次元饥坑

你创造出深度为每两个施法者等级10英尺(最高100英尺)的异次元坑洞。坑洞能够挤压和碾磨被困在其中的生物。 在你最初造出坑洞时,在其区域内任何体型不超过大型的生物都必须进行反射豁免检定,以跳到最近的未占用安全位置。此外,坑洞的边缘会形成斜坡,任何生物若在邻接坑洞的方格结束回合,就必须进行一次具有+2加值的反射豁免检定,以避免落入坑中。生物如果受到有意将其推进坑的效应(比如冲撞)影响,则不会获得避免落入坑中的豁免检定的机会。 落入坑中的生物如常受到坠落伤害(每10英尺1d6点钝击伤害),此外,坑洞会反复缩小和还原,每轮对坑里的生物造成4d6点钝击伤害(反射豁免检定成功可减半该伤害)。坑洞不断变化的墙壁相当难以攀登,爬上它需要成功进行DC 35的运动或灵巧技能检定。法术持续时间结束时,坑里的生物会在耗时一轮的过程内,随着坑底一同升起,直到它们站在原本的表面上。

次元饥坑 — Kingmaker