PATHFINDER: KINGMAKER

Классы

141 из 41Страница 1 из 1
КлассыОписание
Чародейский рыцарьЧародейские рыцари объединяют в себе роли бойцов и заклинателей — сейчас они мечут во врагов колдовское пламя, а секунду спустя уже разят их сверкающей сталью. Они чувствуют себя одинаково комфортно как в гуще сражения, так и за спинами сор
ФеяФеи — это существа со сверхъестественными способностями, имеющие связь с природой или какой-то иной внешней силой. Они обычно человекоподобны.
ФеяФеи — это существа со сверхъестественными способностями, имеющие связь с природой или какой-то иной внешней силой. Они обычно человекоподобны.
РейнджерРейнджеры – подвижные бойцы, способные атаковать с дистанции или в ближнем бою, быстро нападать и быстро отступать. Их способности позволяют им наносить особенно много урона определенным типам врагов, но основная масса умений следопыта прим
РастениеК этому типу относятся существа растительного типа. Обратите внимание, что обычные растения, растущие в садах и лесах, не имеют Харимзмы, Интеллекта и Мудрости, и потому они, хоть и живые, считаются предметами, а не существами.
Потустороннее существоПотусторонние существа состоят, по меньшей мере частично, из эссенции (но не обязательно материи) иного плана. Некоторые из них когда-то были существами иного типа, но стали потусторонними, достигнув высших (или низших) уровней духовного бы
ПалачПалачи — мастера выслеживать добычу, опытные охотники, живущие ради погони и завершающего ее смертельного удара. Палачи проводят жизнь, совершенствуя свое умение обращаться с оружием, изучая повадки и анатомию врагов, и практикуясь в боевых
ПаладинПаладины служат примером и опорой для своих товарищей среди хаоса сражений. Эти благородные души посвящают свои мечи и жизни борьбе со злом. Их магические и боевые навыки позволяют им защищать соратников и возвращать в строй раненых.
Несгибаемый защитникНесгибаемые защитники — мастера ближнего боя, готовые показать каждому, что прочная защита — лучшее нападение. Обычно их можно найти на передовой, где они держат строй, прикрывая союзников, вклиниваются в бреши во вражеской обороне и удержи
НежитьНежить — это существа, когда-то бывшие живыми, поднятые из мертвых магическими или сверхъестественными силами.
МонахМонахи прекрасно преодолевают даже самые неожиданные опасности и наносят сокрушительные удары, пользуясь уязвимостями противника. Они очень быстры и легко перемещаются по полю боя, помогая союзникам там, где особенно нужны.
Мистический трикстерБлагодаря своему магическому искусству мистический трикстер может быть хитрее или незаметнее, чем обычный вор. Дистанционные трюки значительно расширяют воровской арсенал трикстеров, а их способность наносить атаки исподтишка при помощи зак
Мистический теургМистические теурги не ограничивают себя в магических способностях и не усматривают никакого парадокса в равной приверженности мистическому и сакральному. Одни стремятся постичь магию всех направлений, не видя ни логики, ни смысла в самоогра
Магус (чародейский наследник)В отличие от обычных магусов, чародейские наследники не изучают магические книги в поисках способов совместить магию с рукопашным боем. Заклинания и способности приходят к ним инстинктивно.
МагусМагусы проводят жизнь в странствиях, изучая все тайны магии и боевого искусства, которые только могут найти. Магус может много месяцев изучать стиль фехтования под руководством мастера, а по ночам сидеть в местной библиотеке, листая древние
Магическая тварьМагические твари подобны животным, но могут иметь Интеллект выше 2 (что позволяет им понимать по крайней мере один язык, хотя и не обязательно говорить на нем). Магические твари обычно имеют сверхъестественные или необычные способности, но
МагПока Маги-универсалисты учатся, чтобы быть готовыми к любой опасности, маги-специалисты изучают школы магии, чтобы достигнуть вершин мастерства в узкой области. Но какова бы ни была их специальность, все маги — мастера невозможного и готовы
КонструкцияКонструкция — это одушевленный предмет или искусственно созданное существо.
