PATHFINDER: KINGMAKER
成长
101–150 共 167页 3 共 4
| 成长 ↓ | 描述 |
|---|---|
| 流水领域 | 你可操纵流水、迷雾以及寒冰,召唤水系生物,并可抵抗寒冷。 冰锥:作为标准动作,你能够以远程接触攻击的方式,对30英尺内的任意敌人发射一枚冰锥。此冰锥将造成1d6点寒冷伤害,赋予你此领域的职业等级每提升2级,可额外造成1点伤害。每天可使用次数为感知调整值+3。 寒冷抗性:达到6级时,你将获得10点寒冷抗性。此抗性在12级时将增加为20。达到20级时,你将获得寒冷免疫。 领域法术:恶心射线,强酸箭,臭云术,行动自如,寒冰风暴,寒冰锥,元素之躯IV(水),凋死术,津波。 |
| 流水领域 | 你可操纵流水、迷雾以及寒冰,召唤水系生物,并可抵抗寒冷。 冰锥:作为标准动作,你能够以远程接触攻击的方式,对30英尺内的任意敌人发射一枚冰锥。此冰锥将造成1d6点寒冷伤害,赋予你此领域的职业等级每提升2级,可额外造成1点伤害。每天可使用次数为感知调整值+3。 寒冷抗性:达到6级时,你将获得10点寒冷抗性。此抗性在12级时将增加为20。达到20级时,你将获得寒冷免疫。 领域法术:恶心射线,强酸箭,臭云术,行动自如,寒冰风暴,寒冰锥,元素之躯IV(水),凋死术,津波。 |
| 流水领域 | 你可操纵流水、迷雾以及寒冰,召唤水系生物,并可抵抗寒冷。 冰锥:作为标准动作,你能够以远程接触攻击的方式,对30英尺内的任意敌人发射一枚冰锥。此冰锥将造成1d6点寒冷伤害,赋予你此领域的职业等级每提升2级,可额外造成1点伤害。每天可使用次数为感知调整值+3。 寒冷抗性:达到6级时,你将获得10点寒冷抗性。此抗性在12级时将增加为20。达到20级时,你将获得寒冷免疫。 领域法术:恶心射线,强酸箭,臭云术,行动自如,寒冰风暴,寒冰锥,元素之躯IV(水),凋死术,津波。 |
| 在家族的某一段历史中,有一位祖先与魔鬼进行了交易,这个交易影响了家族的血脉。在你身上,这种影响变得直接且具象化,它赐予了你力量和特殊能力。虽然你的命运终究还是要由你自己决定,你依然忍不住去想,自己的人生是不是注定要靠地狱的力量来成就。你可以运用地狱之力,但要注意其可能带来的腐化效果。使用这样的力量需要付出代价。 炼狱血承额外专长:盲斗、寓守于攻、瞒天过海、缴械、法术延时、钢铁意志、技能专攻(知识:神秘)、法术穿透。 | |
| 联盟领域 | 你的接触可治愈伤口,你的出现将稳定军心并且加强人们的感情联系。 抚慰之触: 你能够以标准动作接触活物,为其治疗1d6点伤害,每个赋予你此领域的职业等级可提供1点额外的治疗量。此接触同时可移除疲劳、战栗以及恶心状态(但无法对更严重的状态产生效果)。每天可使用次数为感知调整值+3。 炉台守卫:在8级时,你可创建一个结界,用于保护指定的区域。需要整轮动作来创建此结界。在此区域内的所有友方生物,豁免和攻击检定将获得等于你的感知调整值的崇圣加值。每个赋予你此领域的职业等级可让结界持续1 |
| 联盟领域 | 你的接触可治愈伤口,你的出现将稳定军心并且加强人们的感情联系。 抚慰之触: 你能够以标准动作接触活物,为其治疗1d6点伤害,每个赋予你此领域的职业等级可提供1点额外的治疗量。此接触同时可移除疲劳、战栗以及恶心状态(但无法对更严重的状态产生效果)。每天可使用次数为感知调整值+3。 炉台守卫:在8级时,你可创建一个结界,用于保护指定的区域。需要整轮动作来创建此结界。在此区域内的所有友方生物,豁免和攻击检定将获得等于你的感知调整值的崇圣加值。每个赋予你此领域的职业等级可让结界持续1 |
