PATHFINDER: KINGMAKER

Развитие

150 из 167Страница 1 из 4
РазвитиеОписание
Белый дракон — холодБелых драконов считают самыми слабыми и звероподобными из всех цветных драконов, но недостаток хитрости они с лихвой компенсируют свирепостью.
Бронзовый дракон — электричествоБронзовые драконы нередко заключают союзы с путешественниками и искателями приключений — если, конечно, их цели благородны, а награда достаточно велика.
ВливаниеНа 1 уровне кинетик получает дикий талант вливания из списка тех, к которым дает доступ его любимый элемент. Он получает дополнительные вливания на 3, 5, 9, 11, 13, 17 и 19 уровнях. Применяя вливание вместе с кинетическим зарядом, кинетик м
ВодаКинетики, специализирующиеся на элементе воды, называются гидрокинетиками. Гидрокинетики управляют течением воды или леденящим морозом. Они славятся разнообразием своих талантов, текучих и переменчивых, как сама их стихия.
ВодаКинетики, специализирующиеся на элементе воды, называются гидрокинетиками. Гидрокинетики управляют течением воды или леденящим морозом. Они славятся разнообразием своих талантов, текучих и переменчивых, как сама их стихия.
ВодаКинетики, специализирующиеся на элементе воды, называются гидрокинетиками. Гидрокинетики управляют течением воды или леденящим морозом. Они славятся разнообразием своих талантов, текучих и переменчивых, как сама их стихия.
ВодаКинетики, специализирующиеся на элементе воды, называются гидрокинетиками. Гидрокинетики управляют течением воды или леденящим морозом. Они славятся разнообразием своих талантов, текучих и переменчивых, как сама их стихия.
ВоздухКинетики, специализирующиеся на элементе воздуха, называются аэрокинетиками. Они контролируют движение воздуха и электричества, специализируясь на подвижности и дистанционном бое.
ВоздухКинетики, специализирующиеся на элементе воздуха, называются аэрокинетиками. Они контролируют движение воздуха и электричества, специализируясь на подвижности и дистанционном бое.
ВоздухКинетики, специализирующиеся на элементе воздуха, называются аэрокинетиками. Они контролируют движение воздуха и электричества, специализируясь на подвижности и дистанционном бое.
ВоздухКинетики, специализирующиеся на элементе воздуха, называются аэрокинетиками. Они контролируют движение воздуха и электричества, специализируясь на подвижности и дистанционном бое.
Демоническое наследиеНесколько поколений назад ваши предки подверглись демоническому влиянию. Оно затронуло не всех ваших родственников, но в вас оно оказалось особенно сильно. Такое наследие часто подталкивает к хаосу или злу, но ваша собственная судьба (и мир
Домейн БезумияВ вашем сердце живет безумие, и вы можете выпускать его наружу, сводя с ума врагов или усиливая одни способности за счет других. Безумное видение: Совершив успешную атаку касанием в ближнем бою, вы можете вызвать у цели безумные видения. Вы
Домейн БезумияВ вашем сердце живет безумие, и вы можете выпускать его наружу, сводя с ума врагов или усиливая одни способности за счет других. Безумное видение: Совершив успешную атаку касанием в ближнем бою, вы можете вызвать у цели безумные видения. Вы
Домейн БлагородстваВы лидер, личным примером вдохновляющий тех, кто следует за вами и вашим учением. Слово воодушевления: Совершив основное действия вы можете приободрить одно существо в радиусе 30 футов от себя. Оно получает бонус боевого духа +2 к броскам н
Домейн БлагородстваВы лидер, личным примером вдохновляющий тех, кто следует за вами и вашим учением. Слово воодушевления: Совершив основное действия вы можете приободрить одно существо в радиусе 30 футов от себя. Оно получает бонус боевого духа +2 к броскам н
Домейн ВодыВы управляете водой, туманом и льдом, призываете водных существ, а также получаете устойчивость к холоду. Льдинка: Совершив основное действие, вы можете выстрелить из пальца льдинкой в любого противника в радиусе 30 футов от вас. Это дистан
Домейн ВодыВы управляете водой, туманом и льдом, призываете водных существ, а также получаете устойчивость к холоду. Льдинка: Совершив основное действие, вы можете выстрелить из пальца льдинкой в любого противника в радиусе 30 футов от вас. Это дистан
