PATHFINDER: KINGMAKER
增益
251–300 共 857页 6 共 18
| 增益 ↓ | 描述 |
|---|---|
| 当生物以天生攻击连续击中同一目标时,每一击都可造成额外伤害,伤害等于本回合之前已连续击中该目标的次数。该伤害可因重击而翻倍。 | |
| 此角色的属性值降低了。这可以通过休息来恢复,或者借助于次等复原术或一些更强大的魔法。角色的属性值若降至0就会死亡。 | |
| 这个生物每回合受到1d4点体质伤害。使用任意治疗生命值伤害的法术就可以阻止流血(即使是属性伤害的流血效果)。 | |
| 此角色的属性值降低了。这只能借助于复原术或一些更强大的魔法才能恢复(休息或次等复原术对此没有帮助)。角色的属性值若降至0就会死亡。 | |
| 龌龊侏儒能够通过标准动作将体型在小型和大型之间随意变化。当龌龊侏儒变为大型,其速度升至30英尺,获得+12力量,-2敏捷,以及+6体质,且防御等级承受-2体型减值。变为大型时,龌龊侏儒无法使用偷袭,也无法施展种族类法术能力。 | |
| 达到6级后,考古学家在进行巧手检定时总是能取10作为掷骰的结果。吟游诗人可选择不取10,而是正常掷骰。 | |
| 食用太妃糖后在一天时间内增加3点意志豁免检定。 | |
| 达到4级后,风暴行者可以将他的武器包裹在闪电之中。花费一个标准动作,游侠为所持武器添加持续1分钟的震电特殊能力,处于该效果下时,武器在穿透伤害减免时可视为魔法武器。风暴行者每天可施展此能力的次数为感知调整值+3。达到12级后,受此能力影响的武器获得电爆特殊能力。 | |
| 达到4级后,风暴行者可以将他的武器包裹在闪电之中。花费一个标准动作,游侠为所持武器添加持续1分钟的震电特殊能力,处于该效果下时,武器在穿透伤害减免时可视为魔法武器。风暴行者每天可施展此能力的次数为感知调整值+3。达到12级后,受此能力影响的武器获得电爆特殊能力。 | |
| 酸液瓶 | |
| 该角色全身覆盖酸液,除非酸液被解除,否则每轮都会受到酸蚀伤害。 | |
| 该生物对恢复生命值与提供临时生命值的法术拥有法术抗力。 | |
| 斯卡博的章节可让阅读者在每次造成偷袭伤害时+1伤害。 | |
| 每天三次,魔战士可以如同运用专长“法术瞬发”一般施放法术。 | |
| 这根权杖赋予持用者每天瞬发施放三次法术的能力,如同运用了专长“法术瞬发”。 普通权杖可被用于不超过6级的法术。 法术瞬发:施放瞬发法术只需一个迅捷动作。在施放瞬发法术的同一轮,还可以进行其他动作,甚至是再施放一个法术。施法时间超过1轮或1个整轮动作的法术不可瞬发。 | |
| 使用顺势斩时,你在防御等级上承受-2减值,持续到你下一回合。 | |
| 元素:水 类型:护身 等级:- 超载:0 你用水、冰、或两者混合的护罩围绕自身,保护你免受伤害。护罩可以像盔甲般覆盖你的身体,或是像盾牌般漂浮在你身边格挡攻击。它可为防御等级提供+4盔甲加值或+2盾牌加值,你可以花费一个标准动作来切换它的加值类型。你每比2级高4个操念使等级,该加值就提升1点。通过承受1点超载,你可以将该加值提高1点,直到你的超载下次被移除。你可以用这种方式多次提高加值,但提高量不能超过初始值的50%。 当你将护罩改为提供盾牌加值时,超出上述限制的加值无法生效 | |
| 元素:水 类型:护身 等级:- 超载:0 你用水、冰、或两者混合的护罩围绕自身,保护你免受伤害。护罩可以像盔甲般覆盖你的身体,或是像盾牌般漂浮在你身边格挡攻击。它可为防御等级提供+4盔甲加值或+2盾牌加值,你可以花费一个标准动作来切换它的加值类型。你每比2级高4个操念使等级,该加值就提升1点。通过承受1点超载,你可以将该加值提高1点,直到你的超载下次被移除。你可以用这种方式多次提高加值,但提高量不能超过初始值的50%。 当你将护罩改为提供盾牌加值时,超出上述限制的加值无法生效 | |
