PATHFINDER: KINGMAKER

增益

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增益描述
龙形III(红龙)你现在变身为龙类生物形态。你的力量获得+10体型加值,体质获得+8体型加值,+8天生防御加值,对困难地形免疫,盲感60英尺,喷吐攻击,伤害减免10/魔法,慑人气魄(DC与此法术相等),对一种能量免疫。你还获得1次啮咬(2d8),2次爪抓(2d6),2次翼击(1d8),1次尾击(2d6)。你可以施展任意次数的喷吐攻击,但必须间隔1d4轮才能再次施展。
龙形III(赤铜龙)你现在变身为龙类生物形态。你的力量获得+10体型加值,体质获得+8体型加值,+8天生防御加值,对困难地形免疫,盲感60英尺,喷吐攻击,伤害减免10/魔法,慑人气魄(DC与此法术相等),对一种能量免疫。你还获得1次啮咬(2d8),2次爪抓(2d6),2次翼击(1d8),1次尾击(2d6)。你可以施展任意次数的喷吐攻击,但必须间隔1d4轮才能再次施展。
龙形III(白龙)你现在变身为龙类生物形态。你的力量获得+10体型加值,体质获得+8体型加值,+8天生防御加值,对困难地形免疫,盲感60英尺,喷吐攻击,伤害减免10/魔法,慑人气魄(DC与此法术相等),对一种能量免疫。你还获得1次啮咬(2d8),2次爪抓(2d6),2次翼击(1d8),1次尾击(2d6)。你可以施展任意次数的喷吐攻击,但必须间隔1d4轮才能再次施展。
流血之触
流血
流血
流血这个生物每回合受到1d6点生命值伤害。使用任意治疗生命值伤害的法术就可以阻止流血(即使是属性伤害的流血效果)。
流血这个生物每回合受到1d4点生命值伤害。使用任意治疗生命值伤害的法术就可以阻止流血(即使是属性伤害的流血效果)。
流血这个生物每回合受到2d6点生命值伤害。使用任意治疗生命值伤害的法术就可以阻止流血(即使是属性伤害的流血效果)。
流血
领土护卫者在占领地区内作战时,防御等级与豁免检定获得+1士气加值。
领土保卫者II在升级过的地区内作战时,攻击与伤害检定获得+2士气加值。
领土保卫者在占领地区内作战时,攻击与伤害获得+1士气加值。
灵魂能源
临时负向等级生物每遭受一个负向等级,它所有的属性检定、攻击检定、战技检定、战技防御、豁免检定、以及技能检定都会受到-1减值。另外,每个负向等级都会使生物的当前生命值和总生命值降低5点。
猎人祝福达到11级后,神性猎手可花费1个迅捷动作,消耗1次辟邪斩能力,使自己和10英尺范围内的所有盟友获得致命瞄准、精准射击和精通精准射击专长,无视先决条件。效果持续1分钟。邪恶生物无法从此能力获益。
猎人烤肉食用猎人烤肉后在一天时间内增加1点临时生命值每角色等级。
猎人羁绊游侠与同伴形成羁绊。该羁绊使其能够以一个移动动作,将自身对单个敌人的对应类别宿敌加值分享给30英尺内能看到或听到他的队友。该加值持续轮数等于游侠的感知调整值(最低为1)。该加值不与盟友所持有的宿敌加值叠加,取数值更高者应用。
炼金武器(酸液瓶)掷弹兵达到2级时,能为武器和弹药注入一种杀伤性炼金液体或粉末,此处指酸液瓶。此行动会消耗该炼金物品,但能将它的效果转移到武器上。该武器下一次击中敌人时,会对敌人造成该炼金物品的全部效果,但不会泼溅、扩散、影响额外目标,也不会从其它专门增强泼溅武器的效果中获益。重击不会使它造成的额外伤害翻倍。这种炼金处理不会对武器本身造成损害,若一直未击中目标,其效果将在1分钟后消失。注入新的炼金物品会移除之前以该能力注入的任何炼金液体或粉末的效果。掷弹兵达到6级后,能够以迅捷动作施展炼金武器
力量伤害此角色的属性值降低了。这可以通过休息来恢复,或者借助于次等复原术或一些更强大的魔法。角色的属性值若降至0就会死亡。
力量流失此角色的属性值降低了。这只能借助于复原术或一些更强大的魔法才能恢复(休息或次等复原术对此没有帮助)。角色的属性值若降至0就会死亡。
力量毒素