| 力量领域 | 力量与强壮的实质是-你的信仰赋予你无尽的力量与能量。 力量激荡:作为标准动作,你可接触生物赋予其强大的力量。在1轮内,该目标的近战攻击与运动检定将获得增强加值,加值等于1/2赋予你此领域的职业等级(最小为+1)。每天可使用次数为感知调整值+3。 神授力量:在8级时,你的运动检定将获得增强加值,加值等于1/2赋予你此领域的职业等级。 领域法术:变巨术,牛之蛮力,魔化防具,群体变巨术,正气如虹,石肤,伟岸雄姿,可怖外表,战法转换。 |
| 力量领域 | 力量与强壮的实质是-你的信仰赋予你无尽的力量与能量。 力量激荡:作为标准动作,你可接触生物赋予其强大的力量。在1轮内,该目标的近战攻击与运动检定将获得增强加值,加值等于1/2赋予你此领域的职业等级(最小为+1)。每天可使用次数为感知调整值+3。 神授力量:在8级时,你的运动检定将获得增强加值,加值等于1/2赋予你此领域的职业等级。 领域法术:变巨术,牛之蛮力,魔化防具,群体变巨术,正气如虹,石肤,伟岸雄姿,可怖外表,战法转换。 |
| 雷暴袭 | 元素:风 类型:复合念袭 等级:- 超载:2 前置:首要元素(风),扩展元素(风) 念袭性质:物理 伤害类型:一半钝击,一半电击 你用一阵夹杂闪电的强风冲击单个敌人。 |
| 元素:火 类型:复合念袭 等级:- 超载:2 前置:首要元素(火),元素扩展(火) 念袭性质:能量 伤害类型:火焰 你释放出一团浓缩的炽烈蓝焰。 | |
| 蓝龙精通谋略,严于律己。在战斗中,蓝龙倾向于攻敌人以不备,见势不妙会立刻撤退。 | |
| 空气领域 | 你可操纵闪电、迷雾和狂风,并且可以抵抗电击伤害。 闪电弧:作为标准动作,你能够以远程接触攻击的方式,对30英尺内的任意敌人发射一道电弧。电弧将造成1d6点电击伤害,赋予你此领域的职业等级每提升2级,可额外造成1点伤害。每天可使用次数为感知调整值+3。 电击抗性:达到6级时,你将获得10点电击抗性。此抗性在12级时将增加为20。达到20级时,你将获得电击免疫。 领域法术:电爪,防护箭矢,闪电束,咆哮术,死云,链状闪电,元素之躯IV(风),高等咆哮术,召集元素(风)。 |
| 空气领域 | 你可操纵闪电、迷雾和狂风,并且可以抵抗电击伤害。 闪电弧:作为标准动作,你能够以远程接触攻击的方式,对30英尺内的任意敌人发射一道电弧。电弧将造成1d6点电击伤害,赋予你此领域的职业等级每提升2级,可额外造成1点伤害。每天可使用次数为感知调整值+3。 电击抗性:达到6级时,你将获得10点电击抗性。此抗性在12级时将增加为20。达到20级时,你将获得电击免疫。 领域法术:电爪,防护箭矢,闪电束,咆哮术,死云,链状闪电,元素之躯IV(风),高等咆哮术,召集元素(风)。 |
| 空气领域 | 你可操纵闪电、迷雾和狂风,并且可以抵抗电击伤害。 闪电弧:作为标准动作,你能够以远程接触攻击的方式,对30英尺内的任意敌人发射一道电弧。电弧将造成1d6点电击伤害,赋予你此领域的职业等级每提升2级,可额外造成1点伤害。每天可使用次数为感知调整值+3。 电击抗性:达到6级时,你将获得10点电击抗性。此抗性在12级时将增加为20。达到20级时,你将获得电击免疫。 领域法术:电爪,防护箭矢,闪电束,咆哮术,死云,链状闪电,元素之躯IV(风),高等咆哮术,召集元素(风)。 |
