PATHFINDER: KINGMAKER

增益

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增益描述
麻痹陷入麻痹状态的角色僵立原地,无法移动或做出行动。被麻痹角色的有效敏捷和力量值都为0,并且处于无助状态。
麻痹陷入麻痹状态的角色僵立原地,无法移动或做出行动。被麻痹角色的有效敏捷和力量值都为0,并且处于无助状态。
鹿之型在遭到借机攻击时,你的防御等级获得+2闪避加值;你的基本速度提高20英尺,并能以正常速度穿行于矮树丛(包括魔法制造的矮树丛),甚至可以在这种地形下进行五尺跨步。 此外,当你被借机攻击命中时,你可以花费即时动作,用你的鹿角对击中你的对手进行一次攻击。本次攻击使用你的最高基础攻击加值,加上力量或敏捷加值(由你选择),成功命中后造成1d8点穿刺伤害(假设你是中体型;若为小体型则造成1d6点伤害),附加你的力量调整值。鹿角的重击倍数为19-20/×2。
炉台守卫
龙爪该角色现在拥有龙爪。
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龙裔怒火(酸蚀)鳞甲之拳能够以迅捷动作从气海中消耗1点真气,为其天生攻击灌入酸之力量,使所有天生攻击造成额外1d6点酸蚀伤害,持续轮数等同于1/2武僧等级。
龙裔怒火(火焰)鳞甲之拳能够以迅捷动作从气海中消耗1点真气,为其天生攻击灌入火之力量,使所有天生攻击造成额外1d6点火焰伤害,持续轮数等同于1/2武僧等级。
龙裔怒火(寒冷)鳞甲之拳能够以迅捷动作从气海中消耗1点真气,为其天生攻击灌入冰之力量,使所有天生攻击造成额外1d6点寒冷伤害,持续轮数等同于1/2武僧等级。
龙裔怒火(电击)鳞甲之拳能够以迅捷动作从气海中消耗1点真气,为其天生攻击灌入电之力量,使所有天生攻击造成额外1d6点电击伤害,持续轮数等同于1/2武僧等级。
龙形III(青铜龙)你现在变身为龙类生物形态。你的力量获得+10体型加值,体质获得+8体型加值,+8天生防御加值,对困难地形免疫,盲感60英尺,喷吐攻击,伤害减免10/魔法,慑人气魄(DC与此法术相等),对一种能量免疫。你还获得1次啮咬(2d8),2次爪抓(2d6),2次翼击(1d8),1次尾击(2d6)。你可以施展任意次数的喷吐攻击,但必须间隔1d4轮才能再次施展。
龙形III(绿龙)你现在变身为龙类生物形态。你的力量获得+10体型加值,体质获得+8体型加值,+8天生防御加值,对困难地形免疫,盲感60英尺,喷吐攻击,伤害减免10/魔法,慑人气魄(DC与此法术相等),对一种能量免疫。你还获得1次啮咬(2d8),2次爪抓(2d6),2次翼击(1d8),1次尾击(2d6)。你可以施展任意次数的喷吐攻击,但必须间隔1d4轮才能再次施展。
增益 — 页 10 — Kingmaker