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Königreichsprojekte

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KönigreichsprojekteTypBPBeschreibung
Aggressive Expansioneconomy100Ermöglicht schnellere Beanspruchung und Verbesserung von Regionen durch Halbieren der dazu benötigten Zeit.
Aldori-Kampfschuleother200Jamandi Aldori ist begierig darauf, als Zeichen der Unterstützung und Freundschaft Schwertfürsten-Mentoren in Euer Land zu senden. Effekt: Alle Militärakademien in der Baronie gewähren einen zusätzlichen Bonus von +3 auf Treue und +2 auf St
Alkenstern-Manufaktureconomy250Ein lukratives Handelsabkommen, das BP basierend auf dem Beziehungsrang der Baronie liefert. Ein Beziehungsrang von 1-3 liefert 1 BP pro Woche; 4-5 liefert 2 BP pro Woche; 6-7 liefert 3 BP pro Woche; 8-9 liefert 4 BP pro Woche und der 10. R
Allianz mit Linxiaother1.000Es scheint, als hättet Ihr den gnadenlosen Höllenritter zufriedengestellt. Linxia ist bereit, in Eurer Baronie eine Botschaft für den Orden der Streckbank einzurichten. Der Orden wird dabei helfen, Gesetzlose und Rebellen zu bekämpfen. Effe
Amiris Ausbildungtraining100Intensive Ausbildung und Expeditionen in die Wildnis verbessern die Fertigkeiten deines Gefährten. Dadurch wird die Stufe deines Gefährten erhöht, wodurch er deiner aktuellen Gruppe beitreten kann.
Amiris Ausbildungtraining50Intensive Ausbildung und Expeditionen in die Wildnis verbessern die Fertigkeiten deines Gefährten. Dadurch wird die Stufe deines Gefährten erhöht, wodurch er deiner aktuellen Gruppe beitreten kann.
Amiris Ausbildungtraining25Intensive Ausbildung und Expeditionen in die Wildnis verbessern die Fertigkeiten deines Gefährten. Dadurch wird die Stufe deines Gefährten erhöht, wodurch er deiner aktuellen Gruppe beitreten kann.
Amiris Ausbildungtraining75Intensive Ausbildung und Expeditionen in die Wildnis verbessern die Fertigkeiten deines Gefährten. Dadurch wird die Stufe deines Gefährten erhöht, wodurch er deiner aktuellen Gruppe beitreten kann.
Amiris Ausbildungtraining150Intensive Ausbildung und Expeditionen in die Wildnis verbessern die Fertigkeiten deines Gefährten. Dadurch wird die Stufe deines Gefährten erhöht, wodurch er deiner aktuellen Gruppe beitreten kann.
Amiris Ausbildungtraining35Intensive Ausbildung und Expeditionen in die Wildnis verbessern die Fertigkeiten deines Gefährten. Dadurch wird die Stufe deines Gefährten erhöht, wodurch er deiner aktuellen Gruppe beitreten kann.
Amiris Stamm dient der Baronie.other0Als neuer Häuptling gibt Amiri ihrem Stamm den Befehl zur Verteidigung Eurer Baronie.
Arkanamirium-Heiligtumeconomy250Bonus von +1 auf das Lösen von Problemen mit und .
Arkane Lobbyeconomy130Um 10 % reduzierte Kosten von Gebäuden mit festem Arkanum-Bonus (Akademie, Alchemistenlabor, Exotischer Garten, Bibliothek, Magierturm, Magieladen, Nethys-Akademie, Nethys-Bibliothek, Kundschafterloge, Universität).
Arkane Meisterschafteconomy230Gewährt einen Bonus für das Lösen von Situationen. Die Höhe des Bonus ist vom Rang in arkaner Magie der Baronie abhängig. Für die Ränge 1-4 gibt es keinen Bonus; die Ränge 5-7 erhalten einen Bonus von +1; die Ränge 8-9 erhalten einen Bonus
Arkaner Schutz vor Zwangzaubernother200Im ganzen Staat wirksamer Magieschutz. Gewährt Immunität gegenüber Zwangzaubern im Kampf in beanspruchten Regionen.
Auf den Spuren der Monsterother100Von Irovetti gesandte Monster greifen Euer Königreich an – sie tauchen buchstäblich aus dem Nichts auf. Diese Bedrohung muss einen Ursprung haben, und eine Gruppe Waldläufer hat uns ihre Dienste angeboten, ihn zu finden.
Aufzeichnungen über Armags Grab findenother350Experten in den göttlichen und arkanen Künsten haben sich mit Wissenssammlern und Barden zusammengeschlossen, um den Standort von Armags Grab zu finden. Die Bibliothek der Verlassenen Festung könnte nützliche Informationen beherbergen.
Ausbildungslager an der Grenzeeconomy125Militärlager an der Grenze ermöglichen sofortige Lösungen militärischer Probleme. Gibt einen +2-Bonus beim Lösen von Problemen.
Ausbildungslager in der Nähe der Hauptstadteconomy125Ausbildungslager in der Nähe der Hauptstadt erleichtern die Mobilisierung des Militärs, wenn es nötig ist. Gibt einen +2-Bonus für das Nutzen von Gelegenheiten.
Außergewöhnliche Waren vom Schwarzmarkteconomy650Der Abschluss dieses Projekts erlaubt es dir, einen zufälligen Gegenstand von einem deiner Schwarzmärkte zu erhalten. Dieses Projekt ist einmal alle drei Monate für jedes Schwarzmarkt-Gebäude in einer deiner Siedlungen verfügbar. Nur eines
Bartholomews Fähigkeiten als Diplomat stärkentraining100lernt neue Feinheiten seines Fachs und wird in seiner Stellung leistungsfähiger.
