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王国效果
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| 王国效果 ↓ | 描述 |
|---|---|
| 士兵们使用自制的炼金术士药水,增强战斗力,降低清醒度。每次取得“伟绩”结果,军事值+1。每次取得“惨败”结果,军事值-1。 | |
| 国库中每有1000 BP,每天就提供+2 BP,最高每天获得10 BP。时任大臣每周需进行一次DC 25的的间谍检定,失败时经济值、忠诚值、社区值与人际值皆-3。 | |
| 国库中每有1000 BP,每天的收入就+1 BP,最高每天获得5 BP。 | |
| 魔法顾问在解决机运时获得+3加值。 | |
| 每次大臣未能解决情况时,间谍值+1。 | |
| 守卫长在解决机运时获得+2加值。 | |
| 王国内的定居点每周可带来以下收益:村落+1 BP,城镇+2 BP,城市+5 BP。 | |
| 社区等级保持为10、稳定度等极在7以上,且骚乱程度不糟于担忧,每保持这样的状态一个月,此值就 +4 BP。最大为每月 40 BP。 | |
| 在对付男爵领内的不死生物和异界生物时,攻击与伤害获得+1崇圣加值。 | |
| 稳定每周增加1点。每周,若王国的骚乱状态为担忧或更差,则有一定机率改善。骚乱值越高,改善的机率就越高。此外,成功解决“最后的手段”事件后,若王国的骚乱状态为担忧或更差,则状态将改善一阶。 | |
| 每个邻接布雷沃边境且拥有非军事升级的区域,每周能提供2点BP。 | |
| 和一位自命为神的人做交易有利可图。每周提供4 BP,且经济值与人际值+5。 | |
| 投机贸易让有经验的商人在动乱时期依然能获利。每有一处骚乱,每周+2 BP。骚乱程度越高,这项协议就能带来更多的BP。 | |
| 在对付男爵领内的混乱生物时,攻击与伤害获得+1亵渎加值。 | |
| 人际等级每比6高出一级,每周就额外提供1 BP。 | |
| 在邻近布雷沃边境的区域里解决问题时获得+3加值。 | |
| 将军在解决问题时获得+1加值。 | |
| 将军处理事件时获得+2加值。不过,每当他处理的结果为失败或大失败时,都会损失1点军事值。 | |
| 每有一个其他区域拥有军事升级,此区域的军事值、稳定值与间谍值便+2。 | |
| 由于没有确切的领导者,大艺术学院成了一个怪异却又多采多姿的地方。 | |
| 每个月骚乱程度都会改善一阶。每周忠诚值+1,经济值+5。经济值每比200多20点,每周就提供+1 BP,最高每周+10 BP。 | |
| 大艺术学院被解散了。往后,皮塔克斯再没有艺术的容身之所。 | |
| 在守序混乱轴线上:若王国属于守序阵营,守卫长解决状况时获得+3加值;若王国属于中立阵营,将军解决状况时获得+3加值;若王国属于混乱阵营,大臣解决状况时获得+3加值。 在善良邪恶轴线上:若王国属于善良阵营,摄政官解决状况时获得+3加值;若王国属于中立阵营,财政官解决状况时获得+3加值;若王国属于邪恶阵营,议员解决状况时获得+3加值。 | |
| 每次大外交官解决一个事件时,可获得+3 BP。 | |
| 处决所有来自拉兹米兰的商人与特使。大外交官或大臣在解决问题时,可投骰2次并取较好的结果。 | |
| 将军、守卫长与大臣在此区域与相邻区域内解决情况时,获得+3加值。 | |
| 拥有常态经济加值的建筑(安多安银行、银行、吟游诗人学院、庆典、熔炉、铸造厂、小旅馆、木场、奢侈品商店、小船坞、铸币厂、码头、商店、酒馆、贸易商店、海滨)修建费用减少15%。 | |
| 最近发生的灾难正令你的国家遭受损害。每轮收入减少5 BP。每当一名顾问解决事件并且获得成功或大成功后,相应数值的增长速度将减少1。 | |
| 守卫长在此区域与邻接区域内解决问题时,可投掷2次并取较好的结果。 | |
| 魔法顾问高阶祭司在此区域解决情况时,获得+5加值。男爵领内进行的知识(神秘)和学识(宗教)检定,获得+5表现加值。 | |
| 议员在解决问题时获得+1加值。 | |
| 激励市民们为社区的美好未来而工作将带来极大的效益。每当财政官在事件中取得“成功”时,社区值+1。每当财政官在事件中取得“伟绩”时,社区值和稳定值+1。 | |
| 招募新士兵可以增强军队战斗力。获得+1的奖励,与将军一起抓住机会。 | |
| 摄政官在任何事件中获得大成功时,额外增加1点社区值。 | |
| 将军协助守卫长处理稳定事务。在激活时,解决事件的检定结果+10,代替守卫长的属性加值+稳定属性等级加值。权力变迁:稳定将在稳定等级达到3级后结束。 | |
| 议员协助评议长处理文化事务。在激活时,解决事件的检定结果+10,代替评议长的属性加值+文化属性等级加值。权力变迁:文化将在文化等级达到3级后结束。 | |
| 摄政官协助大外交官处理人际事务。在激活时,解决事件的检定结果+10,代替大外交官的属性加值+人际属性等级加值。权力变迁:人际将在人际等级达到3级后结束。 | |
| 议员协助大臣处理间谍事务。在激活时,解决事件的检定结果+12,代替大臣的属性加值+间谍属性等级加值。权力变迁:间谍将在间谍等级达到3级后结束。 | |
| 高阶祭司协助魔法顾问处理奥法事务。在激活时,解决事件的检定结果+10,代替魔法顾问的属性加值+奥法属性等级加值。权力变迁:奥法将在奥法等级达到3级后结束。 | |
| 拥有常态社区加值的建筑(吟游诗人学院、城市大厅、法庭、矮人堡垒、粮仓、长屋、奢侈品商店、豪宅、纪念碑、贵族别墅、开拓者分部、阿巴达神庙、镇议事厅、贸易站和海滨)修建费用减少10%。 | |
| 都城现在对强盗睁一只眼闭一只眼——只要他们每周都能献上丰厚的贡金即可。这每周能为国库带来1d4 BP的收入。 | |
| 摄政官在解决情况时获得+2加值。 | |
| 拥有常态忠诚加值的建筑(炼金实验室、吟游诗人学院、城市大厅、永流泉、异域花园、草药店、魔法商店、纪念碑、公园、剑爵学院、凯登·凯林神庙和镇议事厅)修建费用减少10%。 | |
| 最近发生的灾难正令你的国家遭受损害。每轮收入减少10 BP。每当一名顾问解决事件并且获得成功或大成功后,相应数值的增长速度将减少2。 | |
| 要忘掉往日创伤并非那么容易的事——它带来的影响还会持续一段时间。 | |
| 皮塔克斯的河盗让我们在河畔边的军力变得更加强大,成了一股不可小觑的力量。 | |
| 大臣在解决状况时,可投骰2次并取较好的结果。他在解决机遇时获得+5加值。 | |
| 新的犯罪首领们统治皮塔克斯只为一个目的:制造大笔的利润。 | |
| 皮塔克斯终于重返旧日光景——毕竟,无论是否有伊洛维提此人,这座城市都有着自己的精神! | |
| 内乱让皮塔克斯变成了一个阴谋四起、乱象丛生之地,甚至还会发生暴乱。 |