| 你的家族中因混有精类血脉或受其魔法影响,存在着精类反复无常的天性。你比多数人更情绪化,喜怒无常。你与自然世界存在着联系,随着本身力量的增长,你的魔法将带有越来越多的精类特质。 精类血承额外专长:闪避、精通先攻、闪电反射、灵巧战技、近程射击、精准射击、法术瞬发、技能专攻(学识:自然)。 | |
| 金属袭 | 元素:土 类型:复合念袭 等级:- 超载:2 前置:首要元素(土),扩展元素(土) 念袭性质:物理 伤害类型:钝击、穿刺、挥砍 你将金属塑造成硬块、碎片或利刃,飞向敌人。 |
| 金龙是美德的化身。其他金属龙尊它们的金龙亲族为神力的代理者和龙类的模范,常常向他们寻求建议或帮助。 | |
| 火焰领域 | 你可召唤火焰,指挥来自炼狱的生物,而你自身不会受到灼伤。 火焰矢:作为标准动作,你可扬手发出一枚圣洁之火的灼热箭矢。你可锁定30英尺范围内的任何单体目标,作为远程接触攻击,向其发射灼热的火焰箭矢。此火焰矢将造成1d6点火焰伤害,赋予你此领域的职业等级每提升2级,可额外造成1点伤害。每天可使用次数为感知调整值+3。 火焰抗性:达到6级时,你将获得10点火焰抗性。此抗性在12级时将增加为20。达到20级时,你将获得火焰免疫。 领域法术:燃烧之手,灼热射线,火球术,可控火球术,炽焰 |
| 火焰领域 | 你可召唤火焰,指挥来自炼狱的生物,而你自身不会受到灼伤。 火焰矢:作为标准动作,你可扬手发出一枚圣洁之火的灼热箭矢。你可锁定30英尺范围内的任何单体目标,作为远程接触攻击,向其发射灼热的火焰箭矢。此火焰矢将造成1d6点火焰伤害,赋予你此领域的职业等级每提升2级,可额外造成1点伤害。每天可使用次数为感知调整值+3。 火焰抗性:达到6级时,你将获得10点火焰抗性。此抗性在12级时将增加为20。达到20级时,你将获得火焰免疫。 领域法术:燃烧之手,灼热射线,火球术,可控火球术,炽焰 |
| 火焰领域 | 你可召唤火焰,指挥来自炼狱的生物,而你自身不会受到灼伤。 火焰矢:作为标准动作,你可扬手发出一枚圣洁之火的灼热箭矢。你可锁定30英尺范围内的任何单体目标,作为远程接触攻击,向其发射灼热的火焰箭矢。此火焰矢将造成1d6点火焰伤害,赋予你此领域的职业等级每提升2级,可额外造成1点伤害。每天可使用次数为感知调整值+3。 火焰抗性:达到6级时,你将获得10点火焰抗性。此抗性在12级时将增加为20。达到20级时,你将获得火焰免疫。 领域法术:燃烧之手,灼热射线,火球术,可控火球术,炽焰 |
| 火袭 | 元素:火 类型:简易念袭 等级:- 超载:0 念袭性质:能量 伤害类型:火焰 你释放出一团闪动的火焰灼烧单个敌人。 |
| 专注于火元素的操念使被称为炽炎操念使。炽炎操念使驾驭火元素作为强力武器,他们具有猛烈的攻击力。 | |
| 专注于火元素的操念使被称为炽炎操念使。炽炎操念使驾驭火元素作为强力武器,他们具有猛烈的攻击力。 | |
| 专注于火元素的操念使被称为炽炎操念使。炽炎操念使驾驭火元素作为强力武器,他们具有猛烈的攻击力。 | |
| 专注于火元素的操念使被称为炽炎操念使。炽炎操念使驾驭火元素作为强力武器,他们具有猛烈的攻击力。 | |
