PATHFINDER: KINGMAKER
增益
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| 增益 ↓ | 描述 |
|---|---|
| Some Disease | from Abandoned Keep library |
| Prone | |
| OTP Location Buff | |
| HoldPrecast | |
| HoldPrecast | |
| HoldPrecast | |
| HoldPrecast | |
| Deal with the Devil — Second Timer | |
| Deal with the Devil — First Timer | |
| Bandit Marker | |
| Show what you're capable of in a straight fight, without magic! As long as you are affected by this aura, none of the continuous beneficial effects (such as empowering spells) have any effect on you. | |
| Ambush Initiative Penalty | |
| 为了荣誉,为了荣耀,为了免费的酒水!在不使用武器、特殊能力或者法术的情况下击败你的对手。 | |
| 达到20级后,审判官可以在战斗中对一个敌人作出最终审判。当审判官施展审判能力时,她能够以一个迅捷动作声明对一个敌人施加最终审判。声明之后,审判官可进行单次攻击。若当次攻击命中,目标除了受到正常伤害外,还必须成功进行强韧豁免检定,否则将死亡。该豁免的DC等于10+1/2审判官等级+审判官的感知调整值。无论豁免是否成功,目标生物都将对审判官的最终审判能力免疫24小时。 | |
| 遭诅咒的生物将抵抗魔法治疗效果。试图对遭到泥魔像伤害的生物施以魔法治疗时,施法者需进行DC 26的施法者等级检定,若失败则治疗无效。该诅咒可以被“移除诅咒”法术移除,但需要通过DC 17的施法者等级检定。 | |
| 该权杖允许其持用者每天施放三次注入原始魔法精华的法术。这些法术将被强化并被发挥到极效,就如同使用法术极效和法术强效专长一样,且将忽略目标的法术抗力和魔法免疫。 | |
| 此法术诅咒接触到的生物,使之成为大自然的敌人。所有动物对目标的初始态度变为敌对。如果目标拥有动物伙伴,该动物伙伴并不对之产生敌对态度。但在诅咒持续时间内,该动物伙伴在攻击检定、技能检定与豁免检定上均承受-2减值。天气与环境似乎也在有意欺瞒目标,导致其学识(自然)技能受到-10减值。 破除魔咒、有限祈愿术、神迹术、移除诅咒与祈愿术能够移除自然放逐。 | |
| 这项祝福将为你对抗疾病和毒素的豁免检定提供环境加值,数额取决于地城层数。 | |
| 这件盔甲被诅咒了,穿戴者会投向邪恶阵营,每当穿戴者或穿戴者的同伴做出善良行为时便会被抽走生命力,降低2点体质,最低降到1点。只有做出邪恶行为才能减轻诅咒,移除体质减值,并获得额外10点临时生命值。只有对穿戴者施放移除诅咒,并成功进行DC 33的施法者等级检定后,才能脱下这件盔甲。 | |
| 这件盔甲被诅咒了,穿戴者会投向邪恶阵营,每当穿戴者或穿戴者的同伴做出善良行为时便会被抽走生命力,降低2点体质,最低降到1点。只有做出邪恶行为才能减轻诅咒,移除体质减值,并获得额外10点临时生命值。只有对穿戴者施放移除诅咒,并成功进行DC 33的施法者等级检定后,才能脱下这件盔甲。 | |
| 这件盔甲被诅咒了,穿戴者会投向邪恶阵营,每当穿戴者或穿戴者的同伴做出善良行为时便会被抽走生命力,降低2点体质,最低降到1点。只有做出邪恶行为才能减轻诅咒,移除体质减值,并获得额外10点临时生命值。只有对穿戴者施放移除诅咒,并成功进行DC 33的施法者等级检定后,才能脱下这件盔甲。 | |
| 这项祝福将为你的防御等级提供崇圣加值,数额取决于地城层数。 | |
| 祝福术会给你的盟友注入勇气。所有盟友在进行攻击检定和针对恐惧效应进行豁免检定时均获得+1士气加值。 祝福术能够反制和解除绝望术。 | |
| 主手武器遭到缴械 | |
| 重振精神 | |
| 你穿戴的盔甲不再拖慢你的速度。同时,你可以使该盔甲的防具检定减值降低1点,每五个施法者等级额外降低1点(最多5点)。 | |
| 作为标准动作,圣使可对近距离(30英尺)的单体盟友进行祝福。受到祝福的盟友将在攻击检定、技能检定、属性检定、豁免检定以及防御等级上获得+2崇圣加值,效果持续到圣使的下一回合。圣使在激活此能力时可消耗1次引导能量,以增加效果持续时间,所增加的轮数等于其引导能量的投骰数。 | |
| 当这把+4复合短弓击中目标时,会为目标提供10/近战的伤害减免。它还会使目标对抗近战攻击的防御等级受到-4减值,对其进行的每次近战攻击可额外造成4点伤害。 | |
| 此角色的属性值降低了。这可以通过休息来恢复,或者借助于次等复原术或一些更强大的魔法。角色的属性值若降至0就会死亡。 | |
| 此角色的属性值降低了。这只能借助于复原术或一些更强大的魔法才能恢复(休息或次等复原术对此没有帮助)。角色的属性值若降至0就会死亡。 | |
| 致死生物 | 对于负向能量伤害和带有描述标识“即死”的法术,致死生物具有较高的抗性。他们的武器可造成额外的负向能量伤害,并且能导致攻击目标承受负向等级。 |
| 你可以选择让所有远程攻击检定承受-1减值,以在所有远程伤害检定上获得+2加值。当你的基础攻击加值达到+4,以及之后每个+4的倍数时,便多承受-1减值,同时伤害加值多提高+2。你必须在进行攻击检定前决定是否使用此专长,且其效果将持续至你的下回合。此伤害加值不能用于接触攻击,或者不会造成生命值伤害的效果。 | |
| 你弱化目标对毒素的防御能力。目标在对抗毒素进行豁免检定时受到-4减值。尝试使用技能或者魔法治疗目标身上的毒素时,检定受到-4减值。 | |
| 当你使用轻型或单手穿刺武器造成重击时,将使目标的移动速度减少一半,效果持续1分钟。 | |
| 当你使用轻型或单手穿刺武器造成重击时,将使目标的移动速度减少一半,效果持续1分钟。 |
