PATHFINDER: KINGMAKER
Königreichsprojekte
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| Königreichsprojekte ↑ | Typ | BP | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| Die Fähigkeiten des Geschichtenerzählers als Magister stärken | training | 100 | lernt neue Feinheiten seines Fachs und wird in seiner Stellung leistungsfähiger. |
| Die Fähigkeiten des Geschichtenerzählers als Magister stärken | training | 100 | lernt neue Feinheiten seines Fachs und wird in seiner Stellung leistungsfähiger. |
| Die Fähigkeiten des Geschichtenerzählers als Magister stärken | training | 100 | lernt neue Feinheiten seines Fachs und wird in seiner Stellung leistungsfähiger. |
| Die Hügel von Levenies beanspruchen | none | 350 | Die Hügel von Levenies zum Teil deines Königreichs erklären. |
| Die Jagd nach Morhalan | other | 80 | Führe die Ermittlungen bezüglich des mysteriösen Verschwindens eines Handwerkers aus der Hauptstadt durch. Er wurde beschuldigt, intelligente Echsenmenschen für Geld zu ermorden. Die ausgeschickten Wachen werden Morhalans Aufenthaltsort her |
| Die Kamelande beanspruchen | none | 275 | Die Kamelande zum Teil deines Königreichs erklären. |
| Die Konsequenzen der Vereinbarung mit Josef Sellemius berichtigen | economy | 50 | Das Angebot von Josef Sellemius scheint weniger profitabel zu sein als wir anfangs dachten. Die Vergütung, die die Baumeistergilde von Restov für ihre Dienste verlangt, ist unangemessen hoch. Es wird Zeit und Ressourcen erfordern, diese Sit |
| Die Nördliche Narlmark beanspruchen | none | 225 | Die Nördliche Narlmark zum Teil deines Königreichs erklären. |
| Die Südliche Narlmark beanspruchen | none | 400 | Die Südliche Narlmark zum Teil deines Königreichs erklären. |
| Die Vereinbarung mit Sellemius brechen | economy | 60 | Es ist an der Zeit, die Vereinbarung mit Sellemius zu brechen und die Baukosteninflation zu beenden. |
| Diplomatische Krise | economy | 65 | Jamandi Aldori ist verärgert, weil Oleg keine Steuern mehr an Restov abführt. Es wird Zeit, sie zu entschädigen, bevor sich die Beziehungen zu Restov verschlechtern. |
| Dri Stinvags Bergleute | other | 75 | Eine Gruppe zwergischer Bergarbeiter bieten an, den Ertrag der Minen in der gesamten Baronie zu steigern. +1 BP pro Woche. |
| Dunkelwacht beanspruchen | none | 300 | Dunkelwacht zum Teil deines Königreichs erklären. |
| Ehrgeizige Rekruten | economy | 75 | Bonus von +2 auf Lösung von Ereignissen mit dem General. Im Falle eines Fehlschlags oder einer Katastrophe verlierst du allerdings 1 Militärpunkt. |
| Ein Krankenhaus eröffnen | other | 75 | Jhod Kavken hat tapfer gekämpft, um die Bewohner der Hauptstadt vor Monstern zu beschützt. Gedenke seiner Taten durch die Eröffnung eines nach ihm benannten Krankenhauses. |
| Ein Weg in Nyrissas Traum | other | 75 | Es ist klug, seine Feinde zu kennen. Unsere Meister der arkanen und göttlichen Künste verbünden sich mit Linzi und dem Geschichtenerzähler, um die Möglichkeit zu erforschen, in Nyrissas Traum einzudringen. Nyrissas Haarlocke, die sie dem Ba |
| Ein Weg in Nyrissas Traum | other | 150 | Es ist klug, seine Feinde zu kennen. Unsere Meister der arkanen und göttlichen Künste verbünden sich mit Linzi und dem Geschichtenerzähler, um die Möglichkeit zu erforschen, in Nyrissas Traum einzudringen. |
| Eine neue Phase im Leben deiner Hauptstadt | economy | 200 | Baue deine Hauptstadt zur Prunkstadt um. Es ist Zeit für Wachstum und Weiterentwicklung. |
