Fortschritte

51–100 von 167Seite 2 von 4
Fortschritte ↓Beschreibung
FeuerKinetiker, die sich auf das Element Feuer konzentrieren, werden Pyrokinetiker genannt. Pyrokinetiker nutzen elementares Feuer als Waffe und sind mächtige Angriffseinheiten.
FeuerKinetiker, die sich auf das Element Feuer konzentrieren, werden Pyrokinetiker genannt. Pyrokinetiker nutzen elementares Feuer als Waffe und sind mächtige Angriffseinheiten.
FeuerKinetiker, die sich auf das Element Feuer konzentrieren, werden Pyrokinetiker genannt. Pyrokinetiker nutzen elementares Feuer als Waffe und sind mächtige Angriffseinheiten.
FeensprecherAuf Stufe 1 wählen mystische Theurgen eine göttliche Zauberklasse aus, der sie vor dem Hinzufügen der Prestigeklasse angehörten. Steigen mystische Theurgen eine Stufe auf,…
FeenblutlinieDie launenhafte Natur der Feenwesen ist aufgrund einer Vermischung mit dem Blut oder der Magie der Feenwesen auch in deiner Familie zu spüren. Du bist emotionaler als die meisten…
ErdgeschossElement: Erde Typ: Einfaches Geschoss Stufe: – Zehrung: 0 Geschosstyp: Körperlich Schaden: Wucht-, Stich- und Hiebschaden Du erzeugst Erdklumpen oder -splitter und schleuderst…
ErdeKinetiker, die sich auf das Element Erde konzentrieren, werden Geokinetiker genannt. Geokinetiker manipulieren die Erde und gelten als Meister defensiver Techniken.
ErdeKinetiker, die sich auf das Element Erde konzentrieren, werden Geokinetiker genannt. Geokinetiker manipulieren die Erde und gelten als Meister defensiver Techniken.
ErdeKinetiker, die sich auf das Element Erde konzentrieren, werden Geokinetiker genannt. Geokinetiker manipulieren die Erde und gelten als Meister defensiver Techniken.
ErdeKinetiker, die sich auf das Element Erde konzentrieren, werden Geokinetiker genannt. Geokinetiker manipulieren die Erde und gelten als Meister defensiver Techniken.
Elementare Blutlinie – WasserDu bist von der Macht der Elemente beseelt und kannst ihren Zorn mitunter kaum kontrollieren. Dieser Einfluss geht auf einen Elementar-Externar in deiner Familie oder auf eine…
Elementare Blutlinie – LuftDu bist von der Macht der Elemente beseelt und kannst ihren Zorn mitunter kaum kontrollieren. Dieser Einfluss geht auf einen Elementar-Externar in deiner Familie oder auf eine…
Elementare Blutlinie – FeuerDu bist von der Macht der Elemente beseelt und kannst ihren Zorn mitunter kaum kontrollieren. Dieser Einfluss geht auf einen Elementar-Externar in deiner Familie oder auf eine…
Elementare Blutlinie – ErdeDu bist von der Macht der Elemente beseelt und kannst ihren Zorn mitunter kaum kontrollieren. Dieser Einfluss geht auf einen Elementar-Externar in deiner Familie oder auf eine…
Elementare AufladungAuf Stufe 3 wird der Körper eines Kinetikers von der Energie seines gewählten Elementes erfüllt, wenn er eine Zehrung akzeptiert. Außerdem erhält er einen Bonus auf seine…
Elementare AufladungAuf Stufe 3 wird der Körper eines Kinetikers von der Energie seines gewählten Elementes erfüllt, wenn er eine Zehrung akzeptiert. Außerdem erhält er einen Bonus auf seine…
EisstoßElement: Wasser Typ: Spezialisiertes kinetisches Geschoss Stufe: – Zehrung: 2 Voraussetzungen: Primärelement (Wasser), erweiterter Elementarfokus (Wasser) Geschosstyp: Körperlich…
