Pathfinder: Kingmaker
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StartCharaktere und KreaturenHauptmann der Wache

Charaktere und Kreaturen

Hauptmann der Wache

Hauptmann der Wache

Bewegungsrate
30 Fuß

Grundattribute

Charisma
7
Konstitution
16
Geschicklichkeit
12
Intelligenz
8
Stärke
22
Weisheit
10

VolkMensch

FraktionNeutrals

Klassenstufen

  • Barbar17

Startausrüstung

  • Ritterrüstung +2
  • Gürtel der Körperkraft +4
  • Waffenloser Schlag
  • Amulett der Natürlichen Rüstung +2
  • Erdspalter +3
  • Schutzring +3
  • Resistenzumhang +3
Verknüpft vonVerknüpfte Einträge
  • Hauptmann der Wache
  • Ritterrüstung +2
  • Gürtel der Körperkraft +4
  • Waffenloser Schlag
  • Amulett der Natürlichen Rüstung +2
  • Erdspalter +3
  • Schutzring +3
  • Resistenzumhang +3
  • Barbar
  • Umgang mit Kriegswaffen
  • Umgang mit Rüstungen (Schwere Rüstung)
  • Abhärtung
  • Waffenfokus
  • Heftiger Angriff
  • Doppelschlag
  • Verbesserter Kritischer Treffer
  • Doppeltodesstoß
  • Ausweichen
  • Eiserner Wille
  • Kritischer-Treffer-Fokus
  • Talent
  • Waffenumgang (Bastardschwert)
  • Umgang mit exotischen Waffen
  • Tödliche Kampfhaltung
  • Schwächeres Bestientotem
  • Tödliche Treffsicherheit
  • Bestientotem
  • Mächtiges Bestientotem
  • Erhöhte Schadensreduzierung
  • Furchtlose Wut
  • Vernichtende Treffsicherheit
  • Kampfrauschkraft
  • Kampfrausch
  • Heftiger Angriff
  • Mensch
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