Sich-Windender-Mann
- Bewegungsrate
- 30 Fuß
Grundattribute
- Charisma
- 8
- Konstitution
- 18
- Geschicklichkeit
- 22
- Intelligenz
- 28
- Stärke
- 13
- Weisheit
- 16
FraktionCutsceneNeutrals
Klassenstufen
- Magier20
Startausrüstung
Verknüpfte Einträge
Robe des dunklen Meisters
Gürtel der Körperform +6
Waffenloser Schlag
Amulett der Natürlichen Rüstung +5
Säurekampfstab +2
Schutzring +5
Rüstungsarmschienen +8- Magier
Magierrüstung
Säurepfeil
Feuerball
Blitz
Schild
Dimensionstür
Mächtige Unsichtbarkeit
Schneeball
Säuresprühregen
Böswillige Verwandlung
Kugelblitz
Elementarer Schwachpunkt
Auflösung
Säureeruption
Legendäre Ausmaße
Älteres Elementar herbeizaubern
Tsunami
Zerschmetternde Felsen
Spiegelbilder
Spezialisierte Schule – Beschwörung- Spezialisierte Schule
Gegensätzliche Schule – Erkenntniszauber
Gegensätzliche Schule – Nekromantie- Gegensätzliche Schule
Im Kampf zaubern
Ausweichen
Verbesserte Initiative
Blitzschnelle Reflexe
Verstärkte Herbeizauberung
Abhärtung
Zauberfokus
Mächtiger Zauberfokus
Große Zähigkeit
Durchschlagende Zauber
Talent
Umgang mit Rüstungen (Leichte Rüstung)
Metamagie (Zauber beschleunigen)- Magier-Bonustalent
- Sich-Windender-Mann
