Kampfzauberei
- Sartayne
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- Der Gefangene
- Schmiedeaufseher
- Aekora Silberfeuer
- Aekora Silberfeuer
- Avinash Jurrg
- Wahrer Kampfmagus – Zauber-SG
- Wahrer Kampfmagus – Angriffsbonus
- Mächtige Kampfzauberei
- Verbesserte Kampfzauberei
- Wahrer Kampfmagus – Durchschlagende Zauber
- DrowMagus7_FeatureList
- Lieblingsessen – Riesenrührei mit Splitterus
Ab Stufe 1 kann ein Kampfmagus gleichzeitig Zauber wirken und mit seinen Waffen kämpfen. Dies funktioniert weitgehend wie der Kampf mit zwei Waffen, allerdings ist die Waffe der Nebenhand in diesem Fall ein Zauber. Um dieses Attribut einsetzen zu können, muss der Kampfmagus eine Hand frei haben und mit der anderen Hand eine leichte oder einhändige Nahkampfwaffe führen. Mit einer vollen Aktion kann er alle Angriffe mit seiner Nahkampfwaffe mit einem Malus von -2 ausführen und gleichzeitig beliebige Zauber der Kampfmagus-Zauberliste mit einem Aufwand von 1 als Standardaktion wirken. Angriffswürfe im Rahmen dieses Zaubers werden ebenfalls mit dem Malus belegt.
