Königreichsprojekte
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| Königreichsprojekte ↓ | Typ | BP | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| Handelsabkommen mit Razmiran | economy | 50 | Eine unserer Kaufmannsgilden wird der Hauptlieferant von Razmirans Armee. Erhöht Wirtschaft und Beziehungen um +5 und liefert ein wöchentliches Einkommen von +4 BP. |
| Handelsabkommen mit Pitax | economy | 500 | Pitax wird unseren Händlern gestatten, deutlich niedrigere Handelsabgaben zu zahlen. +4 BP pro Woche. |
| Handelsabkommen mit Mivon | economy | 100 | Mivon wird Truppen zur Überwachung der Handelsrouten aussenden, die mit unserer Hauptstadt verbunden sind. +1 BP pro Woche. |
| Handelsabkommen mit Maegar Varn | economy | 75 | Eine schwer bewachte Karawane transportiert zukünftig Waren zwischen unserer Hauptstadt und Varnburg. +2 BP pro Woche. |
| Handelsabkommen mit Irrisen | other | 100 | Die Details eines Handelsabkommens mit Areena Korvosh ausarbeiten und es unterzeichnen. +1 BP pro Woche. |
| Handelsabkommen mit Irrisen | other | 150 | Die Details eines Handelsabkommens mit Kaleena Korvosh ausarbeiten und es unterzeichnen. +2 BP pro Woche. |
| Handelsabkommen mit Irrisen | other | 200 | Die Details eines Handelsabkommens mit Kaleena Korvosh ausarbeiten und es unterzeichnen. +3 BP pro Woche. |
| Handelsabkommen mit Gralton | economy | 75 | Durch die Abschaffung aller Handelsabgaben auf importierte Güter aus Gralton verzichten wir auf sofortige Gewinne. Dies bietet jedoch ein solides Fundament für stabiles,… |
| Handelsabkommen mit Galt | economy | 400 | Spekulationen ermöglichen es den Listigen und Erfahrenen, sogar in Zeiten der Zwietracht einen Profit zu machen. Liefert ein wöchentliches Einkommen von 2 BP in Zeiten der… |
| Handelsabkommen mit Dolchenmark | economy | 100 | Liefert ein wöchentliches Einkommen von 10, doch für jeden Rang unter 10 bei Stabilität und Spionage wird das Einkommen um 1 reduziert. |
| Handelsabkommen mit Cheliax | economy | 100 | Dieser Wert steigt um +4 BP für jeden aufeinanderfolgenden Monat, in dem die Gemeinschaft auf Rang 10 bleibt, die Standfestigkeit über Rang 7 liegt und die Unruhe "besorgt" oder… |
| Handel mit Restov | economy | 0 | Unsere guten Beziehungen mit Aldori ermöglichen es uns, den Handel mit Restov zu günstigen Bedingungen zu beginnen. Effekt: Jede Region an der brevanischen Grenze mit einer… |
| Handel mit den äußeren Ebenen | economy | 650 | Wenn du dieses Projekt abschließt, erhältst du einen zufälligen Gegenstand aus den äußeren Ebenen. Dieses Projekt steht einen Monat nach seinem Abschluss erneut zur Verfügung,… |
| Handel mit Brineheart | other | 200 | Ihr habt Euch dem jungen Königreich von Brineheart als vertrauenswürdiger Verbündeter erwiesen. Der Handel zwischen Euren Nationen wird für beide Seiten von Vorteil sein. Effekt:… |
| Grenzhüter | economy | 150 | Verstärkt Eure Grenzen mit einer besonderen Einheit zum Schutz der Randgebiete. +1 auf Militär und Standfestigkeit für jede Region an der brevanischen Grenze, die über eine… |
| Göttlicher Schutz vor Gift | other | 100 | Gewährt Immunität gegenüber Giften in beanspruchten Regionen. |
| Göttlicher Schutz vor Furcht | other | 200 | Gewährt Immunität gegenüber Furchteffekten in beanspruchten Regionen. |
