Effekte

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Effekte ↓Beschreibung
Hauch der Resistenz
Hauch der Ordnung
Hauch der Herrlichkeit
Hauch der Dunkelheit
Hast
HastEine mit "Hast" belegte Kreatur erhält einen Bonus von +1 auf ihre Angriffswürfe sowie einen +1 Ausweichbonus auf die RK und Reflexwürfe. Verlierst du durch einen Zustand deinen…
HasenvertrauterVertraute sind magische Begleiter, die die Fertigkeiten und Sinne des Charakters verbessern. Der Herr eines Hasen erhält einen Bonus von +4 auf Initiativewürfe und einen Bonus…
HaggisWenn du Haggis isst, erhältst du einen Tag lang einen Bonus von +1 auf alle Rettungswürfe.
GruppenfeuerDu hast trainiert, in einer Reihe von Bogenschützern Pfeile auf den Gegner herabregnen zu lassen. Vorteile: Du erhältst einen Bonus von +1 auf Fernkampfangriffswürfe für jeden…
GruppenfeuerDu hast trainiert, in einer Reihe von Bogenschützern Pfeile auf den Gegner herabregnen zu lassen. Vorteile: Du erhältst einen Bonus von +1 auf Fernkampfangriffswürfe für jeden…
GruppenfeuerDu hast trainiert, in einer Reihe von Bogenschützern Pfeile auf den Gegner herabregnen zu lassen. Vorteile: Du erhältst einen Bonus von +1 auf Fernkampfangriffswürfe für jeden…
Grundsatz
Grundsatz
Großes Mutagen – Stärke und Konstitution
Großes Mutagen – Stärke und Geschicklichkeit
Großes Mutagen – Konstitution und Stärke
Großes Mutagen – Konstitution und Geschicklichkeit
Großes Mutagen – Geschicklichkeit und Stärke
Großes Mutagen – Geschicklichkeit und Konstitution
Großes Kognatogen – Weisheit und Intelligenz
Großes Kognatogen – Weisheit und Charisma
Großes Kognatogen – Intelligenz und Weisheit
Großes Kognatogen – Intelligenz und Charisma
Großes Kognatogen – Charisma und Weisheit
Großes Kognatogen – Charisma und Intelligenz
GrößenänderungAls Standard-Aktion kann ein Spriggan beliebig oft seine Größe von klein auf groß und umgekehrt ändern. Wird ein Spriggan "Groß", erhöht sich seine Bewegungsrate auf 30 Fuß, er…
Griff des Todes
Göttliches und arkanes WissenBefähigungsbonus von +5 auf Wissenswürfe (Arkanum) und Kundewürfe (Religion) überall in der Baronie.
Göttlicher SchutzEinmal pro Tag gewährt der göttliche Hüter einer bereitwilligen Kreatur für den jeweiligen Tag Schutz.
Göttlicher LeibwächterWird ein mit "Göttlicher Schutz" belegtes Ziel des göttlichen Hüters angegriffen, kann er seinem Verbündeten mit einem Gelegenheitsangriff einen Bonus von +4 auf die RK gewähren.
Göttliche Waffenverbindung
Göttliche FührungDieser Zauber beseelt das Ziel mit einem Hauch göttlicher Führung. Die Kreatur erhält einen Kompetenzbonus von +1 auf einen Angriffs-, Rettungs- oder Fertigkeitswurf.
Gorums SegenHeiliger Bonus von +4 auf Schadenswürfe
Goldgolem-Verlangsamenauslöser
Goldgolem-Hastauslöser
GlutbauchEin magisches Feuer wärmt deinen Bauch und gewährt dir Feuerresistenz 5. Außerdem fühlt sich dein Bauch heiß an (allerdings nicht heiß genug, um dich oder andere zu verletzen).…
Glückspilz
GlitzerstaubEine Wolke aus goldenen Partikeln hüllt den Zielbereich ein. Während Kreaturen im Wirkungsbereich für die Dauer des Zaubers erblinden, werden unsichtbare Dinge sichtbar gemacht.…
Giftige KreaturGiftige Kreaturen sind immun gegen Gift und können den Zielen ihrer Angriffe verschiedene Gifte verabreichen.
Giftige AuraRettungswurf: Zähigkeit (SG 20) Frequenz: 1/Runde für 2 Runden Effekt: 1d2 Stärke- und 1d2 Geschicklichkeitsschaden Heilung: 2 aufeinanderfolgende Rettungswürfe Der SG des…
GiftanfälligkeitDu schwächst die Verteidigung des Ziels gegen Gift. Das Ziel wird mit einem Malus von -4 auf alle Rettungswürfe gegen Gift belegt. Versuche, das vergiftete Ziel mit Magie oder…
Gift verzögernDas Ziel ist vorübergehend immun gegen Gift. Jedes Gift in seinem Körper oder Gifte, die ihm während der Wirkungsdauer des Zaubers verabreicht werden, haben auf das Ziel keinen…
Gift des Modernden SchlurfersHieb; Rettungswurf: Zähigkeit Frequenz: 1/Runde für 2 Runden Effekt: 1d2 Stärke- und 1d2 Geschicklichkeitsschaden Heilung: 1 Rettungswurf Der SG des Rettungswurfs basiert auf…
Gift der Riesenfliegenfalle
GiftVerletzung; Rettungswurf: Zähigkeit Frequenz: 1/Runde für 6 Runden Effekt: 1d3 Konstitutionsschaden Heilung: 1 Rettungswürfe
GiftVerletzung; Rettungswurf: Zähigkeit Frequenz: 1/Runde für 4 Runden Effekt: 1 Geschicklichkeitsschaden Heilung: 1 Rettungswürfe
GiftVerwundung; Rettungswurf: Zähigkeit Frequenz: 1/Runde – 6 Runden lang Erster Effekt: Tod Zweiter Effekt: 1 Konstitutionsschaden Heilung: 2 aufeinanderfolgende Rettungswürfe
GiftVerletzung; Rettungswurf: Zähigkeit Frequenz: 1/Runde für 6 Runden Effekt: 1d3 Konstitutionsschaden Heilung: 1 Rettungswürfe
GiftVerletzung; Rettungswurf: Zähigkeit Frequenz: 1/Runde für 6 Runden Effekt: 1d3 Konstitutionsschaden Heilung: 2 aufeinanderfolgende Rettungswürfe
Gewürzte Flügel und SchenkelWenn du gewürzte Flügel und Schenkel isst, erhältst du einen Tag lang 1 temporären Trefferpunkt pro Stufe.