Pathfinder: Kingmaker
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StartCharaktere und KreaturenGeisterhafte Wache

Charaktere und Kreaturen

Geisterhafte Wache

Geisterhafte Wache

Bewegungsrate
30 Fuß

Grundattribute

Charisma
20
Konstitution
10
Geschicklichkeit
18
Intelligenz
14
Stärke
10
Weisheit
13

KreaturentypGeist

FraktionMobs

Klassenstufen

  • Schurke14

Startausrüstung

  • Waffenloser Schlag
  • Behändes Rapier +1
Verknüpft vonVerknüpfte Einträge
  • Geisterhafte Wache
  • Geisterhafte Magierwache
  • Unheilige Anmut
  • Verderbende Berührung
  • Unheimliches Stöhnen
  • Körperlos
  • Desorientierende Verletzung
  • Verwundernde Verletzung
  • Nicht plünderbar
  • Waffenloser Schlag
  • Behändes Rapier +1
  • Schurke
  • Waffenfokus
  • Ausweichen
  • Abhärtung
  • Blitzschnelle Reflexe
  • Verbesserte Initiative
  • Verbesserter Kritischer Treffer
  • Kritischer-Treffer-Fokus
  • Talent
  • Waffenfinessetraining (Rapier)
  • Waffenfinessetraining
  • Kampfkniff
  • Bannschlag
  • Aufmerksamer Beobachter
  • Reaktionen verlangsamen
  • Schnelle Heimlichkeit
  • Gelegenheit ausnutzen
  • Doppelte Schwächende Verletzung
  • Schurkentrick
  • Kampfreflexe
  • Geist
  • Geist
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