PATHFINDER: KINGMAKER
成长
1–50 共 167页 1 共 4
| 成长 ↓ | 描述 |
|---|---|
| 自由领域 | 你是自由之魂,是那些奴隶主与统治阶级的天生死敌。 你具有无视移动限制效果的能力。在等于赋予你此领域的职业等级的轮数内,你可无视限制移动的魔法效果而正常移动,如同受到行动自如的法术效果影响。此效果会在相应情况下自动生效。生效轮次无需连续。 自由感召:在8级时,你可发出30英尺范围的自由灵光,每天可持续的轮数等于赋予你此领域的职业等级。处于灵光范围内的盟友,将不会受到困难地形的影响,也不会陷入困惑、惊恐、恐慌、麻痹、缓慢、战栗或恍惚状态中。此灵光仅可压制这些效果,当生物离开灵光范 |
| 自由领域 | 你是自由之魂,是那些奴隶主与统治阶级的天生死敌。 你具有无视移动限制效果的能力。在等于赋予你此领域的职业等级的轮数内,你可无视限制移动的魔法效果而正常移动,如同受到行动自如的法术效果影响。此效果会在相应情况下自动生效。生效轮次无需连续。 自由感召:在8级时,你可发出30英尺范围的自由灵光,每天可持续的轮数等于赋予你此领域的职业等级。处于灵光范围内的盟友,将不会受到困难地形的影响,也不会陷入困惑、惊恐、恐慌、麻痹、缓慢、战栗或恍惚状态中。此灵光仅可压制这些效果,当生物离开灵光范 |
| 咒法师专注于研究召唤怪物和魔法,来按照自己的意愿效力。 召唤者的魅力:当你施放咒法(召唤)法术时,该法术的持续时间增加等于1/2法师等级(最小为1)的轮数。增加的这部分时间不会被“法术延时”专长翻倍。 强酸镖:你能够花费标准动作发出强酸镖,以30英尺范围内的任意敌人为目标进行远程接触攻击。强酸镖造成1d6点酸蚀伤害,每拥有2个法师等级可额外造成1点伤害。每天可使用次数为智力调整值+3。此攻击可忽略法术抗力。 空间移动:达到8级后,作为移动动作,你可凭借此能力传送到最多30英尺 | |
| 预言师精通远距离观察和预言法术,并使用魔法能力探索世界。 预警:你的先攻检定获得加值,加值数等于1/2法师等级(最小为1)。达到20级后,你每次进行先攻检定,都视为骰出骰面值为20的结果。 预言师的幸运:你能够以标准动作启动这项学派能力,使所接触的生物在攻击检定、技能检定、属性检定以及豁免检定上获得洞察加值,加值数等于1/2法师等级(最小为1),持续1轮。每天可使用次数为智力调整值+3。 预知之语:达到8级后,你可预言出即将发生的事情。当你的预知之语生效时,你会发出一道30英 | |
| 塑能师沉浸于纯粹的魔法力量中,可轻易驱动魔法进行创造或破坏。 法术增幅:每次施放造成生命值伤害的塑能法术时,将附加1/2法师等级的伤害(最小为1)。每个法术仅可获得1次此加值,额外伤害量既不会因为法术包含的飞弹或射线数量的多寡受到影响,也不能分散附加到各枚飞弹或各条射线造成的伤害上。这部分伤害与法术的伤害类型相同。达到20级后,你在施放塑能法术并进行穿透生物的法术抗力的检定时,可以投骰两次,取其中较高的结果。 力场飞弹:你可花费标准动作,发出一枚自动命中敌人的力场飞弹,效果类 | |
| 狰狞骇人的死灵师可命令不死生物,并使用禁忌的不死生命力量来对抗敌人。 驾驭亡者:你获得驱散死灵作为额外专长。你每天可引导能量的次数为智力调整值+3,但这些次数仅可被用于该专长。该专长的豁免检定DC为10+1/2法师等级+智力调整值。达到20级后,不死生物将无法在针对此能力进行豁免检定时附加它们的引导抗性加值。 墓地之触:你能够花费标准动作,以近战接触攻击令一个活物陷入战栗状态,持续轮数等于1/2法师等级(最低为1)。如果对已陷入战栗状态的生物施展此能力,只要其生命骰数低于你的 | |
