PATHFINDER: KINGMAKER

增益

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增益描述
天然律动当生物以天生攻击连续击中同一目标时,每一击都可造成额外伤害,伤害等于本回合之前已连续击中该目标的次数。该伤害可因重击而翻倍。
体质伤害此角色的属性值降低了。这可以通过休息来恢复,或者借助于次等复原术或一些更强大的魔法。角色的属性值若降至0就会死亡。
体质流血这个生物每回合受到1d4点体质伤害。使用任意治疗生命值伤害的法术就可以阻止流血(即使是属性伤害的流血效果)。
体质流失此角色的属性值降低了。这只能借助于复原术或一些更强大的魔法才能恢复(休息或次等复原术对此没有帮助)。角色的属性值若降至0就会死亡。
体质毒素
体型变化龌龊侏儒能够通过标准动作将体型在小型和大型之间随意变化。当龌龊侏儒变为大型,其速度升至30英尺,获得+12力量,-2敏捷,以及+6体质,且防御等级承受-2体型减值。变为大型时,龌龊侏儒无法使用偷袭,也无法施展种族类法术能力。
探险自信达到6级后,考古学家在进行巧手检定时总是能取10作为掷骰的结果。吟游诗人可选择不取10,而是正常掷骰。
太妃糖食用太妃糖后在一天时间内增加3点意志豁免检定。
踏风者达到4级后,风暴行者可以将他的武器包裹在闪电之中。花费一个标准动作,游侠为所持武器添加持续1分钟的震电特殊能力,处于该效果下时,武器在穿透伤害减免时可视为魔法武器。风暴行者每天可施展此能力的次数为感知调整值+3。达到12级后,受此能力影响的武器获得电爆特殊能力。
踏风者达到4级后,风暴行者可以将他的武器包裹在闪电之中。花费一个标准动作,游侠为所持武器添加持续1分钟的震电特殊能力,处于该效果下时,武器在穿透伤害减免时可视为魔法武器。风暴行者每天可施展此能力的次数为感知调整值+3。达到12级后,受此能力影响的武器获得电爆特殊能力。
酸液瓶
酸液爆发该角色全身覆盖酸液,除非酸液被解除,否则每轮都会受到酸蚀伤害。
酸蚀易伤
死亡防护结界
死疽该生物对恢复生命值与提供临时生命值的法术拥有法术抗力。
斯卡博的故事斯卡博的章节可让阅读者在每次造成偷袭伤害时+1伤害。
瞬发魔法每天三次,魔战士可以如同运用专长“法术瞬发”一般施放法术。
瞬发超魔权杖这根权杖赋予持用者每天瞬发施放三次法术的能力,如同运用了专长“法术瞬发”。 普通权杖可被用于不超过6级的法术。 法术瞬发:施放瞬发法术只需一个迅捷动作。在施放瞬发法术的同一轮,还可以进行其他动作,甚至是再施放一个法术。施法时间超过1轮或1个整轮动作的法术不可瞬发。
顺势斩(防御等级减值)使用顺势斩时,你在防御等级上承受-2减值,持续到你下一回合。
睡眠
水之护罩元素:水 类型:护身 等级:- 超载:0 你用水、冰、或两者混合的护罩围绕自身,保护你免受伤害。护罩可以像盔甲般覆盖你的身体,或是像盾牌般漂浮在你身边格挡攻击。它可为防御等级提供+4盔甲加值或+2盾牌加值,你可以花费一个标准动作来切换它的加值类型。你每比2级高4个操念使等级,该加值就提升1点。通过承受1点超载,你可以将该加值提高1点,直到你的超载下次被移除。你可以用这种方式多次提高加值,但提高量不能超过初始值的50%。 当你将护罩改为提供盾牌加值时,超出上述限制的加值无法生效
水之护罩元素:水 类型:护身 等级:- 超载:0 你用水、冰、或两者混合的护罩围绕自身,保护你免受伤害。护罩可以像盔甲般覆盖你的身体,或是像盾牌般漂浮在你身边格挡攻击。它可为防御等级提供+4盔甲加值或+2盾牌加值,你可以花费一个标准动作来切换它的加值类型。你每比2级高4个操念使等级,该加值就提升1点。通过承受1点超载,你可以将该加值提高1点,直到你的超载下次被移除。你可以用这种方式多次提高加值,但提高量不能超过初始值的50%。 当你将护罩改为提供盾牌加值时,超出上述限制的加值无法生效