| 混乱领域 | 你的接触可为生命和武器注入混乱之力,使你纵情于无序世界之中。 混乱之触:以近战接触攻击,对目标灌注混乱之力。在下一轮中,当目标投出d20时,他必须投骰两次,并取较不利的那次投骰结果。每天可使用次数为感知调整值+3。 混乱刀锋:8级时,你可以为你接触的武器注入武器特性“无序”,效果持续轮数等于赋予你此领域的职业等级的1/2。在8级时,每天可使用一次此能力,8级后每升4级可获得1次额外的使用次数。 领域法术:防护守序,共用防护守序,解除魔法,行动自如,酸液喷射,音爆哀鸣,混沌之语 |
| 混乱领域 | 你的接触可为生命和武器注入混乱之力,使你纵情于无序世界之中。 混乱之触:以近战接触攻击,对目标灌注混乱之力。在下一轮中,当目标投出d20时,他必须投骰两次,并取较不利的那次投骰结果。每天可使用次数为感知调整值+3。 混乱刀锋:8级时,你可以为你接触的武器注入武器特性“无序”,效果持续轮数等于赋予你此领域的职业等级的1/2。在8级时,每天可使用一次此能力,8级后每升4级可获得1次额外的使用次数。 领域法术:防护守序,共用防护守序,解除魔法,行动自如,酸液喷射,音爆哀鸣,混沌之语 |
| 黄铜龙擅长沟通,倾向于使用语言解决问题。 | |
| 很少有生物比强大的红龙更加暴躁,更加令人生畏。作为有色龙的王者,只要是这凶猛巨龙所到之处,阴影之下,生灵涂炭。 | |
| 黑龙是其领地内无可争辩的主宰者,凭借残忍和恐吓统治着最黑暗的沼泽和湿地。居住在黑龙活动范围内的居民终日与恐惧为伴。 | |
| 黑暗领域 | 你将掌控暗影与黑暗。 黑暗之触:作为近战接触攻击,利用暗影与黑暗,你可使接触到的生物视线混乱。所有其他生物对该生物而言都视为具有隐蔽,所有攻击检定承受20%的失手率。此效果持续轮数等于1/2赋予你此领域的职业等级(最低为1)。每天可使用次数为感知调整值+3。 月火:8级时,作为标准动作,你的眼中可发出一束圣洁月火,对30英尺范围内的单体目标进行远程接触攻击。每在赋予你此领域的职业上拥有2个等级,月火就能造成1d8点伤害。目标还会陷入目眩状态,持续轮数等于赋予你此领域的职业等级 |
| 黑暗领域 | 你将掌控暗影与黑暗。 黑暗之触:作为近战接触攻击,利用暗影与黑暗,你可使接触到的生物视线混乱。所有其他生物对该生物而言都视为具有隐蔽,所有攻击检定承受20%的失手率。此效果持续轮数等于1/2赋予你此领域的职业等级(最低为1)。每天可使用次数为感知调整值+3。 月火:8级时,作为标准动作,你的眼中可发出一束圣洁月火,对30英尺范围内的单体目标进行远程接触攻击。每在赋予你此领域的职业上拥有2个等级,月火就能造成1d8点伤害。目标还会陷入目眩状态,持续轮数等于赋予你此领域的职业等级 |
| 黑暗领域 | 你将掌控暗影与黑暗。 黑暗之触:作为近战接触攻击,利用暗影与黑暗,你可使接触到的生物视线混乱。所有其他生物对该生物而言都视为具有隐蔽,所有攻击检定承受20%的失手率。此效果持续轮数等于1/2赋予你此领域的职业等级(最低为1)。每天可使用次数为感知调整值+3。 月火:8级时,作为标准动作,你的眼中可发出一束圣洁月火,对30英尺范围内的单体目标进行远程接触攻击。每在赋予你此领域的职业上拥有2个等级,月火就能造成1d8点伤害。目标还会陷入目眩状态,持续轮数等于赋予你此领域的职业等级 |
| 元素:水 类型:简易念袭 等级:- 超载:0 念袭性质:能量 伤害类型:寒冷 你发出极度寒冷的射线,冻僵单个敌人。 | |