| 惑控师使用魔法来控制并操纵受害者的神智。 媚人微笑:你在沟通检定和对抗惑控法术的豁免检定上获得+2增强加值。你每拥有5个法师等级,此加值将提升+1点,在20级时达到最大值,即+6加值。 眩晕之触:你可以通过近战接触攻击使一个活物眩晕,效果持续1轮。生命骰数高于你的法师等级的生物不会受到影响。此能力每天可使用次数为智力调整值+3。 绝望灵光:达到8级后,你可发出一道30英尺范围的绝望灵光,每天可持续的轮数与你的法师等级相同。进入此范围的敌人在属性检定,攻击检定,伤害检定,豁免检 | |
| 幻术师利用法术创造出迷惑镜像、虚像以及幻影来迷惑并扰乱敌人。 致盲射线:你能够花费标准动作发出致盲射线,以30英尺范围内的任意敌人为目标进行远程接触攻击。射线将使生物目盲1轮。生命骰数超过你法师等级的生物仅会陷入目眩状态,持续每等级1轮。每天可使用次数为智力调整值+3。 隐匿身形:达到8级后,你可以花费迅捷动作使自身隐形,每天可持续轮数等于你的法师等级。生效轮次无需连续。除上述说明外,此能力的效果类似于高等隐形术。 | |
| 无专精的法师(共通学派)是奥术施法者中最为多元化的群体。 学徒之手:你可驱使近战武器飞出,进行攻击后又立刻回到你手中。作为标准动作,可使用近战武器进行一次30英尺射程的远程攻击。此攻击将视为投掷武器的远程攻击,区别在于你将智力而非敏捷调整值添加至攻击检定(伤害仍取决于力量属性)。此能力无法用于发动战技。每日可施展次数为3+你的智力调整值。 超魔大师:8级起,你可如同运用专长“法术延时”或“法术及远”般,相应地延长下个法术的时间,或更改下个法术的距离。你每日可施展此能力一次,8 | |
| 防护师以魔法来对抗魔法,他们是防御术和防护魔法的大师。 能量抵抗:你在准备法术时,可以选择一个能量类型,获得5点该能量类型的抗性。该抗性可每天改变。达到11级后,该抗性将提升为10点。达到20级后,抗性变为对所选能量类型免疫。 防护结界:作为标准动作,你可在自身周围10英尺半径范围内创造一个防护场,持续轮数等于你的智力调整值。所有处于此范围内的盟友(包括你自身),都将在防御等级上获得+1偏斜加值。你每拥有5个法师等级,此加值将提升+1点。每天可使用次数为智力调整值+3。 能量 | |
| 变化师利用魔法来改变自己周围的世界。 身体强化:你的一项身体属性值(力量、敏捷或体质)获得+1增强加值。每拥有5个法师等级,此加值将提升+1,在20级时将最多获得+5加值。达到20级后,此加值将会增强两项由你选择的身体属性。 心灵震击:作为标准动作,你能够以30英尺范围内的任何敌人为目标,以远程接触攻击的方式施展心灵震击。心灵震击将造成1d4点钝击伤害,你每拥有2个法师等级可额外造成1点伤害。每日可施展次数为3+你的智力调整值。 变化形体:达到8级后,你可改变自己的形体,每天 | |
| 注能熟稔 | 达到5级后,每当操念使对念袭运用任意数量的注能时,可以将合并后的注能超载消耗降低1点。这不会使注能的总超载消耗降低到0点以下。 在8、11、14、17、20级时,超载消耗可再降低1点。 |
| 注能 | 1级时,操念使根据他专注的元素,从可用选项列表中获得一种注能原力。他将在3、5、9、11、13、17、19级时再获得一种注能。通过搭配念袭使用注能,操念使可以调整念袭以适应他的需求。注能有两种类型,各以不同方式改变念袭:性质注能可产生额外效果,而塑形注能会使念袭呈现出不同形态。各种注能都只能调整特定种类的念袭,列于其关联念袭条目中。操念使每次施展念袭原力时,最多可应用一种相关的塑形注能和一种相关的性质注能。某些注能会改变启动念袭所需的动作,或彻底转变念袭的正常效果。 各个注能 |