| Eine neue Phase im Leben deiner Hauptstadt | economy | 100 | Baue deine Hauptstadt zu einer belebten Stadt um. Es ist Zeit für Wachstum und Weiterentwicklung. |
| Einigkeit mit Restov | economy | 50 | Die friedliche Beilegung der Streitigkeiten um Olegs Steuern hat die Basis für bessere Beziehungen zu Restov gelegt. Wir sollten uns die Situation zunutze machen. |
| Ekundayos Ausbildung | training | 100 | Intensive Ausbildung und Expeditionen in die Wildnis verbessern die Fertigkeiten deines Gefährten. Dadurch wird die Stufe deines Gefährten erhöht, wodurch er deiner aktuellen Gruppe beitreten kann. |
| Ekundayos Ausbildung | training | 75 | Intensive Ausbildung und Expeditionen in die Wildnis verbessern die Fertigkeiten deines Gefährten. Dadurch wird die Stufe deines Gefährten erhöht, wodurch er deiner aktuellen Gruppe beitreten kann. |
| Ekundayos Ausbildung | training | 50 | Intensive Ausbildung und Expeditionen in die Wildnis verbessern die Fertigkeiten deines Gefährten. Dadurch wird die Stufe deines Gefährten erhöht, wodurch er deiner aktuellen Gruppe beitreten kann. |
| Ekundayos Ausbildung | training | 150 | Intensive Ausbildung und Expeditionen in die Wildnis verbessern die Fertigkeiten deines Gefährten. Dadurch wird die Stufe deines Gefährten erhöht, wodurch er deiner aktuellen Gruppe beitreten kann. |
| Ekundayos Ausbildung | training | 35 | Intensive Ausbildung und Expeditionen in die Wildnis verbessern die Fertigkeiten deines Gefährten. Dadurch wird die Stufe deines Gefährten erhöht, wodurch er deiner aktuellen Gruppe beitreten kann. |
| Ekundayos Ausbildung | training | 25 | Intensive Ausbildung und Expeditionen in die Wildnis verbessern die Fertigkeiten deines Gefährten. Dadurch wird die Stufe deines Gefährten erhöht, wodurch er deiner aktuellen Gruppe beitreten kann. |
| Entdeckung der Zauberresistenz | other | 250 | Bahnbrechende Forschungen haben neue Geheimnisse der Zauberresistenz gelüftet. Gewährt dem Baron und seinen Begleitern beim Kampf in beanspruchten Regionen eine Zauberresistenz von 16. |
| Erfahrener Bergsteiger | economy | 200 | Kalikke ist eine erfahrene Bergsteigerin. Ihr Wissen wäre nützlich für uns, wenn wir Gebirge überqueren müssen. Verdoppelt die Bewegungsrate in Gebirgsterrain. |
| Erforschung der Natur von Flüchen: Davik Nessel | curses | 50 | Nun, da der Fluch des untoten Ingenieurs aufgehoben wurde, ist es wohl eine gute Idee, den Fluch zu untersuchen und das nächste Mal besser vorbereitet zu sein. |
| Erholung nach dem Amoklauf der Trolle | economy | 100 | Die Beseitigung der Folgen der jüngsten Katastrophe wird enorme Anstrengungen erfordern. Effekt: Entfernt den Zustand "Amoklauf der Trolle" und verbessert den Status "Unruhe" um einen Schritt in Richtung "Stabil". |
| Erholung nach dem Krieg mit Pitax | economy | 100 | Die Beseitigung der Folgen der jüngsten Katastrophe wird enorme Anstrengungen erfordern. Effekt: Entfernt den Zustand "Auswirkungen des Krieges mit Pitax" und verbessert den Status "Unruhe" um einen Schritt in Richtung "Stabil". |
| Erholung von der Barbareninvasion | economy | 100 | Die Beseitigung der Folgen der jüngsten Katastrophe wird enorme Anstrengungen erfordern. Effekt: Entfernt den Zustand "Auswirkungen der Barbareninvasion" und verbessert den Status "Unruhe" um einen Schritt in Richtung "Stabil". |
| Erholung von der Seuche | economy | 100 | Die Beseitigung der Folgen der jüngsten Katastrophe wird enorme Anstrengungen erfordern. Effekt: Entfernt den Zustand "Auswirkungen der Seuche" und verbessert den Status "Unruhe" um einen Schritt in Richtung "Stabil". |
