Schurke
Goblin Schleich-Bumm
Nok-Nok
Eurgnaden- Königin Ravena
- Darven
Wertiger- Pale Yan
Goblin Schleich-Bumm
Kobold-Scharfschütze
Goblin Schleicher
Goblin Schleicher
Echsenvolk-Sumpflaurer
Goblin-Händler- Pitaxianischer Gesandter
- Darven
- Stefano Moskoni
Kobold-Scharfschütze
Mytko
Kobold- Morhalan
Dickhäute-Echsenmensch- Darven
Werratte
Echsenmenschen-Lauerer
Gaetane
Nok-Nok
Desorientierende Verletzung
Verwundernde Verletzung
Fallen finden
Werratten-Anführer
Goblin-Händler
Geisterhafte Wache
Kobold-Scharfschütze- Stefano Moskoni
Drachensklave
Goblin-Händler- Dovan von Nisroch
Alasen
Werratte- Dovan von Nisroch
- Assassine
- Assassinen-Bogenschütze
- Dovan von Nisroch
- Stefano Moskoni
- Assassinen-Bogenschütze
- Stefano Moskoni
- Stefano Moskoni
- Assassine
- Kapitän Martyn
- Kurzer
Werratte
Werratte
Gedovius
Geisterhafte Wache
Goblin-Händler- Dovan von Nisroch
Kobold-Schüler
Kalina- Assassine
- Assassinen-Bogenschütze
- Stefano Moskoni
- Dovan von Nisroch
- Meisterhafter Angriff
Zaubertricks
Reflexbewegung- Verbesserte Reflexbewegung
- Assassinen-Anführer
Willas Gunderson
Werratte- Zwielichtiger Spriggan-Armbrustschütze
Rastloses Schreckgespenst- Spriggan-Schurke
- Spriggan-Schurke
Bannschlag
Zusammenschlagen- Stefano Moskoni
- Waghalsiger Satyr-Bogenschütze
Dryaden-Lebensdieb
Rotkappen-Trickser
Rotkappen-Trickser- Stefano Moskoni
- Waghalsiger Satyr-Bogenschütze
- Satyr-Bogenschütze
Rotkappen-Trickser
Gargyle des Raureif-Stamms
Rotkappen-Trickser
Zwielichtiger Rotkappen-Spitzbube- Wilderer-Raufbold
Raureif, Schauerlicher Gargylen-Häuptling
Troll-Plünderer
Hügelriesen-Zerstörer
Hügelriesen-Rabauke
Nixen-Trickser
Nixen-Trickser
Schurken sind wahre Meister darin, sich unbemerkt zu bewegen und ihre Gegner zu überraschen, vermeiden aber nach Möglichkeit den offenen Kampf. Ihre vielfältigen Fertigkeiten und Attribute verleihen ihnen eine enorme Vielseitigkeit, wobei sich die Kenntnisse verschiedener Schurken deutlich voneinander unterscheiden können. Was jedoch die meisten von ihnen gemeinsam haben, ist ihre überragende Fähigkeit, Hindernisse jeglicher Art zu überwinden – angefangen beim Öffnen verschlossener Türen und der Entschärfung von Fallen bis hin zur Umgehung magischer Bedrohungen und der Beseitigung begriffsstutziger Gegner.
| Stufe | Grundangriffsbonus | Zähigkeit | Reflex | Willen |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | 2 | 0 |
| 2 | 1 | 0 | 3 | 0 |
| 3 | 2 | 1 | 3 | 1 |
| 4 | 3 | 1 | 4 | 1 |
| 5 | 3 | 1 | 4 | 1 |
| 6 | 4 | 2 | 5 | 2 |
| 7 | 5 | 2 | 5 | 2 |
| 8 | 6 | 2 | 6 | 2 |
| 9 | 6 | 3 | 6 | 3 |
| 10 | 7 | 3 | 7 | 3 |
| 11 | 8 | 3 | 7 | 3 |
| 12 | 9 | 4 | 8 | 4 |
| 13 | 9 | 4 | 8 | 4 |
| 14 | 10 | 4 | 9 | 4 |
| 15 | 11 | 5 | 9 | 5 |
| 16 | 12 | 5 | 10 | 5 |
| 17 | 12 | 5 | 10 | 5 |
| 18 | 13 | 6 | 11 | 6 |
| 19 | 14 | 6 | 11 | 6 |
| 20 | 15 | 6 | 12 | 6 |