| 植物领域 | 你在绿色自然中得到放松,可长出防御荆棘,并可与植物进行沟通。 变巨:作为迅捷动作,你可使自身增大,持续1轮,如同成为变巨术的法术目标。每天可使用次数为感知调整值+3。 荆棘护甲:达到6级时,作为自由动作,你可使自身长满木刺荆棘。在荆棘护甲效果持续期间,任何使用非长触及近战武器攻击你的敌人都将受到1d6点穿刺伤害,赋予你此领域的职业等级每提升2级,可额外造成1点伤害。每天可使用轮数等于赋予你此领域的职业等级。生效轮次无需连续。 领域法术:纠缠术,树肤,疫病术,荆棘之躯,藤蔓陷阱 |
| 植物领域 | 你在绿色自然中得到放松,可长出防御荆棘,并可与植物进行沟通。 变巨:作为迅捷动作,你可使自身增大,持续1轮,如同成为变巨术的法术目标。每天可使用次数为感知调整值+3。 荆棘护甲:达到6级时,作为自由动作,你可使自身长满木刺荆棘。在荆棘护甲效果持续期间,任何使用非长触及近战武器攻击你的敌人都将受到1d6点穿刺伤害,赋予你此领域的职业等级每提升2级,可额外造成1点伤害。每天可使用轮数等于赋予你此领域的职业等级。生效轮次无需连续。 领域法术:纠缠术,树肤,疫病术,荆棘之躯,藤蔓陷阱 |
| 植物领域 | 你在绿色自然中得到放松,可长出防御荆棘,并可与植物进行沟通。 变巨:作为迅捷动作,你可使自身增大,持续1轮,如同成为变巨术的法术目标。每天可使用次数为感知调整值+3。 荆棘护甲:达到6级时,作为自由动作,你可使自身长满木刺荆棘。在荆棘护甲效果持续期间,任何使用非长触及近战武器攻击你的敌人都将受到1d6点穿刺伤害,赋予你此领域的职业等级每提升2级,可额外造成1点伤害。每天可使用轮数等于赋予你此领域的职业等级。生效轮次无需连续。 领域法术:纠缠术,树肤,疫病术,荆棘之躯,藤蔓陷阱 |
| 知识领域 | 你是位学者,一位传说中的圣贤。此外,你可将所有知识和学识技能视为你的本职技能。 虚空形态:作为标准动作,你可进入半实体状态。进入此状态后,你将免疫重击,且防御等级获得+1偏斜加值。在8级时,此加值会增加1点,随后每4级再增加1点。每天可使用次数等于赋予你此领域的职业等级。 授业时刻:8级时,作为迅捷动作,你可赋予30英尺范围内所有盟友特殊的洞察力。在下一分钟内,每个受影响生物在进行单次攻击检定、属性检定、技能检定或豁免检定时,可选择投骰两次,并采用更高的检定结果。在8级时,每 |
| 知识领域 | 你是位学者,一位传说中的圣贤。此外,你可将所有知识和学识技能视为你的本职技能。 虚空形态:作为标准动作,你可进入半实体状态。进入此状态后,你将免疫重击,且防御等级获得+1偏斜加值。在8级时,此加值会增加1点,随后每4级再增加1点。每天可使用次数等于赋予你此领域的职业等级。 授业时刻:8级时,作为迅捷动作,你可赋予30英尺范围内所有盟友特殊的洞察力。在下一分钟内,每个受影响生物在进行单次攻击检定、属性检定、技能检定或豁免检定时,可选择投骰两次,并采用更高的检定结果。在8级时,每 |
| 蒸汽袭 | 元素:火和水 类型:复合念袭 等级:- 超载:2 前置:火袭,水袭 念袭性质:物理 伤害类型:一半钝击,一半火焰 当水流击中敌人时,你用火焰将其加热产生蒸汽。 |
| 战争领域 | 你是神明的圣战士,时刻准备着为保卫自己的信仰而战。 战斗怒火:作为标准动作,你可接触生物,赋予其近战伤害检定加值,加值等于1/2赋予你此领域的职业等级(最小为1),持续1轮。每天可使用次数为感知调整值+3。 领域法术:祝福术,援助术,魔化防具,神能,炽焰击,剑刃障壁,律令目盲,律令震慑,律令死亡。 |
| 战争领域 | 你是神明的圣战士,时刻准备着为保卫自己的信仰而战。 战斗怒火:作为标准动作,你可接触生物,赋予其近战伤害检定加值,加值等于1/2赋予你此领域的职业等级(最小为1),持续1轮。每天可使用次数为感知调整值+3。 领域法术:祝福术,援助术,魔化防具,神能,炽焰击,剑刃障壁,律令目盲,律令震慑,律令死亡。 |
