Evindra
- Bewegungsrate
- 30 Fuß
Grundattribute
- Charisma
- 22
- Konstitution
- 24
- Geschicklichkeit
- 29
- Intelligenz
- 14
- Stärke
- 11
- Weisheit
- 22
KreaturentypNereide
FraktionCutsceneNeutrals
Klassenstufen
Startausrüstung
Evindra
Evindra- Die Nereide legt ihre Hände an ihr Herz. "Ist das möglich? Ihr habt es geschafft, den Fluch zu überwinden, der
- Die Nereide runzelt die Stirn. "Ihr habt einen schrecklichen Fehler gemacht. Sie hat in den letzten Jahrhunder
- "Danke! Worte können nicht beschreiben, wie glücklich ich bin, Euch zu sehen. Zum zweiten Mal riskiert Ihr Eur
- "Ihr habt recht. Ich hoffe, wir finden Zeit, darüber zu sprechen. Wenn wir nicht siegen, wäre unser Gespräch o
- "Pitax wurde befreit. Das Band, das Euch an den Fluch bindet, wurde geschwächt. Aber Eure eigene Freiheit und
- Die Nereide senkt den Blick. "Oh ... Ich konnte es fühlen, wollte es aber nicht glauben, bis ... Nun, es gab k
- "Danke. Ich kann nicht sagen, dass wir uns als Freunde getrennt haben – aber zum zweiten Mal verdanke ich Euch
- "Also schön. Genug der Worte. Es wird Zeit für Taten! Gehen wir!"
- Evindra betrachtet traurig den Leichnam des Gouverneurs. "Dieser arme Bursche war treu bis zum Ende – und beza
Waffenfinesse
Präzisionsschuss
Defensives Kampftraining
Riesiges Wasserelementar herbeizaubern- Betörende Aura
Ausweichen- Überirdische Anmut
- Immunität (Kälte)
- Gift
- Wasser-Unterart
- Schadensreduzierung 10/Kaltes Eisen
- Giftimmunität
Kernschuss
Waffenloser Schlag
Berührung- Feenwesen
Segnen
Gebet
Hast
Mittelschwere Wunden heilen- Fähigkeitsfokus
Nereidensprühnebel
Evindra- Nereide
