Wilderer-Raufbold
- Bewegungsrate
- 30 Fuß
Grundattribute
- Charisma
- 8
- Konstitution
- 16
- Geschicklichkeit
- 12
- Intelligenz
- 10
- Stärke
- 14
- Weisheit
- 10
Klassenstufen
Startausrüstung
Verknüpfte Einträge
Rindenhaut
Fellrüstung +1
Waffenloser Schlag
Krummschwert +1
Trank – Schwere Wunden heilen
Schutzring +1- Barbar
Heftiger Angriff
Verbesserte Initiative
Abhärtung
Ausmanövrieren
Talent
Tödliche Kampfhaltung- Tödliche Treffsicherheit
- Kampfrauschkraft
- Schurke
Fähiger Hinterhältiger Angreifer
Verbesserter Kritischer Treffer
Waffenfinessetraining (Kukri)- Waffenfinessetraining
Kampfkniff
Waffenfokus
Schurkentrick
Kampfreflexe- Mensch
