PATHFINDER: KINGMAKER

Effekte

150 von 857Seite 1 von 18
EffekteBeschreibung
"Böswilliger Blick"-Abklingzeit
AcidColumn
AffenvertrauterVertraute sind magische Begleiter, die die Fertigkeiten und Sinne des Charakters verbessern. Der Herr eines Affen erhält einen Bonus von +3 auf Beweglichkeitswürfe und einen Bonus von +2 auf Wahrnehmungswürfe.
Alchemistische Waffe – SäurephioleAuf Stufe 2 kann ein Grenadier eine Waffe oder Munition mit einer alchemistischen Flüssigkeit oder einem Pulver bestreichen – in diesem Fall einer Säurephiole. Diese Aktion verbraucht den alchemistischen Gegenstand, überträgt seinen Effekt
Allianz mit den HöllenritternUnheiliger Bonus von +1 auf Angriff und Schaden gegen chaotische Kreaturen
Allianz mit den mendevischen KreuzfahrernHeiliger Bonus von +1 auf Angriffs- und Schadenswürfe gegen Untote und Externare.
Ambush Initiative Penalty
Amiri im Kampf mit Hodag
Anarchie
Anmut der NaturDieser Segen gewährt dir einen Situationsbonus auf Rettungswürfe gegen Krankheiten und Gift. Der Wert des Bonus basiert auf der Gewölbe-Ebene.
Arkane Genauigkeit
Arkane WaffenverbesserungAuf Stufe 1 kann ein Kampfmagus als schnelle Aktion 1 Punkt seines arkanen Vorrats verwenden, um seiner Waffe 1 Minute lang einen Verbesserungsbonus von +1 zu verleihen. Für jeweils 4 Stufen über Stufe 1 erhält die Waffen einen weiteren Ver
Arkaner SchlagMit einer schnellen Aktion kannst du deine Waffen in jeder Runde mit einem Teil deiner Macht beseelen. Deine Waffen verursachen 1 Runde lang +1 Schaden und werden als magische Waffen behandelt, um Schadensreduzierungen zu überwinden. Alle f
Aspekt des HirschesDu erhältst einen Ausweichbonus von +2 auf deine RK gegen Gelegenheitsangriffe. Außerdem erhöht sich deine Grundbewegungsrate um 20 Fuß und du kannst dich mit normaler Geschwindigkeit durch (normales und magisch manipuliertes) Unterholz bew
Aspekt des WolfesWenn du diesen Zauber wirkst, nimmst du die Gestalt eines Wolfes sowie einige seiner körperlichen Eigenschaften an. Du wirst gedrungener, deine Ohren verlängern sich und dir wachsen ein Fell und scharfe Zähne. Du erhältst einen Verbesserung
Astrale BarriereDer Einsatz des Dimensionstür-Zaubers hat in diesem Gewölbe unvorhersehbare Folgen.
Aufflammen
Aufflammen
Auge von AbaddonDieses Artefakt verdoppelt die Dauer aller von seinem Träger gewirkten Zauber, als würden sie durch das Talent "Zauber ausdehnen" modifiziert. Sein Träger kann dreimal täglich in das Artefakt blicken, um den Zauber "Wahrer Blick" als Magier
Aura der dornigen VerzweiflungDer Herbstgolem erzeugt eine Aura, die Gegner in einem Radius von 10 Fuß verstrickt, wenn ihr Reflexwurf misslingt. Außerdem müssen alle Kreaturen innerhalb der Aura mit einem erfolgreichen Willenswurf verhindern, mit Effekten belegt zu wer
Aura der Effizienz
Aura der Effizienz: Schadensresistenz
Aura der EntschlossenheitAb Stufe 8 ist ein Paladin immun gegen Bezauberungen und zauberartige Fähigkeiten. Alle Verbündeten in einem Radius von 10 Fuß erhalten einen Moralbonus von +4 auf Rettungswürfe gegen Bezaubern-Effekte. Dieses Attribut funktioniert nicht, w
Aura der FurchtInnerhalb eines Radius von 60 Fuß befindliche, den Leichnam ansehende Kreaturen mit weniger als 5 TW müssen einen Willenswurf schaffen, sonst werden sie verängstigt. Kreaturen mit 5 TW oder mehr müssen einen Willenswurf schaffen, sonst sind
Aura der klaren SichtAb Stufe 8 ist ein Paladin immun gegen (magische oder andere) Blindheit. Alle Verbündeten in einem Radius von 10 Fuß erhalten einen Moralbonus von +4 auf Rettungswürfe gegen Blindheit-Effekte.
