Pathfinder: Kingmaker
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StartCharaktere und KreaturenRashor

Charaktere und Kreaturen

Rashor

Rashor

Bewegungsrate
30 Fuß

Grundattribute

Charisma
8
Konstitution
16
Geschicklichkeit
14
Intelligenz
8
Stärke
19
Weisheit
12

KreaturentypEchsenmensch

FraktionLizardfolks

Klassenstufen

  • Humanoid2
  • Barbar6

Startausrüstung

  • Fellrüstung
  • Waffenloser Schlag
  • Zweihänder +1
Verknüpft vonVerknüpfte Einträge
  • Rashor
  • "An glänzendem See, wo Fluss fließen ... Rashor haben vergessen, wie Warmblüter sagen dazu ... Wo Sümpfe sein.
  • Der Echsenmensch zischt dankbar. "Immer sollen sein Frieden zwischen unseren Stämmen, ja!"
  • "Dickhäute uns nicht mögen. Sie hassen Warmblüter – nicht sprechen ihre Sprache und zerstören ihre Dörfer, ja!
  • "Dickhäute sagen, Langschwänze verkaufen Herzen an Warmblüter und deshalb bald werden krank und verlieren Schu
  • "Langschwänze keine Feinde von Warmblütern. Wir eure Sprache sprechen, wir tauschen. Manchmal wir essen Reisen
  • Vom Kampf erschöpft, atmet der Echsenmensch schwer, während aus einer tiefen Wunde an seiner Schulter Blut sic
  • Biss
  • Fellrüstung
  • Waffenloser Schlag
  • Zweihänder +1
  • Vom Kampf erschöpft, atmet der Echsenmensch schwer, während aus einer tiefen Wunde an seiner Schulter Blut sic
  • Humanoid
  • Barbar
  • Schnelle Bewegung
  • Erneuerte Lebenskraft
  • Kampfrauschkraft
  • Eiserner Wille
  • Abhärtung
  • Heftiger Angriff
  • Talent
  • Echsenmenschen-Berserker
  • Echsenmensch
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