| Glenebon beanspruchen | none | 325 | Glenebon zum Teil deines Königreichs erklären. |
| Gemeinschaft der Loyalisten | economy | 175 | hat einen +2-Bonus beim Beilegen von Situationen. |
| Garnison an Nivaktas Kreuzung | economy | 250 | Als Teil Eurer Vereinbarung mit Natala Surtova habt Ihr eine besondere Garnison an Nivaktas Kreuzung errichtet. Dies ist vorwiegend eine öffentliche Geste, um die rebellischen… |
| Forschung zum Ursprung der Magie | other | 125 | Material aus der Bibliothek von Nethys hat Forschung ermöglicht, welche das Verständnis von Magie verbessern wird. Bonus von +2 auf göttliche und arkane Magie. |
| Forschung über das Wesen von Flüchen: Vordakai | curses | 150 | Es war ein Fluch, der das Auge von Abaddon aus Vordakais Auge riss. Wir könnten gewiss eine Menge über Flüche lernen, wenn wir verstehen würden, wie das passiert ist. |
| Forschung über das Wesen von Flüchen: Tristian | curses | 300 | Die Geschichte von Tristians Untergang und Versklavung an Nyrissa ist seltsam und mysteriös. Könnte etwa ein Fluch dafür verantwortlich sein? |
| Forschung über das Wesen von Flüchen: Tartuk | curses | 65 | Tartuccios Transformation in den Koboldschamanen Tartuk war wahrlich bemerkenswert. Könnte sie die Folge eines Fluchs sein? |
| Forschung über das Wesen von Flüchen: Kerzenmeer | curses | 100 | Die Dorfbewohner glauben, dass der See verflucht ist. Oder zumindest die Insel in der Mitte des Sees. Oder allermindestens der Turm auf der Insel. Also zumindest der Turm muss… |
| Forschung über das Wesen von Flüchen: Jenna Tannersen | curses | 125 | Könnte eine Mutter ihr eigenes Kind verflucht haben? Auch wenn es unwissentlich war? |
| Forschung über das Wesen von Flüchen: Ivar | curses | 65 | Seinen eigenen Worten zufolge hat der Werwolf Ivar gelernt, seinen Fluch zu kontrollieren. Diese Untersuchung könnte sich als hilfreich erweisen ... |
| Forschung über das Wesen von Flüchen: Dorn | curses | 500 | Dorn ist wahrlich ein einzigartiges und erstaunliches Artefakt, voller fantastischer Macht der Ersten Welt. Oder ist es vielleicht mehr als nur ein mächtiges Artefakt? Bei der… |
| Forschung über das Wesen von Flüchen: Dorf an den Marken | curses | 50 | Einige glauben, dass das Unglück, welches das Dorf an den Marken heimsuchte, die Folge eines Fluchs war. Diese Untersuchung könnte sich als hilfreich erweisen ... |
| Forschung über das Wesen von Flüchen: Die Kahlen Hügel | curses | 100 | Die Kahlen Hügel sind die Quelle vieler Konflikte der jungen Baronie. Die Einheimischen sagen, dass eine Art alter Fluch hinter dem Ganzen steckt. Wir sollten herausfinden, ob… |
| Forschung über das Wesen von Flüchen: die Immerblühende Blume | curses | 200 | Einige unserer Druiden denken, dass die Immerblühende Blume die Folge eines Fluchs war. Unsere Experten sind anderer Meinung, doch diese Untersuchung könnte sich als hilfreich… |
| Forschung über das Wesen von Flüchen: die Gesichtslosen Schwestern | curses | 275 | Die mysteriösen Gesichtslosen Schwestern, wunderschöne Nymphen, deren Schönheit von einer unnatürlichen Macht geraubt wurde ... Doch wer sind sie wirklich, und was ist ihre… |
| Forschung über das Wesen von Flüchen: die Familie Hanvaki | curses | 175 | Einige glauben, dass das Unglück, das die Familie Hanvaki heimsuchte, die Folge eines Fluchs war. Diese Untersuchung könnte sich als hilfreich erweisen ... |
