秽墟裂隙
此法术在现实中撕开一道裂隙,创造出深达60英尺的异次元坑洞。由于裂隙延伸到深渊界,它不会改变原本的地表材质,也不能用于出入地表之下的区域。你可以在地城地板或森林地面创造出裂隙,也可以同样轻易地在船甲板上做到这点。 在你最初造出坑洞时,在其区域内任何体型不超过大型的生物都必须进行反射豁免检定,以跳到最近的未占用安全位置。此外,坑洞的边缘会形成斜坡,任何生物若在邻接坑洞的方格结束回合,就必须进行一次具有+2加值的反射豁免检定,以避免落入坑中。生物如果受到有意将其推进坑的效应(比如冲撞)影响,则不会获得避免落入坑中的豁免检定的机会。 裂隙的墙壁覆盖着锋芒骇人的刀刃,地板上则翻滚着沸涌的酸液池、啃噬物体的怪异虫类、扭曲的尖利冰片、以及其他各种混乱而致命的深渊界现象。落入裂隙的生物受到6d6点坠落伤害。此外,从落入的那一轮开始,裂隙中的生物每轮还会因裂隙的环境受到6d6点伤害,即便该生物并没有站在裂隙底部,而仅仅是攀爬或飞在半空中。此额外伤害每轮都会改变类型,随机从酸蚀、钝击、寒冷、电击、火焰、穿刺、挥砍、音波之中选择。裂隙中的生物每轮可尝试通过反射豁免来减半该轮的伤害。攀爬裂隙的墙壁需要成功进行DC 35的运动或灵巧技能检定。 法术持续时间结束时,裂隙将猛然闭合,将仍在其中的所有生物粗暴地排出。这些生物在该轮受到裂隙环境的双倍伤害,并在返回上方表面时倒地。