Aura der RechtschaffenheitAuf Stufe 17 hat ein Paladin SR 5/böse und ist immun gegen Zwangzauber und zauberartige Fähigkeiten. Alle Verbündeten in einem Radius von 10 Fuß erhalten einen Moralbonus von +4 auf Rettungswürfe gegen Zwangeffekte. Dieses Attribut funktion
Aura der SommerhitzeDer Sommergolem erzeugt eine Aura, die Gegner in einem Radius von 10 Fuß verstrickt, wenn ihr Reflexwurf misslingt. Kreaturen, deren Zähigkeitswurf missling, sind erschöpft. SG basiert auf Konstitution.
Aura der TapferkeitAb Stufe 3 ist ein Paladin immun gegen (magische oder andere) Furcht. Alle Verbündeten in einem Radius von 10 Fuß erhalten einen Moralbonus von +4 auf Rettungswürfe gegen Furcht-Effekte. Dieses Attribut funktioniert nicht, wenn der Paladin
Aura der Verzweiflung
Aura des GlaubensAb Stufe 14 werden die Waffen eines Paladins bei der Überwindung von Schadensreduzierungen behandelt, als hätten sie eine gute Gesinnung. Angriffe auf Gegner in einem Radius von 10 Fuß werden bei der Überwindung von Schadensreduzierungen be
Aura des HimmelsDiese Kreatur wird durch "Aura des Himmels" geschützt.
Aura des LebensAb Stufe 11 ist ein Hospitaler immun gegen Todeseffekte. Alle Verbündeten in einem Radius von 10 Fuß erhalten einen Moralbonus von +4 auf Rettungswürfe gegen Todeseffekte. Dieses Attribut funktioniert nicht, wenn der Paladin bewusstlos oder
Aura des LebensAb Stufe 11 ist ein Hospitaler immun gegen Todeseffekte. Alle Verbündeten in einem Radius von 10 Fuß erhalten einen Moralbonus von +4 auf Rettungswürfe gegen Todeseffekte. Dieses Attribut funktioniert nicht, wenn der Paladin bewusstlos oder
Aura des mächtigen Engelsaspekts
Aura des Schutzes
Aura des Schutzes
Aura des Schutzes vor BösemDas Ziel erhält einen Ablenkungsbonus von +2 auf seine RK und einen Resistenzbonus von +2 auf Rettungswürfe. Beide Boni wirken gegen Angriffe und Effekte böser Kreaturen.
Aura of Honest BattleShow what you're capable of in a straight fight, without magic! As long as you are affected by this aura, none of the continuous beneficial effects (such as empowering spells) have any effect on you.
Ausbruch der HerrlichkeitVerbündete, die sich im Wirkungsbereich des Zaubers aufhalten, wenn dieser gewirkt wird, erhalten einen heiligen Bonus von +1 auf Angriffswürfe und Rettungswürfe gegen Furcht-Effekte sowie einen vorübergehenden Trefferpunkt pro Zauberstufe
Ausdauernde Klinge
Ausfallschritt
Ausgedehnte MagieDer Kampfmagus kann pro Tag drei Zauber wirken, als wären sie durch das Talent "Zauber ausdehnen" modifiziert worden.
Auslöschung
Austern à la Weiße RoseWenn du Austern à la Weiße Rose isst, erhältst du einen Tag lang einen Bonus von +4 auf alle Konzentrationswürfe und Zauberstufe-Würfe. Außerdem wird der SG deiner Zauber einen Tag lang um +2 erhöht.
Bandit Marker
BärenausdauerDieser Zauber erhöht die Vitalität und Ausdauer einer Kreatur. Der Zauber gewährt dem Ziel einen Verbesserungsbonus von +4 auf seine Konstitution und die damit verbundenen Vorteile hinsichtlich Trefferpunkten, Zähigkeitswürfen, Konstitution
Bartholomäus liegt im Sterben
Bartholomäus liegt im Sterben
Begabter Kinetiker
Begabter Kinetiker
Effekte — Kingmaker