Парирование

Начиная со 2 уровня дуэлянт получает способность парировать удары в ближнем бою, заставляя врага промахиваться. Всякий раз, когда дуэлянт совершает полную атаку легким или одноручным колющим оружием, он получает возможность до начала своего следующего хода парировать первую атаку по себе или стоящему рядом союзнику. Чтобы парировать атаку, дуэлянт совершает бросок на попадание с теми же модификаторами, что и у той атаки, от которой он отказался в свой ход. Если результат этого броска превышает результат броска на попадание атакующего существа, атака автоматически промахивается. За каждую категорию, на которую размер атакующего существа превышает размер дуэлянта, дуэлянт получает штраф -4 к броску на попадание. Он также получает штраф -4, если парирует атаку не по себе, а по стоящему рядом союзнику.

Парирование — Kingmaker