Домейн ВодыВы управляете водой, туманом и льдом, призываете водных существ, а также получаете устойчивость к холоду. Льдинка: Совершив основное действие, вы можете выстрелить из пальца льдинкой в любого противника в радиусе 30 футов от вас. Это дистан
Домейн ВоздухаВы управляете молниями, туманом и ветром, призываете воздушных существ, а также получаете устойчивость к электричеству. Электрическая дуга: В качестве основного действия вы можете поразить электричеством любого противника в радиусе 30 футов
Домейн ВоздухаВы управляете молниями, туманом и ветром, призываете воздушных существ, а также получаете устойчивость к электричеству. Электрическая дуга: В качестве основного действия вы можете поразить электричеством любого противника в радиусе 30 футов
Домейн ВоздухаВы управляете молниями, туманом и ветром, призываете воздушных существ, а также получаете устойчивость к электричеству. Электрическая дуга: В качестве основного действия вы можете поразить электричеством любого противника в радиусе 30 футов
Домейн ВойныВы защитник веры в своего бога и всегда готовы до смерти биться за него. Боевая ярость: Совершить основное действие, вы можете коснуться существа, чтобы дать ему бонус к урону в ближнем бою, равный 1/2 вашего уровня в классе, давшем вам дос
Домейн ВойныВы защитник веры в своего бога и всегда готовы до смерти биться за него. Боевая ярость: Совершить основное действие, вы можете коснуться существа, чтобы дать ему бонус к урону в ближнем бою, равный 1/2 вашего уровня в классе, давшем вам дос
Домейн ДобраВы посвятили свою жизнь добру и чистоте. Прикосновение добра: Совершив основное действие, вы касаетесь существа, и оно на 1 раунд получает сакральный бонус, равный уровню в классе, давшем вам доступ к этому домейну, к броскам на попадание,
Домейн ДобраВы посвятили свою жизнь добру и чистоте. Прикосновение добра: Совершив основное действие, вы касаетесь существа, и оно на 1 раунд получает сакральный бонус, равный уровню в классе, давшем вам доступ к этому домейну, к броскам на попадание,
Домейн ЖивотныхВы умеете общаться с животными и дружите с ними. Кроме того, Знание (Природа) является для вас классовым навыком. Верный зверь: На 4 уровне вы получаете верного зверя. Ваш уровень друида для расчета параметров зверя соответствует уровню в к
Домейн ЖивотныхВы умеете общаться с животными и дружите с ними. Кроме того, Знание (Природа) является для вас классовым навыком. Верный зверь: На 4 уровне вы получаете верного зверя. Ваш уровень друида для расчета параметров зверя соответствует уровню в к
Домейн ЖивотныхВы умеете общаться с животными и дружите с ними. Кроме того, Знание (Природа) является для вас классовым навыком. Верный зверь: На 4 уровне вы получаете верного зверя. Ваш уровень друида для расчета параметров зверя соответствует уровню в к
Домейн ЗаконаВаш путь к просветлению – следование четкому кодексу правил. Прикосновение закона: Вы можете, совершив основное действие, коснуться согласного на это существа, наделяя его силой божественного порядка и позволяя ему в течение 1 раунда при лю
Домейн ЗаконаВаш путь к просветлению – следование четкому кодексу правил. Прикосновение закона: Вы можете, совершив основное действие, коснуться согласного на это существа, наделяя его силой божественного порядка и позволяя ему в течение 1 раунда при лю
Домейн ЗащитыВаша вера – лучшая защита для вас и ваших товарищей. Вы получаете бонус устойчивости +1 к спасброскам. Этот бонус возрастает на 1 за каждые 5 уровней в классе, давшем вам доступ к этому домейну. Наделение устойчивостью: Совершив основное де
Домейн ЗащитыВаша вера – лучшая защита для вас и ваших товарищей. Вы получаете бонус устойчивости +1 к спасброскам. Этот бонус возрастает на 1 за каждые 5 уровней в классе, давшем вам доступ к этому домейну. Наделение устойчивостью: Совершив основное де
Домейн ЗемлиВы обладаете властью над землей, металлом и камнем, а также способны метать кислотные дротики и призывать земляных существ. Кислотный дротик: В качестве основного действия вы можете метнуть дротик из кислоты в любого противника в радиусе 30
