Kampfrauschkraft
Boggard-Wüterich
Wilder Worg
Vernarbter Boggard
Gebrandmarkter Troll- Akiros Insmort
Gebrandmarkter Troll- Varrask Wildfaust
Nagrundi- Akiros Insmort
Schatten des gebrandmarkten Trolls
Hargulka
Gebrandmarkter Troll-Berserker
Gebrandmarkter Troll- Akiros Insmort
Hargulka
Hargulkas Schatten
Gebrandmarkter Troll- Akiros Insmort
- Wilderer-Raufbold
Gebrandmarkter Troll- Hauptmann der Wache
- Hauptmann der Wache
Armag
Armag
Armag
Zusätzliche Kampfrauschkraft
Wilder Zehrer
Rashor
Tegreth, Werwolf aus Numeria
Wilder Zehrer
König Itshar vom Stamm der Dickhäute
Wilder Zehrer
Echsenmenschen-Berserker
Königin Reisha vom Stamm der Dickhäute
Echsenmenschen-Streiter
Wilder Zehrer
Echsenmenschen-Vorhut
Hügelriese
Hargulka
Barbarischer Hügelriese
Byrk
Hargulka
Byrk- Akiros Insmort
Jason
Barbarischer Hügelriese
Riesenhafter Anführer
Jason
Hargulka
Armag
Skelettstreiter-Berserker
Marquise Fraßatio
Mächtiger Skelettstreiter-Berserker
Marquis Fraßatio
Rashor
Echsenmenschen-Berserker
Blutgebein-Bestie
Schatten eines barbarischen Hügelriesen
Kargstaad
Wilder Worg
Alphaworg des Dunkelwacht-Rudels
Echsenmenschen-König Vesket
Grarrukh
Alphaworg
Zentauren-Rohling
Rotkappen-Barbar
Zentauren-Rohling
Zentauren-Rohling
Rotkappen-Barbar
Hügelriese
Hügelriese
Boggard-Champion
Zentauren-Rohling
Wütender Rotkappen-Barbar
Zentauren-Rohling
Zentauren-Rohling
Zentauren-Patrouillenhauptmann
Hügelriese
Zentauren-Rohling
Rotkappen-Barbar
Zentauren-Rohling
Troll-Königswache-Berserker
Wilde Trollwache
Trollwachen-Berserker
Kean
Uralter Landhai
Uralter Landhai
Wilder Worg
Einsamer Krieger
Alphaworg
Frostriesen-Plünderer
Frostriesen-Berserker- Spriggan-Wilder
Rasender Zyklop
Frostriese Jarl
Rasender Zyklop
Rasender Zyklop- Agai
Armag
Armag- Wilder Tiermeister
Wilder Zorn- Tödliche Treffsicherheit
- Vernichtende Treffsicherheit
Tödliche Kampfhaltung
Wildheit inspirieren
Waghalsige Kampfhaltung
Erneuerte Lebenskraft
Schneller Fuß
Bestientotem
Mächtiges Bestientotem
Schwächeres Bestientotem- Furchtlose Wut
Wachsame Kampfhaltung- Kritische Stellen schützen
- Reflexartiges Ausweichen
- Erhöhte Schadensreduzierung
- Innere Zähigkeit
Steigt ein Barbar in eine höhere Stufe auf, kann er seinen Kampfrausch auf eine neue Weise nutzen. Ab Stufe 2 erhält ein Barbar eine Kampfrauschkraft. Danach erhält er nach jeweils 2 weiteren Stufen eine zusätzliche Kampfrauschkraft. Barbaren erhalten die Vorteile einer Kampfrauschkraft nur während eines Kampfrauschs. Einige dieser Kräfte müssen mit einer Aktion aktiviert werden. Sofern nicht anders angegeben, kann ein Barbar einen Kampfrausch nicht mehrmals auswählen.