DruideAuf Stufe 1 wählen mystische Theurgen eine göttliche Zauberklasse aus, der sie vor dem Hinzufügen der Prestigeklasse angehörten. Steigen mystische Theurgen eine Stufe auf,…
Druide
Drachenblutlinie – WeißIrgendwann in der Geschichte deiner Familie hat sich ein Drache mit deiner Blutlinie gekreuzt, dessen uralte Macht nun in deinen Adern pulsiert. Obwohl sie gemeinhin als…
Drachenblutlinie – SilberIrgendwann in der Geschichte deiner Familie hat sich ein Drache mit deiner Blutlinie gekreuzt, dessen uralte Macht nun in deinen Adern pulsiert. Silberdrachen sind die mutigsten…
Drachenblutlinie – SchwarzIrgendwann in der Geschichte deiner Familie hat sich ein Drache mit deiner Blutlinie gekreuzt, dessen uralte Macht nun in deinen Adern pulsiert. Als Herren der dunkelsten Sümpfe…
Drachenblutlinie – RotIrgendwann in der Geschichte deiner Familie hat sich ein Drache mit deiner Blutlinie gekreuzt, dessen uralte Macht nun in deinen Adern pulsiert. Nur wenige Kreaturen sind…
Drachenblutlinie – MessingIrgendwann in der Geschichte deiner Familie hat sich ein Drache mit deiner Blutlinie gekreuzt, dessen uralte Macht nun in deinen Adern pulsiert. Als gewandte Gesprächspartner…
Drachenblutlinie – KupferIrgendwann in der Geschichte deiner Familie hat sich ein Drache mit deiner Blutlinie gekreuzt, dessen uralte Macht nun in deinen Adern pulsiert. Kupferdrachen sind launische…
Drachenblutlinie – GrünIrgendwann in der Geschichte deiner Familie hat sich ein Drache mit deiner Blutlinie gekreuzt, dessen uralte Macht nun in deinen Adern pulsiert. Grüne Drachen leben in den…
Drachenblutlinie – GoldIrgendwann in der Geschichte deiner Familie hat sich ein Drache mit deiner Blutlinie gekreuzt, dessen uralte Macht nun in deinen Adern pulsiert. Golddrachen sind ein Sinnbild der…
Drachenblutlinie – BronzeIrgendwann in der Geschichte deiner Familie hat sich ein Drache mit deiner Blutlinie gekreuzt, dessen uralte Macht nun in deinen Adern pulsiert. Bronzedrachen sind dafür bekannt,…
Drachenblutlinie – BlauIrgendwann in der Geschichte deiner Familie hat sich ein Drache mit deiner Blutlinie gekreuzt, dessen uralte Macht nun in deinen Adern pulsiert. Blaue Drachen sind begnadete…
Domäne des WissensDu bist ein Scholar und Kenner von Legenden. Außerdem behandelst du alle Wissensfertigkeiten als Klassenfertigkeiten. Gestalt der Leere: Du kannst durch eine Standardaktion…
Domäne des WissensDu bist ein Scholar und Kenner von Legenden. Außerdem behandelst du alle Wissensfertigkeiten als Klassenfertigkeiten. Gestalt der Leere: Du kannst durch eine Standardaktion…
Domäne des WettersMit der Macht über die Stürme und den Himmel kannst du den Zorn der Götter auf die Welt niederfahren lassen. Sturmböe: Du kannst mit einem Berührungsangriff im Fernkampf als…
Domäne des WettersMit der Macht über die Stürme und den Himmel kannst du den Zorn der Götter auf die Welt niederfahren lassen. Sturmböe: Du kannst mit einem Berührungsangriff im Fernkampf als…
Domäne des WettersMit der Macht über die Stürme und den Himmel kannst du den Zorn der Götter auf die Welt niederfahren lassen. Sturmböe: Du kannst mit einem Berührungsangriff im Fernkampf als…