| 诡计领域 | 你是幻术与障眼法的大师。本职技能是巧手与隐匿。 复制:你可以用一个移动动作,制造一个与自己一模一样的幻象。该幻象相当于一个由镜影术创造的幻象,持续的轮数等同于你获得该领域能力的职业等级,或直到它被解除或被摧毁。同一时间内你只能拥有一个复制幻象。此效果不能与镜影术叠加。该能力每天可使用的次数为3+感知调整值。 幻象大师:达到8级时,你可以使自己以及30英尺范围内任意数量的盟友进入隐形状态,持续的轮数等同于你获得该领域能力的职业等级。轮与轮之间不必连续。 领域法术:睡眠术,隐形术 |
| 诡计领域 | 你是幻术与障眼法的大师。本职技能是巧手与隐匿。 复制:你可以用一个移动动作,制造一个与自己一模一样的幻象。该幻象相当于一个由镜影术创造的幻象,持续的轮数等同于你获得该领域能力的职业等级,或直到它被解除或被摧毁。同一时间内你只能拥有一个复制幻象。此效果不能与镜影术叠加。该能力每天可使用的次数为3+感知调整值。 幻象大师:达到8级时,你可以使自己以及30英尺范围内任意数量的盟友进入隐形状态,持续的轮数等同于你获得该领域能力的职业等级。轮与轮之间不必连续。 领域法术:睡眠术,隐形术 |
| 工匠领域 | 你可修复受损物品,赋予物品生命,还可以凭空创造出物品。 效能灵光 你可发出30英尺范围的灵光,使你的盟友在对造成疲劳和力竭状态的效果进行豁免检定时获得+4加值。此灵光的每日可用轮数等于赋予你此领域的职业等级。生效轮次无需连续。 效能灵光:伤害抗性 8级时,你的效能灵光将赋予你的盟友伤害减免1/-。8级后,赋予你此领域的职业等级每升3级,此伤害减免效果将提升1/-。 领域法术:重压之刃,重甲轻装,魔化防具,复原术,疲乏波,解离术,力竭波,防护魔法,巨石碾压。 |
| 工匠领域 | 你可修复受损物品,赋予物品生命,还可以凭空创造出物品。 效能灵光 你可发出30英尺范围的灵光,使你的盟友在对造成疲劳和力竭状态的效果进行豁免检定时获得+4加值。此灵光的每日可用轮数等于赋予你此领域的职业等级。生效轮次无需连续。 效能灵光:伤害抗性 8级时,你的效能灵光将赋予你的盟友伤害减免1/-。8级后,赋予你此领域的职业等级每升3级,此伤害减免效果将提升1/-。 领域法术:重压之刃,重甲轻装,魔化防具,复原术,疲乏波,解离术,力竭波,防护魔法,巨石碾压。 |
| 符文领域 | 你从奇异可畏的符文中发现了强力的法术。 冲击符文:作为标准动作,你可向指定位置放置冲击符文。任何进入符文周围5英尺范围的生物都将受到1d6点伤害,赋予你此领域的职业等级每提升2级,可额外造成1点伤害。在放置符文时,需决定符文所造成的伤害类型(酸蚀、寒冷、电击或是火焰伤害)。此符文持续轮数等于赋予你此领域的职业等级。每天可使用次数为感知调整值+3。 防护符文:在8级时,你可向指定位置放置防护符文。任何进入符文周围5英尺范围的生物必须进行意志豁免,失败则会在若干轮内无法攻击,持续 |
| 符文领域 | 你从奇异可畏的符文中发现了强力的法术。 冲击符文:作为标准动作,你可向指定位置放置冲击符文。任何进入符文周围5英尺范围的生物都将受到1d6点伤害,赋予你此领域的职业等级每提升2级,可额外造成1点伤害。在放置符文时,需决定符文所造成的伤害类型(酸蚀、寒冷、电击或是火焰伤害)。此符文持续轮数等于赋予你此领域的职业等级。每天可使用次数为感知调整值+3。 防护符文:在8级时,你可向指定位置放置防护符文。任何进入符文周围5英尺范围的生物必须进行意志豁免,失败则会在若干轮内无法攻击,持续 |