| Forschung über das Wesen von Flüchen: die Erste Krone | curses | 165 | Mit der Ersten Krone in Euren Händen könnt Ihr das Wesen dieses Artefakts und den darin gefangenen Geist untersuchen. |
| Forschung über das Wesen von Flüchen: der Sensenbaum | curses | 50 | Der Sensenbaum ist die Folge eines Fluchs. Vielleicht könnten wir etwas Nützliches dabei lernen, wenn wir seine Überreste untersuchen ... |
| Forschung über das Wesen von Flüchen: Armag | curses | 150 | Nach dem Betreten der Gruft seines legendären Vorgängers ist Armag offensichtlich verrückt geworden, doch hat letztendlich die Last dieses alten Fluchs überwunden. Was könnte… |
| Festmahl für die Geplagten | none | 1.000 | Das Volk der Baronie ist unglücklich und wünscht sich, dass seine Bitten Gehör finden. könnte die Bürger durch ein prunkvolles Fest mit Aufführungen und einem Festmahl von ihren… |
| Ezvanks Angebot | economy | 0 | Ezvank Kiegh, Hohepriester von Erastil in Restov, hat starkes Interesse daran, den Glauben an den Hirschgott in der Region zu verbreiten. Er ist begierig darauf, einen Schrein in… |
| Ewige Wächter | other | 300 | Zauberer aus Nex können uns gegen eine angemessene Gebühr loyale Golems als Wachen für die Hauptstadt zur Verfügung stellen. |
| Erkundung von Pitax | other | 100 | Schicke Späher nach Pitax, um potenzielle Bedrohungen und interessante Orte zu finden. |
| Erkundung von Glenebon | other | 100 | Entsende Späher in das Glenebon-Oberland, um potenzielle Bedrohungen und interessante Orte zu finden. |
| Erkundung der Zentralgebiete | other | 50 | Schicke Späher in die Würgerhügel und die Südliche Narlmark, um potenzielle Bedrohungen und interessante Orte zu finden. |
| Erkundung der Ostgebiete | other | 50 | Entsende Späher in die Kamelande und zum Silberstufensee, um potenzielle Bedrohungen und interessante Orte zu finden. |
| Erkundung der Nordostgebiete | other | 75 | Schicke Späher nach Dunkelwacht, Varnburg und zu den Hügel von Levenies, um potenzielle Bedrohungen und interessante Orte zu finden. |
| Erkundung der Nordgebiete | other | 50 | Schicke Späher in die Randgebiete und die Nördliche Narlmark, um potenzielle Bedrohungen und interessante Orte zu finden. |
| Erkundung der Düstere Narlmark | other | 75 | Schicke Späher in die Düstere Narlmark, um potenzielle Bedrohungen und interessante Orte zu finden. |
| Erholung von der Seuche | economy | 100 | Die Beseitigung der Folgen der jüngsten Katastrophe wird enorme Anstrengungen erfordern. Effekt: Entfernt den Zustand "Auswirkungen der Seuche" und verbessert den Status "Unruhe"… |
| Erholung von der Barbareninvasion | economy | 100 | Die Beseitigung der Folgen der jüngsten Katastrophe wird enorme Anstrengungen erfordern. Effekt: Entfernt den Zustand "Auswirkungen der Barbareninvasion" und verbessert den… |
| Erholung nach dem Krieg mit Pitax | economy | 100 | Die Beseitigung der Folgen der jüngsten Katastrophe wird enorme Anstrengungen erfordern. Effekt: Entfernt den Zustand "Auswirkungen des Krieges mit Pitax" und verbessert den… |
| Erholung nach dem Amoklauf der Trolle | economy | 100 | Die Beseitigung der Folgen der jüngsten Katastrophe wird enorme Anstrengungen erfordern. Effekt: Entfernt den Zustand "Amoklauf der Trolle" und verbessert den Status "Unruhe" um… |