力竭重击当你对目标造成重击时,目标立刻陷入力竭状态。此专长对于已经陷入力竭状态的生物无效。 特殊:除非你拥有重击掌控专长,否则一次重击只能有一个重击专长生效。
力竭力竭的角色移动速度减半,无法冲锋,且力量和敏捷会受到-6减值。充分休息之后,力竭的角色将不再力竭。
里斯托夫·布鲁尔斯顿的故事里斯托夫·布鲁尔斯顿的章节可让阅读者获得狂暴术,让目标变为野蛮人,今天可用3次,每次持续6回合。
棱镜冲激之毒豁免:强韧(DC 21) 频率:1次/轮,持续6轮 效果:1d4点体质伤害 痊愈:2次连续豁免成功
烙印巨魔死了
老鼠魔宠魔宠是一种可强化角色的技能和感应力的魔法宠物。老鼠的主人可在强韧豁免上获得+2加值,察觉检定获得+2加值。
老鼠集群扰乱心神:拥有此能力的生物能使攻击目标反胃。若活物受到拥有此能力的生物的伤害,将陷入反胃状态1轮;通过强韧豁免(DC为10+1/2该生物生命骰数+该生物体质调整值)可免除此效果。 腐热症:群击——受创;豁免:强韧(DC 12);潜伏期:1d3天;频率:1次/天;效果:1d3敏捷伤害及1d3体质伤害;痊愈:连续2次豁免成功。豁免DC基于体质。
老鼠集群扰乱心神:拥有此能力的生物能使攻击目标反胃。若活物受到拥有此能力的生物的伤害,将陷入反胃状态1轮;通过强韧豁免(DC为10+1/2该生物生命骰数+该生物体质调整值)可免除此效果。 腐热症:群击——受创;豁免:强韧(DC 12);潜伏期:1d3天;频率:1次/天;效果:1d3敏捷伤害及1d3体质伤害;痊愈:连续2次豁免成功。豁免DC基于体质。
狼蛛魔宠魔宠是一种可强化角色的技能和感应力的魔法宠物。狼蛛的主人可在运动检定上获得+3加值,察觉检定获得+2加值。
狼之型施放该法术时,你呈现部分狼的外貌及其身体特征。你的皮肤变得粗糙,耳朵伸长,并长出利齿和皮毛。 你的力量和敏捷属性得到+4增强加值,绊摔攻击时得到+2增强加值,且可以通过快速动作使用绊摔战技。该绊摔攻击并不触发借机攻击。
拉玛什图之触你接受了苍娜的祝福,并因此得到了一部分拉玛什图的恩赐。你的防御等级获得+1天生防御加值,体质属性获得+2加值。
拉玛什图的祝福你接受了苍娜的祝福,并因此得到了拉玛什图的恩赐。你的防御等级获得+2天生防御加值,体质属性获得+4加值。
困惑陷入困惑状态的生物意志模糊,无法正常行动。
困惑陷入困惑状态的生物意志模糊,无法正常行动。
蝰蛇魔宠魔宠是一种可强化角色的技能和感应力的魔法宠物。毒蛇的主人可在沟通检定上获得+3加值,察觉检定获得+2加值。
蝰蛇魔宠达到3级时,你获得蝰蛇魔宠。魔宠能够强化你的技能和感应力。蝰蛇的主人进行沟通检定和察觉检定时均获得+3加值。
狂野能量这个地方充满不可预知的能量,干扰了你的魔法。你施放的每个法术(奥术或神术)均有50%的失败率。
狂热决心达到2级后,当与传旨者处在道德对立面的敌人试图控制或杀死他时,传旨者能够泰然处之。每当传旨者在某一轮攻击了一个阵营与他相差至少两阶(比如守序善良的传旨者攻击混乱善良、守序邪恶、或者绝对中立的敌人)的敌人时,他将对该敌人的能力获得意志豁免检定上的+2加值,并获得专长“顽强”的益处,直到他的下个回合结束。 此能力替换了杀手在2级时获得的杀手绝技。
狂暴术
狂暴术受影响生物的力量与体质得到+2士气加值,意志豁免检定亦得到+1士气加值,防御等级受到-2减值。
狂暴术
快速射击使用远程武器进行整轮攻击时,你可以在本轮以最高加值额外攻击一次。使用快速射击时,所有攻击检定承受-2减值。
快速炼金炸弹拥有这一科研发现的炼金术士可以快速制作炼金炸弹,一轮内可以投掷多枚炸弹。若炼金术士的基础攻击加值高到可以进行额外攻击,就可以使用整轮动作准备并投掷额外炸弹。此能力视同使用远程武器进行整轮攻击。
快速回复9
快速回复8
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快速回复5
快速回复4
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