| 疯狂领域 | 你受到内心深处狂野疯癫之力的引诱,可释放疯癫之力使敌人失去理智,或牺牲某项能力以强化其余能力。 疯狂愿景:作为近战接触攻击,你可使生物陷入疯狂幻境。选择以下之一:攻击检定、豁免检定或技能检定。目标将在所选检定上获得加值,加值等于1/2赋予你此领域的职业等级(最小为+1),但其他两项检定将承受减值,减值等于1/2赋予你此领域的职业等级(最小为-1)。此效果在3轮后失效。每天可使用次数为感知调整值+3。 疯狂灵光:在8级时,你可发出30英尺范围的疯狂灵光,每天可持续的轮数等于赋予 |
| 疯狂领域 | 你受到内心深处狂野疯癫之力的引诱,可释放疯癫之力使敌人失去理智,或牺牲某项能力以强化其余能力。 疯狂愿景:作为近战接触攻击,你可使生物陷入疯狂幻境。选择以下之一:攻击检定、豁免检定或技能检定。目标将在所选检定上获得加值,加值等于1/2赋予你此领域的职业等级(最小为+1),但其他两项检定将承受减值,减值等于1/2赋予你此领域的职业等级(最小为-1)。此效果在3轮后失效。每天可使用次数为感知调整值+3。 疯狂灵光:在8级时,你可发出30英尺范围的疯狂灵光,每天可持续的轮数等于赋予 |
| 元素:风 类型:简易念袭 等级:- 超载:0 念袭性质:物理 伤害类型:钝击 你释放出一阵气流,冲击单个敌人。 | |
| 专注于风元素的操念使被称为大气操念使。大气操念使惯于操纵气流或闪电,擅长游击与远程战斗。 | |
| 专注于风元素的操念使被称为大气操念使。大气操念使惯于操纵气流或闪电,擅长游击与远程战斗。 | |
| 专注于风元素的操念使被称为大气操念使。大气操念使惯于操纵气流或闪电,擅长游击与远程战斗。 | |
| 专注于风元素的操念使被称为大气操念使。大气操念使惯于操纵气流或闪电,擅长游击与远程战斗。 | |
| 动物领域 | 你可直接与动物交谈进而为友。此外,你可将学识(自然)视为本职技能。 动物伙伴:4级时,你将获得动物伙伴。你针对动物伙伴的有效德鲁伊等级,等于赋予你此领域的职业等级-3。(将此能力作为自然联结职业特性的德鲁伊,会依照德鲁伊等级-3的原则来决定他们动物伙伴的能力)。 领域法术:魔牙,定身动物,支配动物,召唤自然盟友IV,野兽之状III,召唤自然盟友VI,召唤自然盟友VII,召唤自然盟友VIII,召唤自然盟友IX。 |
| 动物领域 | 你可直接与动物交谈进而为友。此外,你可将学识(自然)视为本职技能。 动物伙伴:4级时,你将获得动物伙伴。你针对动物伙伴的有效德鲁伊等级,等于赋予你此领域的职业等级-3。(将此能力作为自然联结职业特性的德鲁伊,会依照德鲁伊等级-3的原则来决定他们动物伙伴的能力)。 领域法术:魔牙,定身动物,支配动物,召唤自然盟友IV,野兽之状III,召唤自然盟友VI,召唤自然盟友VII,召唤自然盟友VIII,召唤自然盟友IX。 |
| 动物领域 | 你可直接与动物交谈进而为友。此外,你可将学识(自然)视为本职技能。 动物伙伴:4级时,你将获得动物伙伴。你针对动物伙伴的有效德鲁伊等级,等于赋予你此领域的职业等级-3。(将此能力作为自然联结职业特性的德鲁伊,会依照德鲁伊等级-3的原则来决定他们动物伙伴的能力)。 领域法术:魔牙,定身动物,支配动物,召唤自然盟友IV,野兽之状III,召唤自然盟友VI,召唤自然盟友VII,召唤自然盟友VIII,召唤自然盟友IX。 |