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Bartholomews Fähigkeiten als Kämmerer stärkentraining100lernt neue Feinheiten seines Fachs und wird in seiner Stellung leistungsfähiger.
Bartholomews Fähigkeiten als Kämmerer stärkentraining100lernt neue Feinheiten seines Fachs und wird in seiner Stellung leistungsfähiger.
Bartholomews Fähigkeiten als Kämmerer stärkentraining100lernt neue Feinheiten seines Fachs und wird in seiner Stellung leistungsfähiger.
Bartholomews Fähigkeiten als Kämmerer stärkentraining100lernt neue Feinheiten seines Fachs und wird in seiner Stellung leistungsfähiger.
Baue eine Kleinstadteconomy100Baue eins deiner Dörfer zu einer belebten Kleinstadt um.
Baue eine Kleinstadteconomy100Baue eins deiner Dörfer zu einer belebten Kleinstadt um.
Baue eine Kleinstadteconomy100Baue eins deiner Dörfer zu einer belebten Kleinstadt um.
Baue eine Kleinstadtnone0Baue eins deiner Dörfer zu einer belebten Kleinstadt um.
Befestigung des Fundamentseconomy225Die Kosten von Gebäuden mit festem Stabilitätsbonus (Schloss, Zisterne, Gerichtshaus, Zwergenbastion, Ewigfließender Brunnen, Fort, Schloss der Höllenritter, Gefängnis, Garnison der Justiziare, Leuchtturm, Militärakademie, Schwertfürstenaka
Beschützer des Landesother125Gewährt einen Moralbonus von +1 auf Rüstungsklasse und Rettungswürfe im Kampf in beanspruchten Regionen.
Blaublütige Gemeinschafteconomy175Um 15 % reduzierte Kosten von Gebäuden mit festem Gemeinschaftsbonus (Bardenschule, Gerichtshaus, Zwergbastion, Kornspeicher, Langhaus, Luxusgeschäft, Herrenhaus, Monument, Adelsvilla, Kundschafterloge, Abadar-Tempel, Stadthalle, Händler, H
Das Dorf am Silberstufensee beanspruchennone375Das Dorf am Silberstufensee zum Teil deines Königreichs erklären.
Das Schwert neu schmiedenother100Nach dem Duell mit Armag wurde Amiris Schwert instabil und unbrauchbar. Es muss repariert werden.
Den Grundstein legeneconomy125Die Kosten von Gebäuden mit festem Stabilitätsbonus (Schloss, Zisterne, Gerichtshaus, Zwergenbastion, Ewigfließender Brunnen, Fort, Schloss der Höllenritter, Gefängnis, Garnison der Justiziare, Leuchtturm, Militärakademie, Schwertfürstenaka
Den Seelenkrug verkaufeneconomy0Es ist eine schwierige Aufgabe, etwas so Böses wie die Seelenkrüge von Vordakai zu verkaufen. Es gibt viele mächtige Instanzen, wie die Kirche von Pharasma, die sehr unzufrieden wären, wenn sie von diesen Handlungen erfahren würden. Es ist
Den Stadtrand beanspruchennone150Den Stadtrand zum Teil deines Königreichs erklären.
Den Tempel des Elchs plünderneconomy10Plündert den Tempel des Elchs und erbeutet alle verbleibenden Schätze. +150 BP. Verhindert zukünftige Instandsetzung des Tempels.
Den Tempel des Elchs wiederaufbaueneconomy100Stellt die vergangene Pracht des Tempels des Elchs wieder her und macht ihn für alle umliegenden Gebieten zum Anbetungszentrum für Erastil. Schaltet eine besondere Regionsverbesserung frei. Verhindert eine Plünderung des Tempels.
Der letzte Auswegnone50In den Kleinstädten und Dörfern gibt es Aufstände. Die Leute gehen auf die Straße, um sich gegen ihren gemeinsamen Feind zu verbünden — den Baron und seine Unterstützer! Es ist Zeit, hart durchzugreifen! Ein Ratgeber muss das Problem mit Wa
Desna-Schreine am Wegesrandother50Diese Schreine bieten müden Reisenden einen sicheren Ort zum Ausruhen und Beten. +2 auf Loyalität und Göttlich.
Die Düstere Narlmark beanspruchennone200Die Düstere Narlmark zum Teil deines Königreichs erklären.
Die Fähigkeiten des Geschichtenerzählers als Kurator stärkentraining100lernt neue Feinheiten seines Fachs und wird in seiner Stellung leistungsfähiger.
Die Fähigkeiten des Geschichtenerzählers als Kurator stärkentraining100lernt neue Feinheiten seines Fachs und wird in seiner Stellung leistungsfähiger.
Die Fähigkeiten des Geschichtenerzählers als Kurator stärkentraining100lernt neue Feinheiten seines Fachs und wird in seiner Stellung leistungsfähiger.
Die Fähigkeiten des Geschichtenerzählers als Kurator stärkentraining100lernt neue Feinheiten seines Fachs und wird in seiner Stellung leistungsfähiger.
Die Fähigkeiten des Geschichtenerzählers als Magister stärkentraining100lernt neue Feinheiten seines Fachs und wird in seiner Stellung leistungsfähiger.
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