коллекция диковинок и предметов, символизирующих историю окрестных земель. Обеспечивает +3 к Культуре за каждую собранную коллекцию древних реликвий Сказителя. Влияет на: Экзотический сад, Музей.
Колодки150Деревянная конструкция, в которой преступник закован, выставлен на публичное обозрение, подвергнут позору и осмеянию. Обеспечивает бонус +1 к любым броскам на решение проблем в регионе. Только для баронства с любым злым мировоззрением.
Кожевенная студия Тирваль602Усовершенствованная студия местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний.
Кожевенная мастерская Тирваль751Полностью оборудованная мастерская местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний.
Кожевенная лавка Тирваль300Скромная лавка местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний.
Квартал троллей1751Некогда обычный квартал, превращенный живущими там троллями в мрачное и опасное место. Обеспечивает +3 к Армии, если соседствует с Гарнизоном. Влияет на: Варварскую арену.
Квартал кобольдов1751Неблагополучное, тесное и грязное место, иными словами – милый дом для любого кобольда. Обеспечивает +3 к Шпионажу, если соседствует с Гильдией воров или Гильдией убийц. Влияет на: Варварскую арену.
Квартал гоблинов1251Похоже на помойку, но на самом деле это – обиталище гоблинов. Влияет на: Варварскую арену.
Каменные стены201Надежная стена, гораздо крепче и долговечнее деревянной. Обеспечивает +1 к Стабильности при наличии Казармы в том же поселении. Влияют на: Сторожевую башню.
Казармы300Здание, в котором размещены стража, ополчение и войска. Обеспечивает +1 к Стабильности, если соседствует с Домом собраний. Влияет на: Тюрьму, Укрепленные стены, Школу, Каменные стены, Таверну, Сторожевую башню.
Замок рыцарей Преисподней3502Укрепление, в котором рыцари Преисподней проживают, держат пленников и укрываются от недоброжелателей. Обеспечивает нечестивый бонус +1 к атаке и урону против хаотичных существ на территории присоединенных регионов. Считается Замком.
Замок крестоносцев4502Крепость, в которой крестоносцы Мендева тренируют местных солдат и вербуют добровольцев для похода против демонов Мировой язвы. Обеспечивает священный бонус +1 к атаке и урону против нежити и потусторонних существ повсюду на территории прис
Замок2502Жилище правителя города, а также сердце его обороны. Обеспечивает +2 к Армии если находится в том же поселении, что и Литейный цех, Цитадель, и Укрепленные стены за каждое из них. Влияет на: Собор, Монетный двор, Дворец.
Дубильня300Здание, в котором выделывают шкуры и кожи. Увеличивает доход на 1 ОС. Каждая следующая Дубильня в поселении снижает Лояльность и Население на 1 за каждую уже построенную Дубильню. Может быть построена только в уединенном слоте.
Доска объявлений200Доска, на которой вывешиваются объявления, указы, петиции, а также ехидные памфлеты. Обеспечивает +2 ко всем броскам на решение проблем в этом регионе. Только для баронства с любым законопослушным мировоззрением.
Дом травника200Мастерская и жилище садовника, лекаря, отравителя или создателя зелий. Обеспечивает +1 к Магии, если соседствует со Святилищем.
Дом собраний500Вместительный дом, где каждый может высказаться или выступить с прошением. Влияет на: Лавка ремесленника, Студия ремесленника, Мастерская ремесленника, Казармы, Цитадель, Гарнизон, Великий храм, Гостиницу, Гарнизон юстициаров, Святилище, Та
Здания поселений — Страница 2 — Kingmaker