Домейн ЗемлиВы обладаете властью над землей, металлом и камнем, а также способны метать кислотные дротики и призывать земляных существ. Кислотный дротик: В качестве основного действия вы можете метнуть дротик из кислоты в любого противника в радиусе 30
Домейн ЗемлиВы обладаете властью над землей, металлом и камнем, а также способны метать кислотные дротики и призывать земляных существ. Кислотный дротик: В качестве основного действия вы можете метнуть дротик из кислоты в любого противника в радиусе 30
Домейн ЗлаВаша душа черна и жестока, ведь вы полностью посвятили себя служению злу. Прикосновение зла: Совершив атаку касанием, вы дезориентируете противника. Пока существо находится в таком состоянии, оно считается добрым при применении к нему закли
Домейн ЗлаВаша душа черна и жестока, ведь вы полностью посвятили себя служению злу. Прикосновение зла: Совершив атаку касанием, вы дезориентируете противника. Пока существо находится в таком состоянии, оно считается добрым при применении к нему закли
Домейн ЗнанияВы ученый и исследователь. Все Знания являются для вас классовыми навыками. Форма пустоты: Совершив основное действие, вы становитесь частично неосязаемы. Находясь в этой форме, вы невосприимчивы к критическим ударам и получаете бонус отраж
Домейн ЗнанияВы ученый и исследователь. Все Знания являются для вас классовыми навыками. Форма пустоты: Совершив основное действие, вы становитесь частично неосязаемы. Находясь в этой форме, вы невосприимчивы к критическим ударам и получаете бонус отраж
Домейн ЛеченияВаше прикосновение отгоняет боль и смерть, а ваша целительная магия особенно сильна. Отринуть смерть: Совершив основное действие, вы можете коснуться существа и восстановить ему 1d4 здоровья +1 за каждые два уровня в классе, давшем вам дост
Домейн ЛеченияВаше прикосновение отгоняет боль и смерть, а ваша целительная магия особенно сильна. Отринуть смерть: Совершив основное действие, вы можете коснуться существа и восстановить ему 1d4 здоровья +1 за каждые два уровня в классе, давшем вам дост
Домейн МагииВы специалист по мистическому, видящий святость в чистой магии. Рука аколита: Вы можете заставить свое оружие ближнего боя полететь к врагу и ударить его, а потом мгновенно вернуться. При этом вы совершаете одну атаку ближнего боя своим ору
Домейн МагииВы специалист по мистическому, видящий святость в чистой магии. Рука аколита: Вы можете заставить свое оружие ближнего боя полететь к врагу и ударить его, а потом мгновенно вернуться. При этом вы совершаете одну атаку ближнего боя своим ору
Домейн ОбманаВы мастер иллюзий и обмана. Плутовство и Скрытность являются для вас классовыми навыками. Двойник: Совершив сопутствующее действие, вы можете создать своего иллюзорного двойника. Он работает как одиночное зеркальное отражение и не складывае
Домейн ОбманаВы мастер иллюзий и обмана. Плутовство и Скрытность являются для вас классовыми навыками. Двойник: Совершив сопутствующее действие, вы можете создать своего иллюзорного двойника. Он работает как одиночное зеркальное отражение и не складывае
Домейн ОбольщенияВы обезоруживаете врагов улыбкой и нежным прикосновением – ваши красота и грация поистине божественны. Ступорящее прикосновение: Совершив успешную атаку касанием, вы повергаете одно живое существо в ступор на 1 раунд. Существа, количество к
Домейн ОбольщенияВы обезоруживаете врагов улыбкой и нежным прикосновением – ваши красота и грация поистине божественны. Ступорящее прикосновение: Совершив успешную атаку касанием, вы повергаете одно живое существо в ступор на 1 раунд. Существа, количество к
Домейн ОгняВы можете призывать пламя, управлять огненными существами, а сами при этом не горите. Огненный дротик: Огненный дротик (Пс): Совершив основное действие, вы можете метнуть дротик из божественного огня в любого противника в радиусе 30 футов о
Домейн ОгняВы можете призывать пламя, управлять огненными существами, а сами при этом не горите. Огненный дротик: Огненный дротик (Пс): Совершив основное действие, вы можете метнуть дротик из божественного огня в любого противника в радиусе 30 футов о
Развитие — Kingmaker