| Erkundung der Düstere Narlmark | other | 75 | Schicke Späher in die Düstere Narlmark, um potenzielle Bedrohungen und interessante Orte zu finden. |
| Erkundung der Nordgebiete | other | 50 | Schicke Späher in die Randgebiete und die Nördliche Narlmark, um potenzielle Bedrohungen und interessante Orte zu finden. |
| Erkundung der Nordostgebiete | other | 75 | Schicke Späher nach Dunkelwacht, Varnburg und zu den Hügel von Levenies, um potenzielle Bedrohungen und interessante Orte zu finden. |
| Erkundung der Ostgebiete | other | 50 | Entsende Späher in die Kamelande und zum Silberstufensee, um potenzielle Bedrohungen und interessante Orte zu finden. |
| Erkundung der Zentralgebiete | other | 50 | Schicke Späher in die Würgerhügel und die Südliche Narlmark, um potenzielle Bedrohungen und interessante Orte zu finden. |
| Erkundung von Glenebon | other | 100 | Entsende Späher in das Glenebon-Oberland, um potenzielle Bedrohungen und interessante Orte zu finden. |
| Erkundung von Pitax | other | 100 | Schicke Späher nach Pitax, um potenzielle Bedrohungen und interessante Orte zu finden. |
| Ewige Wächter | other | 300 | Zauberer aus Nex können uns gegen eine angemessene Gebühr loyale Golems als Wachen für die Hauptstadt zur Verfügung stellen. |
| Ezvanks Angebot | economy | 0 | Ezvank Kiegh, Hohepriester von Erastil in Restov, hat starkes Interesse daran, den Glauben an den Hirschgott in der Region zu verbreiten. Er ist begierig darauf, einen Schrein in Eurem Land zu bauen, der Erastil gewidmet ist – auf seine eig |
| Festmahl für die Geplagten | none | 1.000 | Das Volk der Baronie ist unglücklich und wünscht sich, dass seine Bitten Gehör finden. könnte die Bürger durch ein prunkvolles Fest mit Aufführungen und einem Festmahl von ihren Sorgen ablenken. Wenn diese Maßnahmen innerhalb von fünf Tagen |
| Forschung über das Wesen von Flüchen: Armag | curses | 150 | Nach dem Betreten der Gruft seines legendären Vorgängers ist Armag offensichtlich verrückt geworden, doch hat letztendlich die Last dieses alten Fluchs überwunden. Was könnte sich wohl darin ereignet haben? |
| Forschung über das Wesen von Flüchen: der Sensenbaum | curses | 50 | Der Sensenbaum ist die Folge eines Fluchs. Vielleicht könnten wir etwas Nützliches dabei lernen, wenn wir seine Überreste untersuchen ... |
| Forschung über das Wesen von Flüchen: die Erste Krone | curses | 165 | Mit der Ersten Krone in Euren Händen könnt Ihr das Wesen dieses Artefakts und den darin gefangenen Geist untersuchen. |
| Forschung über das Wesen von Flüchen: die Familie Hanvaki | curses | 175 | Einige glauben, dass das Unglück, das die Familie Hanvaki heimsuchte, die Folge eines Fluchs war. Diese Untersuchung könnte sich als hilfreich erweisen ... |
| Forschung über das Wesen von Flüchen: die Gesichtslosen Schwestern | curses | 275 | Die mysteriösen Gesichtslosen Schwestern, wunderschöne Nymphen, deren Schönheit von einer unnatürlichen Macht geraubt wurde ... Doch wer sind sie wirklich, und was ist ihre traurige Geschichte? |
| Forschung über das Wesen von Flüchen: die Immerblühende Blume | curses | 200 | Einige unserer Druiden denken, dass die Immerblühende Blume die Folge eines Fluchs war. Unsere Experten sind anderer Meinung, doch diese Untersuchung könnte sich als hilfreich erweisen ... |
| Forschung über das Wesen von Flüchen: Die Kahlen Hügel | curses | 100 | Die Kahlen Hügel sind die Quelle vieler Konflikte der jungen Baronie. Die Einheimischen sagen, dass eine Art alter Fluch hinter dem Ganzen steckt. Wir sollten herausfinden, ob daran etwas wahr ist. |