| 你的体内存在元素之力,它的怒火有时令你难以招架。你的祖先中曾经存在某个元素异界生物,或者你或你的家人曾暴露在强大的元素之力下。你的体内充满了土的力量,它们听从你的调配。 元素血承额外专长:闪避、法术强效、顽石强韧、精通先攻、闪电反射、猛力攻击、技能专攻(知识:神秘)、武器娴熟。 | |
| 你的体内存在元素之力,它的怒火有时令你难以招架。你的祖先中曾经存在某个元素异界生物,或者你或你的家人曾暴露在强大的元素之力下。你的体内充满了水的力量,它们听从你的调配。 元素血承额外专长:闪避、法术强效、顽石强韧、精通先攻、闪电反射、猛力攻击、技能专攻(知识:神秘)、武器娴熟。 | |
| 你的体内存在元素之力,它的怒火有时令你难以招架。你的祖先中曾经存在某个元素异界生物,或者你或你的家人曾暴露在强大的元素之力下。你的体内充满了火的力量,它们听从你的调配。 元素血承额外专长:闪避、法术强效、顽石强韧、精通先攻、闪电反射、猛力攻击、技能专攻(知识:神秘)、武器娴熟。 | |
| 你的体内存在元素之力,它的怒火有时令你难以招架。你的祖先中曾经存在某个元素异界生物,或者你或你的家人曾暴露在强大的元素之力下。你的体内充满了风的力量,它们听从你的调配。 元素血承额外专长:闪避、法术强效、顽石强韧、精通先攻、闪电反射、猛力攻击、技能专攻(知识:神秘)、武器娴熟。 | |
| 元素满溢 | 达到3级后,操念使的身体会在承受超载时充盈所选元素能量。他将在念袭的攻击检定上额外获得等于现有超载点数的加值,每3个操念使等级最多+1。他还会在念袭的伤害检定上获得加值,数值两倍于上述的攻击检定加值。 随着操念使的身体逐渐充满元素,他会获得更强的加成。 6级起,每当操念使至少承受3点超载时,他可以选择两项身体属性值获得+2体型加值。他还会有几率抵消重击或偷袭效果,几率等于5%×现有超载值。达到11级后,当操念使至少承受5点超载时,上述加值变更为选择一项身体属性值获得+4体型加 |
| 元素满溢 | 达到3级后,操念使的身体会在承受超载时充盈所选元素能量。他将在念袭的攻击检定上额外获得等于现有超载点数的加值,每3个操念使等级最多+1。他还会在念袭的伤害检定上获得加值,数值两倍于上述的攻击检定加值。 随着操念使的身体逐渐充满元素,他会获得更强的加成。 6级起,每当操念使至少承受3点超载时,他可以选择两项身体属性值获得+2体型加值。他还会有几率抵消重击或偷袭效果,几率等于5%×现有超载值。达到11级后,当操念使至少承受5点超载时,上述加值变更为选择一项身体属性值获得+4体型加 |
| 游侠 | 1级起,秘术师可以从进阶该职业前的神术施法职业中选择一个。每次获得新的秘术师等级时,该角色可以如同也获得了该施法职业的等级一般,增加每日法术量和新的所知法术。 |
| 纵观所有巨龙,银龙是最为勇敢的,惩恶扬善,为人坦荡是他们的处事准则。 | |
| 医疗领域 | 你的接触可延缓痛苦与死亡,而你的治疗魔法至关重要且效果显著。 斥退死亡:你能够以标准动作接触活物,为其治疗1d4点伤害,每2个赋予你此领域的职业等级可提供1点额外的治疗量。此能力仅可对生命值低于0的生物使用。每天可使用次数为感知调整值+3。 医者祝福:达到6级后,你所有的治疗法术都视同被强效,治疗的伤害值将提升一半(+50%)。治疗法术对不死生物所造成的伤害不会增加。此效果不会与超魔专长“法术强效”叠加。 领域法术:移除恶心,次等复原术,治疗重伤,中和毒素,生命之息,医疗术, |
| 医疗领域 | 你的接触可延缓痛苦与死亡,而你的治疗魔法至关重要且效果显著。 斥退死亡:你能够以标准动作接触活物,为其治疗1d4点伤害,每2个赋予你此领域的职业等级可提供1点额外的治疗量。此能力仅可对生命值低于0的生物使用。每天可使用次数为感知调整值+3。 医者祝福:达到6级后,你所有的治疗法术都视同被强效,治疗的伤害值将提升一半(+50%)。治疗法术对不死生物所造成的伤害不会增加。此效果不会与超魔专长“法术强效”叠加。 领域法术:移除恶心,次等复原术,治疗重伤,中和毒素,生命之息,医疗术, |
