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Königreichsprojekte

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KönigreichsprojekteTypBPBeschreibung
Die Fähigkeiten des Geschichtenerzählers als Magister stärkentraining100lernt neue Feinheiten seines Fachs und wird in seiner Stellung leistungsfähiger.
Die Fähigkeiten des Geschichtenerzählers als Magister stärkentraining100lernt neue Feinheiten seines Fachs und wird in seiner Stellung leistungsfähiger.
Die Fähigkeiten des Geschichtenerzählers als Magister stärkentraining100lernt neue Feinheiten seines Fachs und wird in seiner Stellung leistungsfähiger.
Die Hügel von Levenies beanspruchennone350Die Hügel von Levenies zum Teil deines Königreichs erklären.
Die Jagd nach Morhalanother80Führe die Ermittlungen bezüglich des mysteriösen Verschwindens eines Handwerkers aus der Hauptstadt durch. Er wurde beschuldigt, intelligente Echsenmenschen für Geld zu ermorden. Die ausgeschickten Wachen werden Morhalans Aufenthaltsort her
Die Kamelande beanspruchennone275Die Kamelande zum Teil deines Königreichs erklären.
Die Konsequenzen der Vereinbarung mit Josef Sellemius berichtigeneconomy50Das Angebot von Josef Sellemius scheint weniger profitabel zu sein als wir anfangs dachten. Die Vergütung, die die Baumeistergilde von Restov für ihre Dienste verlangt, ist unangemessen hoch. Es wird Zeit und Ressourcen erfordern, diese Sit
Die Nördliche Narlmark beanspruchennone225Die Nördliche Narlmark zum Teil deines Königreichs erklären.
Die Südliche Narlmark beanspruchennone400Die Südliche Narlmark zum Teil deines Königreichs erklären.
Die Vereinbarung mit Sellemius brecheneconomy60Es ist an der Zeit, die Vereinbarung mit Sellemius zu brechen und die Baukosteninflation zu beenden.
Diplomatische Kriseeconomy65Jamandi Aldori ist verärgert, weil Oleg keine Steuern mehr an Restov abführt. Es wird Zeit, sie zu entschädigen, bevor sich die Beziehungen zu Restov verschlechtern.
Dri Stinvags Bergleuteother75Eine Gruppe zwergischer Bergarbeiter bieten an, den Ertrag der Minen in der gesamten Baronie zu steigern. +1 BP pro Woche.
Dunkelwacht beanspruchennone300Dunkelwacht zum Teil deines Königreichs erklären.
Ehrgeizige Rekruteneconomy75Bonus von +2 auf Lösung von Ereignissen mit dem General. Im Falle eines Fehlschlags oder einer Katastrophe verlierst du allerdings 1 Militärpunkt.
Ein Krankenhaus eröffnenother75Jhod Kavken hat tapfer gekämpft, um die Bewohner der Hauptstadt vor Monstern zu beschützt. Gedenke seiner Taten durch die Eröffnung eines nach ihm benannten Krankenhauses.
Ein Weg in Nyrissas Traumother75Es ist klug, seine Feinde zu kennen. Unsere Meister der arkanen und göttlichen Künste verbünden sich mit Linzi und dem Geschichtenerzähler, um die Möglichkeit zu erforschen, in Nyrissas Traum einzudringen. Nyrissas Haarlocke, die sie dem Ba
Ein Weg in Nyrissas Traumother150Es ist klug, seine Feinde zu kennen. Unsere Meister der arkanen und göttlichen Künste verbünden sich mit Linzi und dem Geschichtenerzähler, um die Möglichkeit zu erforschen, in Nyrissas Traum einzudringen.
Eine neue Phase im Leben deiner Hauptstadteconomy200Baue deine Hauptstadt zur Prunkstadt um. Es ist Zeit für Wachstum und Weiterentwicklung.
Eine neue Phase im Leben deiner Hauptstadteconomy100Baue deine Hauptstadt zu einer belebten Stadt um. Es ist Zeit für Wachstum und Weiterentwicklung.
