Rashor
- Bewegungsrate
- 30 Fuß
Grundattribute
- Charisma
- 8
- Konstitution
- 16
- Geschicklichkeit
- 14
- Intelligenz
- 8
- Stärke
- 19
- Weisheit
- 12
KreaturentypEchsenmensch
FraktionLizardfolks
Klassenstufen
Startausrüstung
- Rashor
- "An glänzendem See, wo Fluss fließen ... Rashor haben vergessen, wie Warmblüter sagen dazu ... Wo Sümpfe sein.
- Der Echsenmensch zischt dankbar. "Immer sollen sein Frieden zwischen unseren Stämmen, ja!"
- "Dickhäute uns nicht mögen. Sie hassen Warmblüter – nicht sprechen ihre Sprache und zerstören ihre Dörfer, ja!
- "Dickhäute sagen, Langschwänze verkaufen Herzen an Warmblüter und deshalb bald werden krank und verlieren Schu
- "Langschwänze keine Feinde von Warmblütern. Wir eure Sprache sprechen, wir tauschen. Manchmal wir essen Reisen
- Vom Kampf erschöpft, atmet der Echsenmensch schwer, während aus einer tiefen Wunde an seiner Schulter Blut sic
- ReptilianSubtype
- Biss
- Fellrüstung
- Waffenloser Schlag
- Zweihänder +1
- Vom Kampf erschöpft, atmet der Echsenmensch schwer, während aus einer tiefen Wunde an seiner Schulter Blut sic
- Humanoid
- Barbar
- Schnelle Bewegung
- Erneuerte Lebenskraft
- Kampfrauschkraft
- Eiserner Wille
- Abhärtung
- Heftiger Angriff
- Talent
- Lizardfolks
- Echsenmenschen-Berserker
- Echsenmensch
