PATHFINDER: KINGMAKER
Эффекты королевства
1–50 из 121Страница 1 из 3
| Эффекты королевства ↑ | Описание |
|---|---|
| Солдаты принимают самодельные алхимические зелья, которые увеличивают их силу, но туманят разум. Увеличивает значение Армии на 1 за каждый триумф в разрешении событий и уменьшает значение на 1 за каждый провал в разрешении событий. | |
| Солдаты принимают выдаваемые им алхимические зелья, которые увеличивают их силу, но туманят разум. Увеличивает значение Армии на 1 за каждое успешное разрешении событий и уменьшает значение на 1 за каждую неудачу в разрешении событий. | |
| Обеспечивает бонус +2 к разрешению событий с помощью генерала, однако при неудаче или провале Армия уменьшается на 1 очко. | |
| Благоволение знати | |
| Бонус +2 к использованию любых возможностей с помощью регента и канцлера. Увеличение Населения на 1 за каждый положительный исход возможности с помощью регента и канцлера. 2 ОС в неделю за каждые 20 очков Населения выше 200 (максимум 20 ОС | |
| Бонус +1 к разрешению любых проблем за каждые 20 очков Стабильности выше 200 (максимум +10). | |
| Бонус +2 к разрешению любых событий с помощью генерала. +2 к разрешению любых военных проблем за каждые 20 очков Армии выше 200 (максимум +20). За каждое успешное разрешение проблемы с помощью генерала казна получает 5 ОС. | |
| Бонус +1 к разрешению любых событий с помощью канцлера. +1 к Лояльности за любое разрешение события с помощью канцлера (за исключением провала в качестве результата). Каждую неделю состояние королевства может быть улучшено с вероятностью 10 | |
| Штраф -5 к разрешению любых событий с помощью дипломата. За каждое успешное разрешение события с помощью верховного жреца, магистра или министра прибавьте 1 очко к Религии, Магии и Шпионажу. Дает 3 ОС в неделю за каждые 75 очков суммы Религ | |
| Для всех проблем, которые задействуют канцлера или куратора, делаются два броска и выбирается лучший результат. | |
| Уделяя внимание подданным и прислушиваясь к каждой просьбе, Регент способен разрешать проблемы с бонусом +1. | |
| Отношения с Бревоем ухудшились. Штраф -2 к разрешению всех событий во всех регионах, соседствующих с Бревоем. | |
| Высокие налоги замедляют развитие экономики. Каждая проблема, проваленная казначеем, уменьшает Экономику на 1. | |
| Позволяет эффективно восстанавливать дварфийские замки, увеличивая Армию на 2 и Стабильность на 4, если Южные Скрюченные топи и Скрюченные чащи получили военные улучшения. | |
| Уменьшает доход на 1 за каждый ранг Стабильности и Шпионажа ниже 10. | |
| Обеспечивает +3 ОС при каждом успешном разрешении события дипломатом. | |
| +3 к решению любых проблем хранителем или казначеем. | |
| Договор с мэром Селлимусом оказался не таким уж выгодным — Рестовская строительная гильдия выставляет вам явно завышенные цены на свои услуги. Цена строительства любого здания увеличена на 25%. | |
| Стоимость зданий с фиксированным бонусом к Стабильности (Замок, Водохранилище, Суд, Дварфийский бастион, Вечный источник, Форт, Замок рыцарей Преисподней, Тюрьма, Гарнизон юстициаров, Маяк, Военная академия, Академия Владык мечей, Храм Асмо | |
| Гарнизоны и Форты во всех регионах, соседствующих с Бревоем, обеспечивают +1 к Армии и Стабильности (но не более одного бонуса +1 на регион). | |
| Обыватели благодарны за усмирение магов и даже начали относиться к ним чуть лучше. Для всех проблем в регионе столицы, которые задействуют магистра, делаются два броска и выбирается лучший результат. | |
| Обеспечивает бонус боевого духа +1 к атаке и урону на территории присоединенных регионов. | |
| Обеспечивает бонус боевого духа +2 к атаке и урону на территории улучшенных присоединенных регионов. | |
| Обеспечивает интуитивный бонус +3 ко всем проверкам навыков Знание на территории присоединенных регионов. | |
| Обеспечивает бонус +3 к использованию возможностей магистром. | |
