偷袭

如果角色能够抓住机会,对无法有效进行防御的敌人发动攻击,即可击中目标要害,造成额外伤害。 当该角色攻击的目标无法获得防御等级的敏捷加值(无论目标是否真有敏捷加值),或正被该角色夹击时,会受到额外伤害。额外伤害为1d6点,每隔1级提高1d6点。此额外伤害为精准伤害,不会在重击时翻倍。 角色必须能够清楚观察到目标,以找出要害,且该要害必须在角色能碰到的位置。

偷袭 — Kingmaker