| 妖精语者 | 1级起,秘术师可以从进阶该职业前的神术施法职业中选择一个。每次获得新的秘术师等级时,该角色可以如同也获得了该施法职业的等级一般,增加每日法术量和新的所知法术。 |
| 幸运领域 | 你幸运无比,光是你的存在就能带来好运。 小幸运:以一个标准动作,你可接触一个自愿生物,赋予他一点小小的幸运。在接下来的一轮内,当目标进行d20检定的时候,他可以投两次并取较为有利的结果。你每天可以使用此能力的次数为3+你的感知调整值。 神圣幸运:6级起,你可以用标准动作,以神圣的幸运自我祝福。接下来的等于赋予你此领域的职业等级一半的轮数内,你可以为所有d20检定投骰两次,并取最有利的结果。6级时你每天可施展一次此能力,之后你每在赋予你此领域的职业上提升6级,就可再获得一次每日 |
| 幸运领域 | 你幸运无比,光是你的存在就能带来好运。 小幸运:以一个标准动作,你可接触一个自愿生物,赋予他一点小小的幸运。在接下来的一轮内,当目标进行d20检定的时候,他可以投两次并取较为有利的结果。你每天可以使用此能力的次数为3+你的感知调整值。 神圣幸运:6级起,你可以用标准动作,以神圣的幸运自我祝福。接下来的等于赋予你此领域的职业等级一半的轮数内,你可以为所有d20检定投骰两次,并取最有利的结果。6级时你每天可施展一次此能力,之后你每在赋予你此领域的职业上提升6级,就可再获得一次每日 |
| 邪恶领域 | 你既阴险又残酷,并已完全献身于邪恶事业。 邪恶之触:作为近战接触攻击,你可以让生物陷入恶心状态。在对因此陷入恶心状态的生物施放有邪恶描述符的法术时,将其视为善良生物。此效果持续时间等于1/2赋予你此领域的职业等级(最低为1)。每天可使用次数为感知调整值+3。 邪恶巨镰:8级时,你可以为你接触的武器注入武器特性“污邪”,效果持续轮数等于赋予你此领域的职业等级的1/2。在8级时,每天可使用一次此能力,8级后每升4级可获得1次额外的使用次数。 领域法术:恶心射线,颤骨,疫病术,恐惧 |
| 邪恶领域 | 你既阴险又残酷,并已完全献身于邪恶事业。 邪恶之触:作为近战接触攻击,你可以让生物陷入恶心状态。在对因此陷入恶心状态的生物施放有邪恶描述符的法术时,将其视为善良生物。此效果持续时间等于1/2赋予你此领域的职业等级(最低为1)。每天可使用次数为感知调整值+3。 邪恶巨镰:8级时,你可以为你接触的武器注入武器特性“污邪”,效果持续轮数等于赋予你此领域的职业等级的1/2。在8级时,每天可使用一次此能力,8级后每升4级可获得1次额外的使用次数。 领域法术:恶心射线,颤骨,疫病术,恐惧 |
| 你的魔法不是个人钻研的成果,而是来自于世代传承的知识与传统。你在确认所有职业特性和与术士职业有关的效果时,可以使用智力替代魅力,例如每日额外法术、可施放法术最大等级、法术的豁免检定难度等级和每日的血承能力使用次数。 | |
| 你的家族弥漫着一股墓地的腐败气息。或许你的先祖曾是一名实力强劲的巫妖或吸血鬼,也可能是你自出生便是死者,只是突然被复活了而已。无论如何,死亡之力在你的身上流淌,影响着你的每个动作。你可以呼唤死者的邪恶力量。不幸的是,你每使用一次这种力量,就会离加入它们更近一步。 亡者血承额外专长:战斗施法、顽石强韧、钢铁意志、技能专攻(学识:宗教)、法术专攻、高等法术专攻、健壮、顽强。 | |
| 元素:土 类型:简易念袭 等级:- 超载:0 念袭性质:物理 伤害类型:钝击,穿刺,挥砍 你将泥土塑造为团块或碎片,飞向敌人。 | |
| 专注于土元素的操念使被称为地脉操念使。地脉操念使能够操纵大地本身,他们是防御战术的大师。 | |
