PATHFINDER: KINGMAKER
Effekte
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| Effekte ↑ | Beschreibung |
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| "Böswilliger Blick"-Abklingzeit | |
| Vertraute sind magische Begleiter, die die Fertigkeiten und Sinne des Charakters verbessern. Der Herr eines Affen erhält einen Bonus von +3 auf Beweglichkeitswürfe und einen Bonus von +2 auf Wahrnehmungswürfe. | |
| Auf Stufe 2 kann ein Grenadier eine Waffe oder Munition mit einer alchemistischen Flüssigkeit oder einem Pulver bestreichen – in diesem Fall einer Säurephiole. Diese Aktion verbraucht den alchemistischen Gegenstand, überträgt seinen Effekt | |
| Unheiliger Bonus von +1 auf Angriff und Schaden gegen chaotische Kreaturen | |
| Heiliger Bonus von +1 auf Angriffs- und Schadenswürfe gegen Untote und Externare. | |
| Ambush Initiative Penalty | |
| Amiri im Kampf mit Hodag | |
| Dieser Segen gewährt dir einen Situationsbonus auf Rettungswürfe gegen Krankheiten und Gift. Der Wert des Bonus basiert auf der Gewölbe-Ebene. | |
| Auf Stufe 1 kann ein Kampfmagus als schnelle Aktion 1 Punkt seines arkanen Vorrats verwenden, um seiner Waffe 1 Minute lang einen Verbesserungsbonus von +1 zu verleihen. Für jeweils 4 Stufen über Stufe 1 erhält die Waffen einen weiteren Ver | |
| Mit einer schnellen Aktion kannst du deine Waffen in jeder Runde mit einem Teil deiner Macht beseelen. Deine Waffen verursachen 1 Runde lang +1 Schaden und werden als magische Waffen behandelt, um Schadensreduzierungen zu überwinden. Alle f | |
| Du erhältst einen Ausweichbonus von +2 auf deine RK gegen Gelegenheitsangriffe. Außerdem erhöht sich deine Grundbewegungsrate um 20 Fuß und du kannst dich mit normaler Geschwindigkeit durch (normales und magisch manipuliertes) Unterholz bew | |
| Wenn du diesen Zauber wirkst, nimmst du die Gestalt eines Wolfes sowie einige seiner körperlichen Eigenschaften an. Du wirst gedrungener, deine Ohren verlängern sich und dir wachsen ein Fell und scharfe Zähne. Du erhältst einen Verbesserung | |
| Der Einsatz des Dimensionstür-Zaubers hat in diesem Gewölbe unvorhersehbare Folgen. | |
| Dieses Artefakt verdoppelt die Dauer aller von seinem Träger gewirkten Zauber, als würden sie durch das Talent "Zauber ausdehnen" modifiziert. Sein Träger kann dreimal täglich in das Artefakt blicken, um den Zauber "Wahrer Blick" als Magier | |
| Aura der dornigen Verzweiflung | Der Herbstgolem erzeugt eine Aura, die Gegner in einem Radius von 10 Fuß verstrickt, wenn ihr Reflexwurf misslingt. Außerdem müssen alle Kreaturen innerhalb der Aura mit einem erfolgreichen Willenswurf verhindern, mit Effekten belegt zu wer |
| Ab Stufe 8 ist ein Paladin immun gegen Bezauberungen und zauberartige Fähigkeiten. Alle Verbündeten in einem Radius von 10 Fuß erhalten einen Moralbonus von +4 auf Rettungswürfe gegen Bezaubern-Effekte. Dieses Attribut funktioniert nicht, w | |
| Aura der Furcht | Innerhalb eines Radius von 60 Fuß befindliche, den Leichnam ansehende Kreaturen mit weniger als 5 TW müssen einen Willenswurf schaffen, sonst werden sie verängstigt. Kreaturen mit 5 TW oder mehr müssen einen Willenswurf schaffen, sonst sind |