Einigkeit mit Restoveconomy50Die friedliche Beilegung der Streitigkeiten um Olegs Steuern hat die Basis für bessere Beziehungen zu Restov gelegt. Wir sollten uns die Situation zunutze machen.
Ekundayos Ausbildungtraining100Intensive Ausbildung und Expeditionen in die Wildnis verbessern die Fertigkeiten deines Gefährten. Dadurch wird die Stufe deines Gefährten erhöht, wodurch er deiner aktuellen Gruppe beitreten kann.
Ekundayos Ausbildungtraining75Intensive Ausbildung und Expeditionen in die Wildnis verbessern die Fertigkeiten deines Gefährten. Dadurch wird die Stufe deines Gefährten erhöht, wodurch er deiner aktuellen Gruppe beitreten kann.
Ekundayos Ausbildungtraining50Intensive Ausbildung und Expeditionen in die Wildnis verbessern die Fertigkeiten deines Gefährten. Dadurch wird die Stufe deines Gefährten erhöht, wodurch er deiner aktuellen Gruppe beitreten kann.
Ekundayos Ausbildungtraining150Intensive Ausbildung und Expeditionen in die Wildnis verbessern die Fertigkeiten deines Gefährten. Dadurch wird die Stufe deines Gefährten erhöht, wodurch er deiner aktuellen Gruppe beitreten kann.
Ekundayos Ausbildungtraining35Intensive Ausbildung und Expeditionen in die Wildnis verbessern die Fertigkeiten deines Gefährten. Dadurch wird die Stufe deines Gefährten erhöht, wodurch er deiner aktuellen Gruppe beitreten kann.
Ekundayos Ausbildungtraining25Intensive Ausbildung und Expeditionen in die Wildnis verbessern die Fertigkeiten deines Gefährten. Dadurch wird die Stufe deines Gefährten erhöht, wodurch er deiner aktuellen Gruppe beitreten kann.
Entdeckung der Zauberresistenzother250Bahnbrechende Forschungen haben neue Geheimnisse der Zauberresistenz gelüftet. Gewährt dem Baron und seinen Begleitern beim Kampf in beanspruchten Regionen eine Zauberresistenz von 16.
Erfahrener Bergsteigereconomy200Kalikke ist eine erfahrene Bergsteigerin. Ihr Wissen wäre nützlich für uns, wenn wir Gebirge überqueren müssen. Verdoppelt die Bewegungsrate in Gebirgsterrain.
Erforschung der Natur von Flüchen: Davik Nesselcurses50Nun, da der Fluch des untoten Ingenieurs aufgehoben wurde, ist es wohl eine gute Idee, den Fluch zu untersuchen und das nächste Mal besser vorbereitet zu sein.
Erholung nach dem Amoklauf der Trolleeconomy100Die Beseitigung der Folgen der jüngsten Katastrophe wird enorme Anstrengungen erfordern. Effekt: Entfernt den Zustand "Amoklauf der Trolle" und verbessert den Status "Unruhe" um einen Schritt in Richtung "Stabil".
Erholung nach dem Krieg mit Pitaxeconomy100Die Beseitigung der Folgen der jüngsten Katastrophe wird enorme Anstrengungen erfordern. Effekt: Entfernt den Zustand "Auswirkungen des Krieges mit Pitax" und verbessert den Status "Unruhe" um einen Schritt in Richtung "Stabil".
Erholung von der Barbareninvasioneconomy100Die Beseitigung der Folgen der jüngsten Katastrophe wird enorme Anstrengungen erfordern. Effekt: Entfernt den Zustand "Auswirkungen der Barbareninvasion" und verbessert den Status "Unruhe" um einen Schritt in Richtung "Stabil".
Erholung von der Seucheeconomy100Die Beseitigung der Folgen der jüngsten Katastrophe wird enorme Anstrengungen erfordern. Effekt: Entfernt den Zustand "Auswirkungen der Seuche" und verbessert den Status "Unruhe" um einen Schritt in Richtung "Stabil".