| 元素:水 类型:护身 等级:- 超载:0 你用水、冰、或两者混合的护罩围绕自身,保护你免受伤害。护罩可以像盔甲般覆盖你的身体,或是像盾牌般漂浮在你身边格挡攻击。它可为防御等级提供+4盔甲加值或+2盾牌加值,你可以花费一个标准动作来切换它的加值类型。你每比2级高4个操念使等级,该加值就提升1点。通过承受1点超载,你可以将该加值提高1点,直到你的超载下次被移除。你可以用这种方式多次提高加值,但提高量不能超过初始值的50%。 当你将护罩改为提供盾牌加值时,超出上述限制的加值无法生效 | |
| 元素:水 类型:护身 等级:- 超载:0 你用水、冰、或两者混合的护罩围绕自身,保护你免受伤害。护罩可以像盔甲般覆盖你的身体,或是像盾牌般漂浮在你身边格挡攻击。它可为防御等级提供+4盔甲加值或+2盾牌加值,你可以花费一个标准动作来切换它的加值类型。你每比2级高4个操念使等级,该加值就提升1点。通过承受1点超载,你可以将该加值提高1点,直到你的超载下次被移除。你可以用这种方式多次提高加值,但提高量不能超过初始值的50%。 当你将护罩改为提供盾牌加值时,超出上述限制的加值无法生效 | |
| 元素:水 类型:护身 等级:- 超载:0 你用水、冰、或两者混合的护罩围绕自身,保护你免受伤害。护罩可以像盔甲般覆盖你的身体,或是像盾牌般漂浮在你身边格挡攻击。它可为防御等级提供+4盔甲加值或+2盾牌加值,你可以花费一个标准动作来切换它的加值类型。你每比2级高4个操念使等级,该加值就提升1点。通过承受1点超载,你可以将该加值提高1点,直到你的超载下次被移除。你可以用这种方式多次提高加值,但提高量不能超过初始值的50%。 当你将护罩改为提供盾牌加值时,超出上述限制的加值无法生效 | |
| 目标在攻击检定、豁免检定、属性检定与技能检定上受到-4减值。 | |
| 熟练操念使 | |
| 熟练操念使 | |
| 熟练操念使 | |
| 熟练操念使 | |
| 角色可以将视线内的1个目标指定为狩猎目标(花费一个标准动作)。他在对狩猎目标进行攻击检定时获得+2洞察加值,所有重击威胁将自动成功确认。同一时间内只能存在1个狩猎目标。 | |
| 受伤 | |
| 元素:风 类型:辅助 超载:0 你获得等于你现有超载值两倍的电击抗性。 | |
| 持有轻型武器或其他可应用武器娴熟的武器时,你可以选择所有近战攻击和战技检定承受-1减值,以此换得所有近战攻击的伤害检定获得+2加值。 如果你使用副手武器或次要天生武器进行攻击,则此伤害值减半(-50%)。当你的基础攻击加值达到+4,以及之后的每4点,近战攻击与战技检定的减值再多-1,伤害检定上的加值再多+2。你必须在进行攻击检定前选择使用此专长,效果将持续至你的下一回合。此伤害加值不适用于接触攻击,也不适用于不造成生命值伤害的效果。此专长不可与猛力攻击并用。 | |
| 这个法术可以把你的双手变成有生命的石头。当这个法术生效时,你的徒手击打不会引发借机攻击,并能造成1d6点钝击伤害(如果你是小体型,则伤害为1d4点)。 | |
| 陷入石化状态的角色会变成石头,失去意识。 | |
| 泥魔像身边围绕着一滩湿滑的泥浆。距离它10英尺内的敌人必须每轮成功进行灵巧技能检定,否则会倒地。 | |
| 狮子斗篷 | |
| 达到5级后,武僧对所有疾病免疫,包括超自然和魔法疾病。 | |
| 武僧获得法术抗力,数值等于武僧等级+10。施法者的施法者等级检定(1d20+施法者等级)结果必须达到武僧的法术抗力,才能使法术对其生效。 | |
| 此能力效果与反射闪避类似,区别在于即使反射豁免检定失败,角色也只受到一半伤害,检定成功则依旧不受到任何伤害。陷入无助状态的角色无法获得精通反射闪避的益处。 | |
| 武僧对所有类型毒素免疫。 | |
| 达到3级时,武僧的基础移动速度获得10英尺增强加值,之后每提升3级提高10英尺。武僧穿戴盔甲后会失去额外速度。 |
