Flammenhauch
Auf Stufe 4 kann ein Flammenhüter seine Waffen in Flammen aufgehen lassen. Der Waldläufer kann einer seiner derzeit verwendeten Waffen als Standardaktion 1 Minute lang die besondere Fähigkeit "Aufflammen" verleihen. Solange dieser Effekt anhält, wird die Waffe bei der Überwindung von Schadensreduzierungen als magische Waffe behandelt. Ein Flammenhüter kann dieses Attribut mehrmals pro Tag einsetzen (3 Mal + sein Weisheitsmodifikator). Auf Stufe 12 erhalten Waffen durch dieses Attribut stattdessen die besondere Fähigkeit "Flammeninferno".