Domäne des WassersDu kannst Wasser, Nebel und Eis manipulieren, Wasserkreaturen beschwören und Kälte widerstehen. Eiszapfen: Du kannst mit einem Berührungsangriff im Fernkampf als Standardaktion…
Domäne des WassersDu kannst Wasser, Nebel und Eis manipulieren, Wasserkreaturen beschwören und Kälte widerstehen. Eiszapfen: Du kannst mit einem Berührungsangriff im Fernkampf als Standardaktion…
Domäne des WassersDu kannst Wasser, Nebel und Eis manipulieren, Wasserkreaturen beschwören und Kälte widerstehen. Eiszapfen: Du kannst mit einem Berührungsangriff im Fernkampf als Standardaktion…
Domäne des WahnsinnsDu nutzt den Wahnsinn, der tief in deinem Herzen schlummert, um deine Gegner in den Irrsinn zu treiben oder bestimmte Attribute auf Kosten anderer Attribute zu verbessern.…
Domäne des WahnsinnsDu nutzt den Wahnsinn, der tief in deinem Herzen schlummert, um deine Gegner in den Irrsinn zu treiben oder bestimmte Attribute auf Kosten anderer Attribute zu verbessern.…
Domäne des TodesDu kannst lebende Wesen mit einer Berührung bluten lassen und findest Gefallen an der Anwesenheit von Toten. Blutige Hand: Mit einem Berührungsangriff im Nahkampf kannst du einer…
Domäne des TodesDu kannst lebende Wesen mit einer Berührung bluten lassen und findest Gefallen an der Anwesenheit von Toten. Blutige Hand: Mit einem Berührungsangriff im Nahkampf kannst du einer…
Domäne des TodesDu kannst lebende Wesen mit einer Berührung bluten lassen und findest Gefallen an der Anwesenheit von Toten. Blutige Hand: Mit einem Berührungsangriff im Nahkampf kannst du einer…
Domäne des SchutzesDein Glaube gewährt dir außerordentlichen Schutz und ermöglicht dir, andere zu verteidigen. Außerdem erhältst du einen Resistenzbonus von +1 auf deine Rettungswürfe. Dieser Bonus…
Domäne des SchutzesDein Glaube gewährt dir außerordentlichen Schutz und ermöglicht dir, andere zu verteidigen. Außerdem erhältst du einen Resistenzbonus von +1 auf deine Rettungswürfe. Dieser Bonus…
Domäne des KriegesDu bist ein Kreuzfahrer deines Gottes, der stets bereit ist, seinen Glauben zu verteidigen. Schlachtenwut: Du kannst eine Kreatur mit einer Standardaktion berühren, um ihr 1…
Domäne des KriegesDu bist ein Kreuzfahrer deines Gottes, der stets bereit ist, seinen Glauben zu verteidigen. Schlachtenwut: Du kannst eine Kreatur mit einer Standardaktion berühren, um ihr 1…
Domäne des HandwerksDu kannst Objekte reparieren, mit Leben erfüllen und aus dem Nichts erschaffen. Aura der Effizienz Du kannst eine Aura mit einem Radius von 30 Fuß erzeugen, die deinen…
Domäne des HandwerksDu kannst Objekte reparieren, mit Leben erfüllen und aus dem Nichts erschaffen. Aura der Effizienz Du kannst eine Aura mit einem Radius von 30 Fuß erzeugen, die deinen…
Domäne des GutenDu hast dein Leben und deine Seele in den Dienst von Güte und Reinheit gestellt. Hauch des Guten: Du kannst eine Kreatur mit einer Standardaktion berühren, um ihr 1 Runde lang…
Domäne des GutenDu hast dein Leben und deine Seele in den Dienst von Güte und Reinheit gestellt. Hauch des Guten: Du kannst eine Kreatur mit einer Standardaktion berühren, um ihr 1 Runde lang…