Hypnose
Die Kreatur kann nicht normal agieren. Eine benommene Kreatur kann keine Aktionen ausführen, hat aber keinen Malus auf die RK. Wird die Kreatur verletzt, endet ihre Benommenheit.
Die Kreatur kann nicht normal agieren. Eine benommene Kreatur kann keine Aktionen ausführen, hat aber keinen Malus auf die RK. Wird die Kreatur verletzt, endet ihre Benommenheit.