| Новейшие арканные исследования раскрыли новые тайны сопротивления магии. В присоединенных регионах сопротивление магии игрока и соратников увеличивается на 16. | |
| Обеспечивает бонус +5 к разрешению всех событий в регионе с помощью магистра и верховного жреца. Обеспечивает бонус мастерства +5 к проверкам навыков Знание (Магия) и Знание (Религия) в присоединенных регионах. | |
| В Питаксе нет места бесполезным искусствам — Академия была распущена. | |
| Обеспечивает бонус +2 к разрешению любых проблем с помощью хранителя. | |
| В случае триумфа регента в любом событии ранг Населения увеличивается на 1. | |
| Признательность жителей Питакса — залог благоденствия и преуспевания. | |
| Стоимость зданий с фиксированным бонусом к Лояльности (Лаборатория алхимика, Училище бардов, Городской совет, Вечный источник, сад, Экзотический сад, Дом травника, Лавка магии, Монумент, Парк, Академия Владык мечей, Храм Кайдена Кайлина, Ра | |
| Магическая защита в масштабе целого государства. Защищает от эффектов принуждения в присоединенных регионах. | |
| Противостояние магическим практикам и изоляция магов превращает заклинателей в изгоев. При разрешении любого события магистр получает штраф -2. | |
| После разрешения магических экспериментов жизнь в округе стала значительно интереснее... и опаснее. При разрешении событий магистр получает бонус +1, а при разрешении событий в регионе столицы — бонус +3. | |
| Стоимость зданий с фиксированным бонусом к Магии (Академия, Лаборатория алхимика, Экзотический сад, Библиотека, Башня мага, Лавка магии, Магическая академия, Академия Нефиса, Библиотека Нефиса, Ложа Следопытов, Университет) уменьшается на 1 | |
| Выгодный контракт приносит доход в зависимости от текущего статуса Внешней политики. 1-3 ранги приносят 1 ОС в неделю, 4-5 — 2 ОС в неделю, 6-7 — 3 ОС в неделю, 8-9 — 4 ОС в неделю, 10 ранг — 5 ОС в неделю. | |
| Обеспечивает бонус при разрешении любых событий генералом. Бонус зависит от значения Внешней политики: за 1-4 ранг бонус равен 0, за 5-7 — +1, за 8-9 — +2, за 10 ранг — +3. | |
| Обеспечивает бонус при разрешении любых событий генералом. Бонус зависит от значения Магии: за 1-4 ранг бонус равен 0, за 5-7 — +1, за 8-9 — +2, за 10 ранг — +3. | |
| Торговцы и посланники Размирана были казнены. Для всех проблем, которые задействуют дипломата или министра, делаются два броска и выбирается лучший результат. | |
| Обеспечивает +7 ОС в неделю за каждый улучшенный регион и +3 ОС в неделю за каждый обычный регион. Каждую неделю состояние королевства может ухудшиться с 7.5% вероятностью. | |
| Обеспечивает +5 ОС каждую неделю за каждый улучшенный регион и +2 ОС в неделю за каждый обычный регион. | |
| Каждую неделю случайный показатель увеличивается на 1. Обеспечивает +3 ОС в неделю за каждый улучшенный регион и +1 ОС в неделю за каждый обычный регион. | |
| О старых долгах не так просто забыть — былые поступки еще долго будут напоминать о себе неприятными последствиями. | |
| Низкие налоги позволяют экономике расти. Каждая возможность, успешно разрешенная казначеем, увеличивает Экономику на 1. | |
| Каждый месяц состояние королевства улучшается на 1 шаг. Каждую неделю Лояльность получает 1 очко, а Экономика — 5 очков. Обеспечивает +1 ОС каждую неделю за каждые 20 очков Экономики выше 200 (максимум +10 ОС) | |
| Набор рекрутов восполнит ряды армии. Дает бонус +1 к использованию возможностей с помощью Генерала. | |
| Новые преступные заправилы Питакса правят городом с одной прибылью на уме. | |
| Обеспечивает бонус +2 к решению любой проблемы в регионах, соседствующих с Бревоем. | |
| Умение мотивировать людей работать на благо общества — великое искусство. Увеличивает Население на +1 за каждый успех казначея в любой возможности. Увеличивает Население и Стабильность на +1 за каждый триумф казначея в возможности. |