水之护罩元素:水 类型:护身 等级:- 超载:0 你用水、冰、或两者混合的护罩围绕自身,保护你免受伤害。护罩可以像盔甲般覆盖你的身体,或是像盾牌般漂浮在你身边格挡攻击。它可为防御等级提供+4盔甲加值或+2盾牌加值,你可以花费一个标准动作来切换它的加值类型。你每比2级高4个操念使等级,该加值就提升1点。通过承受1点超载,你可以将该加值提高1点,直到你的超载下次被移除。你可以用这种方式多次提高加值,但提高量不能超过初始值的50%。 当你将护罩改为提供盾牌加值时,超出上述限制的加值无法生效
水之护罩元素:水 类型:护身 等级:- 超载:0 你用水、冰、或两者混合的护罩围绕自身,保护你免受伤害。护罩可以像盔甲般覆盖你的身体,或是像盾牌般漂浮在你身边格挡攻击。它可为防御等级提供+4盔甲加值或+2盾牌加值,你可以花费一个标准动作来切换它的加值类型。你每比2级高4个操念使等级,该加值就提升1点。通过承受1点超载,你可以将该加值提高1点,直到你的超载下次被移除。你可以用这种方式多次提高加值,但提高量不能超过初始值的50%。 当你将护罩改为提供盾牌加值时,超出上述限制的加值无法生效
水之护罩元素:水 类型:护身 等级:- 超载:0 你用水、冰、或两者混合的护罩围绕自身,保护你免受伤害。护罩可以像盔甲般覆盖你的身体,或是像盾牌般漂浮在你身边格挡攻击。它可为防御等级提供+4盔甲加值或+2盾牌加值,你可以花费一个标准动作来切换它的加值类型。你每比2级高4个操念使等级,该加值就提升1点。通过承受1点超载,你可以将该加值提高1点,直到你的超载下次被移除。你可以用这种方式多次提高加值,但提高量不能超过初始值的50%。 当你将护罩改为提供盾牌加值时,超出上述限制的加值无法生效
衰颓诅咒目标在攻击检定、豁免检定、属性检定与技能检定上受到-4减值。
树肤
树肤
树肤
树肤
熟练操念使
熟练操念使
熟练操念使
熟练操念使
狩猎目标角色可以将视线内的1个目标指定为狩猎目标(花费一个标准动作)。他在对狩猎目标进行攻击检定时获得+2洞察加值,所有重击威胁将自动成功确认。同一时间内只能存在1个狩猎目标。
受伤
守护灵光
守护灵光
适应大气元素:风 类型:辅助 超载:0 你获得等于你现有超载值两倍的电击抗性。
食人鱼打击持有轻型武器或其他可应用武器娴熟的武器时,你可以选择所有近战攻击和战技检定承受-1减值,以此换得所有近战攻击的伤害检定获得+2加值。 如果你使用副手武器或次要天生武器进行攻击,则此伤害值减半(-50%)。当你的基础攻击加值达到+4,以及之后的每4点,近战攻击与战技检定的减值再多-1,伤害检定上的加值再多+2。你必须在进行攻击检定前选择使用此专长,效果将持续至你的下一回合。此伤害加值不适用于接触攻击,也不适用于不造成生命值伤害的效果。此专长不可与猛力攻击并用。
石拳这个法术可以把你的双手变成有生命的石头。当这个法术生效时,你的徒手击打不会引发借机攻击,并能造成1d6点钝击伤害(如果你是小体型,则伤害为1d4点)。
石化陷入石化状态的角色会变成石头,失去意识。
湿滑泥浆泥魔像身边围绕着一滩湿滑的泥浆。距离它10英尺内的敌人必须每轮成功进行灵巧技能检定,否则会倒地。
狮子斗篷
狮子斗篷
师范建言:无垢达到5级后,武僧对所有疾病免疫,包括超自然和魔法疾病。
师范建言:镜台清明武僧获得法术抗力,数值等于武僧等级+10。施法者的施法者等级检定(1d20+施法者等级)结果必须达到武僧的法术抗力,才能使法术对其生效。
师范建言:精通反射闪避此能力效果与反射闪避类似,区别在于即使反射豁免检定失败,角色也只受到一半伤害,检定成功则依旧不受到任何伤害。陷入无助状态的角色无法获得精通反射闪避的益处。
师范建言:金刚体武僧对所有类型毒素免疫。
师范建言:健步如飞达到3级时,武僧的基础移动速度获得10英尺增强加值,之后每提升3级提高10英尺。武僧穿戴盔甲后会失去额外速度。
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