Erkundung der Düstere Narlmarkother75Schicke Späher in die Düstere Narlmark, um potenzielle Bedrohungen und interessante Orte zu finden.
Erkundung der Nordgebieteother50Schicke Späher in die Randgebiete und die Nördliche Narlmark, um potenzielle Bedrohungen und interessante Orte zu finden.
Erkundung der Nordostgebieteother75Schicke Späher nach Dunkelwacht, Varnburg und zu den Hügel von Levenies, um potenzielle Bedrohungen und interessante Orte zu finden.
Erkundung der Ostgebieteother50Entsende Späher in die Kamelande und zum Silberstufensee, um potenzielle Bedrohungen und interessante Orte zu finden.
Erkundung der Zentralgebieteother50Schicke Späher in die Würgerhügel und die Südliche Narlmark, um potenzielle Bedrohungen und interessante Orte zu finden.
Erkundung von Glenebonother100Entsende Späher in das Glenebon-Oberland, um potenzielle Bedrohungen und interessante Orte zu finden.
Erkundung von Pitaxother100Schicke Späher nach Pitax, um potenzielle Bedrohungen und interessante Orte zu finden.
Ewige Wächterother300Zauberer aus Nex können uns gegen eine angemessene Gebühr loyale Golems als Wachen für die Hauptstadt zur Verfügung stellen.
Ezvanks Angeboteconomy0Ezvank Kiegh, Hohepriester von Erastil in Restov, hat starkes Interesse daran, den Glauben an den Hirschgott in der Region zu verbreiten. Er ist begierig darauf, einen Schrein in Eurem Land zu bauen, der Erastil gewidmet ist – auf seine eig
Festmahl für die Geplagtennone1.000Das Volk der Baronie ist unglücklich und wünscht sich, dass seine Bitten Gehör finden. könnte die Bürger durch ein prunkvolles Fest mit Aufführungen und einem Festmahl von ihren Sorgen ablenken. Wenn diese Maßnahmen innerhalb von fünf Tagen
Forschung über das Wesen von Flüchen: Armagcurses150Nach dem Betreten der Gruft seines legendären Vorgängers ist Armag offensichtlich verrückt geworden, doch hat letztendlich die Last dieses alten Fluchs überwunden. Was könnte sich wohl darin ereignet haben?
Forschung über das Wesen von Flüchen: der Sensenbaumcurses50Der Sensenbaum ist die Folge eines Fluchs. Vielleicht könnten wir etwas Nützliches dabei lernen, wenn wir seine Überreste untersuchen ...
Forschung über das Wesen von Flüchen: die Erste Kronecurses165Mit der Ersten Krone in Euren Händen könnt Ihr das Wesen dieses Artefakts und den darin gefangenen Geist untersuchen.
Forschung über das Wesen von Flüchen: die Familie Hanvakicurses175Einige glauben, dass das Unglück, das die Familie Hanvaki heimsuchte, die Folge eines Fluchs war. Diese Untersuchung könnte sich als hilfreich erweisen ...
Forschung über das Wesen von Flüchen: die Gesichtslosen Schwesterncurses275Die mysteriösen Gesichtslosen Schwestern, wunderschöne Nymphen, deren Schönheit von einer unnatürlichen Macht geraubt wurde ... Doch wer sind sie wirklich, und was ist ihre traurige Geschichte?
Forschung über das Wesen von Flüchen: die Immerblühende Blumecurses200Einige unserer Druiden denken, dass die Immerblühende Blume die Folge eines Fluchs war. Unsere Experten sind anderer Meinung, doch diese Untersuchung könnte sich als hilfreich erweisen ...
Forschung über das Wesen von Flüchen: Die Kahlen Hügelcurses100Die Kahlen Hügel sind die Quelle vieler Konflikte der jungen Baronie. Die Einheimischen sagen, dass eine Art alter Fluch hinter dem Ganzen steckt. Wir sollten herausfinden, ob daran etwas wahr ist.
Königreichsprojekte — Seite 2 — Kingmaker