PATHFINDER: KINGMAKER
Эффекты королевства
101–121 из 121Страница 3 из 3
| Эффекты королевства ↓ | Описание |
|---|---|
| Обыватели благодарны за усмирение магов и даже начали относиться к ним чуть лучше. Для всех проблем в регионе столицы, которые задействуют магистра, делаются два броска и выбирается лучший результат. | |
| Гарнизоны и Форты во всех регионах, соседствующих с Бревоем, обеспечивают +1 к Армии и Стабильности (но не более одного бонуса +1 на регион). | |
| Стоимость зданий с фиксированным бонусом к Стабильности (Замок, Водохранилище, Суд, Дварфийский бастион, Вечный источник, Форт, Замок рыцарей Преисподней, Тюрьма, Гарнизон юстициаров, Маяк, Военная академия, Академия Владык мечей, Храм Асмо | |
| Договор с мэром Селлимусом оказался не таким уж выгодным — Рестовская строительная гильдия выставляет вам явно завышенные цены на свои услуги. Цена строительства любого здания увеличена на 25%. | |
| +3 к решению любых проблем хранителем или казначеем. | |
| Обеспечивает +3 ОС при каждом успешном разрешении события дипломатом. | |
| Уменьшает доход на 1 за каждый ранг Стабильности и Шпионажа ниже 10. | |
| Позволяет эффективно восстанавливать дварфийские замки, увеличивая Армию на 2 и Стабильность на 4, если Южные Скрюченные топи и Скрюченные чащи получили военные улучшения. | |
| Высокие налоги замедляют развитие экономики. Каждая проблема, проваленная казначеем, уменьшает Экономику на 1. | |
| Отношения с Бревоем ухудшились. Штраф -2 к разрешению всех событий во всех регионах, соседствующих с Бревоем. | |
| Уделяя внимание подданным и прислушиваясь к каждой просьбе, Регент способен разрешать проблемы с бонусом +1. | |
| Для всех проблем, которые задействуют канцлера или куратора, делаются два броска и выбирается лучший результат. | |
| Штраф -5 к разрешению любых событий с помощью дипломата. За каждое успешное разрешение события с помощью верховного жреца, магистра или министра прибавьте 1 очко к Религии, Магии и Шпионажу. Дает 3 ОС в неделю за каждые 75 очков суммы Религ | |
| Бонус +1 к разрешению любых событий с помощью канцлера. +1 к Лояльности за любое разрешение события с помощью канцлера (за исключением провала в качестве результата). Каждую неделю состояние королевства может быть улучшено с вероятностью 10 | |
| Бонус +2 к разрешению любых событий с помощью генерала. +2 к разрешению любых военных проблем за каждые 20 очков Армии выше 200 (максимум +20). За каждое успешное разрешение проблемы с помощью генерала казна получает 5 ОС. | |
| Бонус +1 к разрешению любых проблем за каждые 20 очков Стабильности выше 200 (максимум +10). | |
| Бонус +2 к использованию любых возможностей с помощью регента и канцлера. Увеличение Населения на 1 за каждый положительный исход возможности с помощью регента и канцлера. 2 ОС в неделю за каждые 20 очков Населения выше 200 (максимум 20 ОС | |
| Благоволение знати | |
| Обеспечивает бонус +2 к разрешению событий с помощью генерала, однако при неудаче или провале Армия уменьшается на 1 очко. | |
| Солдаты принимают выдаваемые им алхимические зелья, которые увеличивают их силу, но туманят разум. Увеличивает значение Армии на 1 за каждое успешное разрешении событий и уменьшает значение на 1 за каждую неудачу в разрешении событий. | |
| Солдаты принимают самодельные алхимические зелья, которые увеличивают их силу, но туманят разум. Увеличивает значение Армии на 1 за каждый триумф в разрешении событий и уменьшает значение на 1 за каждый провал в разрешении событий. |
