Assassinen-Anführer
- Bewegungsrate
- 30 Fuß
Grundattribute
- Charisma
- 12
- Konstitution
- 14
- Geschicklichkeit
- 14
- Intelligenz
- 15
- Stärke
- 8
- Weisheit
- 10
Klassenstufen
Startausrüstung
- MageArmorBuff
- Waffenloser Schlag
- Alchemistenfeuer
- Säurephiole
- Magier
- Gemeinschaftlicher Schutz vor Gesinnung
- Im Kampf zaubern
- Verbesserte Initiative
- Zauberfokus
- Talent
- Spezialisierte Schule – Nekromantie
- WizardSchoolSelection
- Gegensätzliche Schule – Hervorrufung
- Gegensätzliche Schule – Verwandlung
- Gegensätzliche Schule
- Schurke
- Bandits
- Mensch
- PotionOfCureLightWounds