КолдунКолдуны знают мало заклинаний, но умеют применять их часто, что делает их устрашающей боевой силой. По мере расширения своего репертуара чар они обнаруживают новые и необычные способы их применения, редко замечаемые другими заклинателями. Б
КинетикКинетики — живые проводники энергии элементов. Они управляют миром вокруг себя при помощи запасов внутренней силы, таящихся в их телах. Кинетики нередко осознают свои способности, оказавшись в опасной, чреватой насилием ситуации — в такой м
Искаженное существо
Искаженное существо
Искаженное существо
ИнквизиторИнквизиторы путешествуют, охотясь на врагов веры и расследуя возникающие угрозы. Они часто присоединяются к отрядам искателей приключений — хотя бы для того, чтобы скрыть свое присутствие. Когда возможно, инквизиторы помогают своим единовер
ЖрецВсегда готовые защитить честь своего божества в бою, жрецы могут быть стойкими и умелыми бойцами. Но истинная сила жрецов – в их способности обращаться к божественной мощи для усиления себя и союзников, для сокрушения врагов или для исцелен
ЖивотноеЖивотные — это живые существа, не относящиеся к гуманоидам, обычно позвоночные без магических сил и врожденной способности к речи и культуре.
ДуэлянтСпособности дуэлянта дополняют набор умений воров или бардов, стремящихся повысить свое мастерство ближнего боя, но опасающихся лезть в гущу битвы без тяжелой брони. Дуэлянты сражаются в первых рядах наравне с воинами, варварами и другими м
ДруидОдни друиды держатся подальше от гущи боя – за них сражаются верные звери и призванные существа, пока сами они поражают врагов магией издалека. Другие превращаются в опасных зверей и бросаются в ближний бой. Друиды поклоняются персонификаци
Драконий апостолБудучи заклинателем, драконий апостол может играть в группе искателей приключений роль мага, задерживающего и уничтожающего противника чарами. Однако драконьи черты вроде способности летать или дышать огнем делают этих разносторонних заклин
ДраконДраконы — это огромные рептилии, обычно крылатые, с магическими или необычными способностями.
Гуманоидное чудовищеГуманоидные чудовища похожи на гуманоидов, но с чертами зверей или монстров. Они обычно наделены магическими способностями.
ГуманоидГуманоид обычно имеет две руки, две ноги и голову — или, по меньшей мере, подобные человеческим торс, руки и голову. У гуманоидов как правило мало или вовсе нет сверхъестественных способностей, но большинство из них могут говорить и обычно
ВредительК этому типу относятся насекомые, паукообразные и прочие членистоногие, а также черви и другие беспозвоночные.
ВорВоры прекрасно умеют передвигаться незаметно и застигать противника врасплох, однако прямых боевых столкновений они обычно избегают. Разнообразные навыки и способности позволяют им быть весьма гибкими, и каждый вор специализируется в чем-то
ВоинМесто воинов в гуще боя – они прекрасно умеют выживать и побеждать врагов. Им доступны самые разные тактики, и в прямом противостоянии с воинами мало кто сможет потягаться.
Владыка мечей АлдориВладыки мечей идут к вершинам дуэльного мастерства разными путями. Для кого-то из них меч лишь игрушка, в то время как другие изучают нетрадиционные подходы к фехтованию дуэльным оружием.
ВарварВарвары – превосходные бойцы, чья стойкость и воинственность позволяют справляться с врагами, казалось бы, превосходящими их силой. Ярость дарует им мощь и храбрость, равных которым нет. Варвары устремляются в бой, сметая все на своем пути.
БоецК этому классу обычно относятся солдаты, бандиты, городская стража — персонажи ведущего, избравшие своим ремеслом войну.
БардБарды хорошо умеют запутывать и выводить из строя врагов, а также вдохновлять и усиливать союзников. Бард сражается и оружием, и магией, причем предпочитает держаться подальше от ближнего боя, чтобы, поддерживая товарищей и подкашивая враго
АлхимикАлхимики пользуются дурной славой. На пользу их репутации не идет энтузиазм (или, как сказали бы некоторые, безрассудство), с которым они совершенствуют свои колдовские экстракты и зелья, насыщая их магией, которую извлекают из собственной
АберрацияАберрация отличается странной анатомией, загадочными способностями, нечеловеческой психикой или любой комбинацией вышеперечисленного.
Классы — Kingmaker