| 专注于土元素的操念使被称为地脉操念使。地脉操念使能够操纵大地本身,他们是防御战术的大师。 | |
| 专注于土元素的操念使被称为地脉操念使。地脉操念使能够操纵大地本身,他们是防御战术的大师。 | |
| 专注于土元素的操念使被称为地脉操念使。地脉操念使能够操纵大地本身,他们是防御战术的大师。 | |
| 天气领域 | 利用暴风与天空的力量,你可召唤诸神之怒降临人世。 暴风冲击:作为标准动作,你能够以远程接触攻击的方式,对30英尺内的任意敌人施以暴风的冲击。暴风冲击将造成1d6点伤害,赋予你此领域的职业等级每提升2级,可额外造成1点伤害。此外,该目标将持续受到风雨的影响,攻击检定受到-2减值,效果持续1轮。每天可使用次数为感知调整值+3。 闪电领主:8级时,作为迅捷动作,你可召唤一道闪电箭。每天可使用次数等于赋予你此领域的职业等级。除此以外,此能力的效果类似于召雷。 领域法术:雪球术,召唤小 |
| 天气领域 | 利用暴风与天空的力量,你可召唤诸神之怒降临人世。 暴风冲击:作为标准动作,你能够以远程接触攻击的方式,对30英尺内的任意敌人施以暴风的冲击。暴风冲击将造成1d6点伤害,赋予你此领域的职业等级每提升2级,可额外造成1点伤害。此外,该目标将持续受到风雨的影响,攻击检定受到-2减值,效果持续1轮。每天可使用次数为感知调整值+3。 闪电领主:8级时,作为迅捷动作,你可召唤一道闪电箭。每天可使用次数等于赋予你此领域的职业等级。除此以外,此能力的效果类似于召雷。 领域法术:雪球术,召唤小 |
| 天气领域 | 利用暴风与天空的力量,你可召唤诸神之怒降临人世。 暴风冲击:作为标准动作,你能够以远程接触攻击的方式,对30英尺内的任意敌人施以暴风的冲击。暴风冲击将造成1d6点伤害,赋予你此领域的职业等级每提升2级,可额外造成1点伤害。此外,该目标将持续受到风雨的影响,攻击检定受到-2减值,效果持续1轮。每天可使用次数为感知调整值+3。 闪电领主:8级时,作为迅捷动作,你可召唤一道闪电箭。每天可使用次数等于赋予你此领域的职业等级。除此以外,此能力的效果类似于召雷。 领域法术:雪球术,召唤小 |
| 你的血脉受到天界祝福,要么来自于天界祖先的传承,要么受到圣洁之力影响。尽管这股力量不断驱使你走向善良的道路,但你的命运(和阵营)由你自己决定。你的天界传承使你获得了很多特异力量,但是凡事皆有代价。上层位面领主一直在观察你的所作所为。 天界血承额外专长:闪避、法术延时、钢铁意志、灵巧战技、增强召唤、超凡召唤、技能专攻(学识:宗教)、武器娴熟。 | |
| 你的天堂之力不是个人钻研的成果,而是来源于洞察。 | |
| 太阳领域 | 你在纯净而灼热的日光中洞悉真理,并能借助它的祝福或怒火来达成伟大的壮举。 阳光祝福:当你引导正向能量伤害不死生物时,可以造成等于赋予你此领域的职业等级的额外伤害。不死生物在进行豁免检定对抗你所引导的正向能量时,它们的引导抗性不会生效。 光晕:在8级时,你可发出30英尺范围的光晕,每天可持续的轮数等于赋予你此领域的职业等级。任何处于此范围内的敌对生物必须进行强韧豁免检定,以抵抗此灵光的效果。如果豁免失败,则该生物将持续目盲,直至离开该法术的范围。成功抵抗该效果的生物将不会再次被 |
| 太阳领域 | 你在纯净而灼热的日光中洞悉真理,并能借助它的祝福或怒火来达成伟大的壮举。 阳光祝福:当你引导正向能量伤害不死生物时,可以造成等于赋予你此领域的职业等级的额外伤害。不死生物在进行豁免检定对抗你所引导的正向能量时,它们的引导抗性不会生效。 光晕:在8级时,你可发出30英尺范围的光晕,每天可持续的轮数等于赋予你此领域的职业等级。任何处于此范围内的敌对生物必须进行强韧豁免检定,以抵抗此灵光的效果。如果豁免失败,则该生物将持续目盲,直至离开该法术的范围。成功抵抗该效果的生物将不会再次被 |