| Aura der klaren Sicht | Ab Stufe 8 ist ein Paladin immun gegen (magische oder andere) Blindheit. Alle Verbündeten in einem Radius von 10 Fuß erhalten einen Moralbonus von +4 auf Rettungswürfe gegen Blindheit-Effekte. |
| Auf Stufe 17 hat ein Paladin SR 5/böse und ist immun gegen Zwangzauber und zauberartige Fähigkeiten. Alle Verbündeten in einem Radius von 10 Fuß erhalten einen Moralbonus von +4 auf Rettungswürfe gegen Zwangeffekte. Dieses Attribut funktion | |
| Aura der Sommerhitze | Der Sommergolem erzeugt eine Aura, die Gegner in einem Radius von 10 Fuß verstrickt, wenn ihr Reflexwurf misslingt. Kreaturen, deren Zähigkeitswurf missling, sind erschöpft. SG basiert auf Konstitution. |
| Ab Stufe 3 ist ein Paladin immun gegen (magische oder andere) Furcht. Alle Verbündeten in einem Radius von 10 Fuß erhalten einen Moralbonus von +4 auf Rettungswürfe gegen Furcht-Effekte. Dieses Attribut funktioniert nicht, wenn der Paladin | |
| Ab Stufe 14 werden die Waffen eines Paladins bei der Überwindung von Schadensreduzierungen behandelt, als hätten sie eine gute Gesinnung. Angriffe auf Gegner in einem Radius von 10 Fuß werden bei der Überwindung von Schadensreduzierungen be | |
| Diese Kreatur wird durch "Aura des Himmels" geschützt. | |
| Ab Stufe 11 ist ein Hospitaler immun gegen Todeseffekte. Alle Verbündeten in einem Radius von 10 Fuß erhalten einen Moralbonus von +4 auf Rettungswürfe gegen Todeseffekte. Dieses Attribut funktioniert nicht, wenn der Paladin bewusstlos oder | |
| Aura des Lebens | Ab Stufe 11 ist ein Hospitaler immun gegen Todeseffekte. Alle Verbündeten in einem Radius von 10 Fuß erhalten einen Moralbonus von +4 auf Rettungswürfe gegen Todeseffekte. Dieses Attribut funktioniert nicht, wenn der Paladin bewusstlos oder |
| Aura des mächtigen Engelsaspekts | |
| Das Ziel erhält einen Ablenkungsbonus von +2 auf seine RK und einen Resistenzbonus von +2 auf Rettungswürfe. Beide Boni wirken gegen Angriffe und Effekte böser Kreaturen. | |
| Show what you're capable of in a straight fight, without magic! As long as you are affected by this aura, none of the continuous beneficial effects (such as empowering spells) have any effect on you. | |
| Verbündete, die sich im Wirkungsbereich des Zaubers aufhalten, wenn dieser gewirkt wird, erhalten einen heiligen Bonus von +1 auf Angriffswürfe und Rettungswürfe gegen Furcht-Effekte sowie einen vorübergehenden Trefferpunkt pro Zauberstufe | |
| Der Kampfmagus kann pro Tag drei Zauber wirken, als wären sie durch das Talent "Zauber ausdehnen" modifiziert worden. | |
| Wenn du Austern à la Weiße Rose isst, erhältst du einen Tag lang einen Bonus von +4 auf alle Konzentrationswürfe und Zauberstufe-Würfe. Außerdem wird der SG deiner Zauber einen Tag lang um +2 erhöht. | |
| Bandit Marker | |
| Dieser Zauber erhöht die Vitalität und Ausdauer einer Kreatur. Der Zauber gewährt dem Ziel einen Verbesserungsbonus von +4 auf seine Konstitution und die damit verbundenen Vorteile hinsichtlich Trefferpunkten, Zähigkeitswürfen, Konstitution | |
| Bartholomäus liegt im Sterben | |
| Bartholomäus liegt im Sterben | |
| Begabter Kinetiker | |
| Begabter Kinetiker |
