Wilderer-Raufbold
- Bewegungsrate
- 30 Fuß
Grundattribute
- Charisma
- 8
- Konstitution
- 16
- Geschicklichkeit
- 12
- Intelligenz
- 10
- Stärke
- 14
- Weisheit
- 10
Klassenstufen
Startausrüstung
- Rindenhaut
- HeroismBuff
- Fellrüstung +1
- Waffenloser Schlag
- Krummschwert +1
- PotionOfCureSeriousWounds
- Schutzring +1
- Barbar
- Heftiger Angriff
- Verbesserte Initiative
- Abhärtung
- Ausmanövrieren
- Talent
- Tödliche Kampfhaltung
- Tödliche Treffsicherheit
- Kampfrauschkraft
- FullCR7
- Schurke
- Fähiger Hinterhältiger Angreifer
- Verbesserter Kritischer Treffer
- Waffenfinessetraining (Kukri)
- Waffenfinessetraining
- Kampfkniff
- Waffenfokus
- Schurkentrick
- Kampfreflexe
- Mobs
- Mensch
