Связь охотника

На 4 уровне рейнджер устанавливает связь со товарищами по охоте. Эта связь может принять одну из двух форм. Сделав этот выбор, впоследствии изменить его нельзя. Первый вид – связь с соратниками. Она позволяет рейнджеру, совершив сопутствующее действие, дать всем союзникам в радиусе 30 футов, которые видят или слышат его, половину своих бонусов для заклятого врага против одного существа соответствующего типа. Этот бонус работает количество раундов, равное модификатору Мудрости рейнджера (минимум 1). Оно не складывается с бонусами для заклятых врагов у этих союзников; они выбирают то, что выгоднее. Второй вид – связь с верным зверем. При этом рейнджер заводит себе верного зверя, выбирая его из следующего списка: орел, собака, волк. Это животное становится его надежным спутником в приключениях. Верный зверь имеет те же бонусы против заклятых врагов и на излюбленной местности, что и его хозяин. Все заклятые враги и излюбленные местности у верного зверя те же, что у его хозяина. Эта способность работает так же, как способность верный зверь у друида. Для расчета параметров зверя в качестве уровня друида используется уровень рейнджера -3.

Связь охотника — Kingmaker