Wilder Zehrer
- Bewegungsrate
- 30 Fuß
Grundattribute
- Charisma
- 25
- Konstitution
- 1
- Geschicklichkeit
- 20
- Intelligenz
- 23
- Stärke
- 32
- Weisheit
- 20
Klassenstufen
Startausrüstung
- Doppelschlag
- Verbesserte Initiative
- Heftiger Angriff
- SpellResistance11plusCR
- Unterart "Extraplanar"
- Blind kämpfen
- Doppeltodesstoß
- Kampfreflexe
- DevourerEnergyDrainFeature
- Klaue
- Knochenpanzer
- Gürtel der Riesenstärke +4
- Amulett der Natürlichen Rüstung +3
- Schutzring +2
- Resistenzumhang +2
- Barbar
- Schneller Fuß
- Tödliche Treffsicherheit
- Erhöhte Schadensreduzierung
- Kampfrauschkraft
- Ausweichen
- Verbesserter Kritischer Treffer
- Waffenfokus
- Blitzschnelle Reflexe
- Talent
- Untoter
- Mobs
- Wilder Zehrer
- Zehrer
