Domäne des Adels

Du bist ein großer Anführer und inspirierst alle Anhänger deiner Glaubenslehre. Inspirierende Worte: Du kannst einer Kreatur in einer Entfernung von bis zu 30 Fuß mit einer Standardaktion einige inspirierende Worte sagen. Die Kreatur erhält dadurch einen Moralbonus von +2 auf Angriffswürfe, Fertigkeitswürfe, Attributswürfe und Rettungswürfe. Die Dauer (in Runden) dieses Effektes entspricht deiner halben Stufe in der Klasse, die dir Zugriff auf diese Domäne gewährt hat (mindestens 1). Du kannst dieser Fähigkeit mehrmals pro Tag einsetzen (3 Mal + dein Weisheitsmodifikator). Begeisternder Befehl: Auf Stufe 8 kannst du deinen Verbündeten einen begeisternden Befehl erteilen, wenn diese nicht weiter als 30 Fuß von dir entfernt sind. Betroffene Verbündete erhalten dadurch einen Verständnisbonus von +2 auf die RK, die Kampfmanöververteidigung und Fertigkeitswürfe. Die Dauer (in Runden) entspricht deiner halben Stufe in der Klasse, die dir Zugriff auf diese Domäne gewährt hat (mindestens 1). Dies ist ein sprachabhängiger geistesbeeinflussender Effekt. Du kannst dieser Fähigkeit mehrmals pro Tag einsetzen (3 Mal + dein Weisheitsmodifikator). Domänezauber: Göttliche Gunst, Anmut, Magisches Gewand, Heldenmut, Person beherrschen, Geniale Eingebung, Großer Heldenmut, Furchteinflößende Erscheinung, Überwältigende Ehrfurcht.

Domäne des Adels — Kingmaker