Sensei-Ratschlag: Entrinnen

Seine enorme Beweglichkeit erlaubt es dem Charakter, selbst magischen und ungewöhnlichen Angriffen zu entgehen. Gelingt ihm ein erfolgreicher Reflexwurf gegen einen Angriff, der bei einem geglückten Rettungswurf normalerweise halben Schaden verursachen würde, erleidet er keinen Schaden. Ist der Charakter hilflos, verliert er den durch "Entrinnen" gewährten Vorteil.

Sensei-Ratschlag: Entrinnen — Kingmaker