PATHFINDER: KINGMAKER
Fortschritte
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| Fortschritte ↓ | Beschreibung |
|---|---|
| Domäne der Dunkelheit | Du manipulierst Schatten und die Dunkelheit. Hauch der Dunkelheit: Du kannst die Sicht einer Kreatur mit einem Berührungsangriff im Nahkampf durch Schatten und Dunkelheit einschränken. Die berührte Kreatur behandelt alle anderen Kreaturen, |
| Domäne der Dunkelheit | Du manipulierst Schatten und die Dunkelheit. Hauch der Dunkelheit: Du kannst die Sicht einer Kreatur mit einem Berührungsangriff im Nahkampf durch Schatten und Dunkelheit einschränken. Die berührte Kreatur behandelt alle anderen Kreaturen, |
| Domäne der Dunkelheit | Du manipulierst Schatten und die Dunkelheit. Hauch der Dunkelheit: Du kannst die Sicht einer Kreatur mit einem Berührungsangriff im Nahkampf durch Schatten und Dunkelheit einschränken. Die berührte Kreatur behandelt alle anderen Kreaturen, |
| Domäne der Befreiung | Du bist ein Freigeist und ein erklärter Feind aller Sklaventreiber und Unterdrücker. Du bist in der Lage, Einschränkungen deiner Beweglichkeit zu ignorieren. Du kannst dich unabhängig von magischen Effekten, die deine Bewegungen einschränke |
| Domäne der Befreiung | Du bist ein Freigeist und ein erklärter Feind aller Sklaventreiber und Unterdrücker. Du bist in der Lage, Einschränkungen deiner Beweglichkeit zu ignorieren. Du kannst dich unabhängig von magischen Effekten, die deine Bewegungen einschränke |
| Dampfexplosion | Elemente: Feuer und Wasser Typ: Spezialisiertes kinetisches Geschoss Stufe: – Zehrung: 2 Voraussetzungen: Feuergeschoss, Wassergeschoss Geschosstyp: Körperlich Schaden: 50 % Wucht-, 50 % Feuerschaden Du verwandelst Wasser mit deinem Feuer i |
| Vor vielen Generationen hat ein Dämon deine Blutlinie verdorben. Sein Einfluss manifestiert sich zwar nicht in allen Mitgliedern deiner Familie, ist in dir allerdings besonders stark. Du verspürst ab und an ein Verlangen nach Chaos und Böse | |
| Bronzedrachen sind dafür bekannt, sich mit Reisenden und Abenteurern für eine gerechte Sache und Belohnung zu verbünden. | |
| Deine himmlische Macht basiert nicht auf deiner Persönlichkeit, sondern auf deinen Einsichten. | |
| Deine Familie ist mit dem Makel des Grabes belegt. Vielleicht war einer deiner Vorfahren ein mächtiger Lich oder Vampir. Vielleicht wurdest du aber auch tot geboren und bist dann ins Leben zurückgekehrt. So oder so wohnen dir die Mächte des | |
| Deine Verbindung zur Natur hat mehr mit Kreaturen, als mit Launenhaftigkeit zu tun. | |
| Blizzardgeschoss | Elemente: Luft und Wasser Typ: Spezialisiertes kinetisches Geschoss Stufe: – Zehrung: 2 Voraussetzungen: Luftgeschoss, Kälteexplosion Geschosstyp: Körperlich Schaden: 50 % Stich-, 50 % Kälteschaden Du lenkst einen Blizzard auf ein Einzelzie |
| Element: Luft Typ: Einfaches Geschoss Stufe: – Zehrung: 0 Geschosstyp: Energie Schaden: Elektrizität Du erzeugst einen Spannungsbogen, der einem Gegner einen Stromstoß versetzt. | |
| Blaue Drachen sind begnadete Ränkeschmiede mit einem übertriebenen Ordnungssinn. Im Kampf bevorzugen es blaue Drachen, ihre Gegner zu überraschen. Wendet sich das Schlachtenglück gegen sie, ziehen sie sich bereitwillig zurück. | |
| Element: Feuer Typ: Spezialisiertes kinetisches Geschoss Stufe: – Zehrung: 2 Voraussetzungen: Primärelement (Feuer), erweiterter Elementarfokus (Feuer) Geschosstyp: Energie Schaden: Feuer Du feuerst ein konzentriertes Geschoss in Form einer | |
| Aufgeladenes Wassergeschoss | Elemente: Luft und Wasser Typ: Spezialisiertes kinetisches Geschoss Stufe: – Zehrung: 2 Voraussetzungen: Blitzgeschoss, Wassergeschoss Geschosstyp: Körperlich Schaden: 50 % Wucht-, 50 % Elektrizitätsschaden Du attackierst einen Einzelgegner |
| Deine Familie war auf dem Gebiet der magischen Künste schon immer bewandert. Während viele deiner Verwandten vollendete Magier waren, hast du keine Studien und Übungen gebraucht, um deine Macht zu entwickeln. Die Magie wohnt deinem Wesen in |
